Dohráno: Indiana Jones and the Last Crusade

16.11.2014, sepsal PC hry / hardware 

Další z drobných restů z kategorie „100x rozehráno a nikdy nedohráno“. (Moc se neškleb, Falloute 2, však ono na tebe jednou dojde!) Rozhodl jsem se Křížovou výpravu dorazit v rámci boje s neodbytným nutkáním pořídit si Warlords of Draenor. Zatím to funguje – hra dohrána, článek k sepsání a na WOWko jsem skoro ani nepomyslel… skoro.

Když se řekne „Indiana Jones adventura“, většině z vás automaticky naskočí legendární Fate of Atlantis. Což je naprosto v pořádku, jde o hru epickou a pro fanoušky žánru zcela zásadní, ač nějaké ty mušky taky má. O tom ale jindy a jinde. Její předchůdce Last Crusade bude navždy živořit ve stínu slavnějšího bratříčka, otázka je, zda zaslouženě. Inu, odpovím rovnou – zaslouženě. A na dalších řádcích si řekneme proč.

Son, I'm sorry. They got us.

Son, I’m sorry. They got us.

Co je dobré?

Last Crusade ve své původní EGA verzi vyšla roku 1989 jako souputník stejnojmenného filmu. O rok později se dočkala jak VGA PC verze, tak CD-ROM verze pro počítače FM Towns. Poslední zmiňovaná verze (spustitelná pod ScummVM) je se svými 256 barvami nejen poměrně pohledná, ale díky CD soundtracku i docela dobře zní.

Motorem hry je samozřejmě šikovný lucasartský SCUMM, a to v podobě, ve které byl použitý i u dvojice starších adventur Maniac MasionZak McKracken and the Alien Mindbenders. Pro vás to znamená především velký počet použitelných příkazů a žádné grafické znázornění položek v inventáři.

Hra +- kopíruje dějovou linku filmu a hlavním hrdinou je pochopitelně bičem se ohánějící archeolog Indiana Jones. Zavítáte do lokací známých z plátna, setkáte se některými důležitými postavami, od Henry Jonese, přes Marcuse Brodyho, až po doktorku Elsu Schneider a Adolfa Hitlera… ehm.

indy-3-last-crusade-04indy-3-last-crusade-05

Hádanky jsou poměrně logické, u některých vám navíc pomůže znalost filmu. Dialogy jsou sice osekané až na kost, na rozvláčné vyprávění tu místo není, ale tvůrcům se podařilo důležité body, a také vtipy, víceméně zachovat.

V některých situacích má hráč k dispozici více řešení problému. Např. v prostřední části hry, kdy prolézáte hrad Brunwald ve snaze osvobodit svého otce ze zajetí nacisty, narážíte na chodbách na ozbrojené hlídky. Ty lze buď  porazit v pěstním souboji, nebo přemluvit vhodným vedením dialogu, popř. přesvědčit ke spolupráci darováním konkrétního předmětu. Připomíná to větvení příběhu ve Fate of Atlantis, kde si hráč v jednom bodě mohl vybrat, vydá-li se cestou důvtipu, nebo fyzické síly. Na jiném místě si zase můžete vybrat mezi ukradením letadla a naloděním na vzducholoď, přičemž druhá jmenovaná možnost znamená více přemýšlení a několik minut herního času (především kvůli dalšímu bludišti) navíc.

A na konec – dostanete-li se do Berlína, můžete vrazit pěstí samotnému Hitlerovi. Sice vás hned potom zastřelí jeho osobní stráž, ale řekněte sami, ve které jiné hře můžete tímhle způsobem seřezat Hitlera?! :)

indy-3-last-crusade-09

Co je trochu horší?

Všechno ostatní. Chyby hry vyplynou na povrch v případě, že už za sebou jedno dvě cvičné rozehrání máte a na většině míst tušíte, kudy se ubírat. Dojde vám pak, jak je hra vlastně krátká a že herní čas natahují především otravná bludiště.

Nejprve k bludištím. Ta vás čekají minimálně dvě – katakomby v Benátkách a hrad Brunwald. Na třetí narazíte ve vzducholodi, tomu se lze ovšem vyhnout, viz výše. Zatímco hrad je ještě v zásadě snesitelný a být ve hře bludištěm jediným, vůbec by nevadil, Benátky jsou jednoduše opruz. Doporučuju vytisknou si mapu (co to kecám, je rok 2014, tedy ne vytisknout, ale zobrazit si na tabletu), kterou naleznete v knihovně – ta může trochu pomoct.

Vzducholoď je destilovaná trýzeň. Nejhorší je, že z těch bludišť cítíte, že jsou ve hře opravdu jen a pouze kvůli prodloužení herního času. Jenom Benátky samotné můžou znamenat desítky minut, pokud nevíte, kam jít.

indy-3-last-crusade-01

Vinen je zjevně šibeniční termín, ve kterém musela být hra hotová, aby mohla vyjít společně s premiérou filmu. Za sedm měsíců zázraky neuděláte, ani když jste Ron Gilbert.

Pěstní souboje, na které dřív nebo později narazíte, jsou zpracovány dost nešikovně a při vší snaze stejně místo taktizování skončíte u zběsilého bušení do dvojice kláves. Naštěstí se s trochou save / load podvádění a zkoušení dialogových voleb dá většině soubojů vyhnout.

Některé důležité postavy a scény z filmu úplně chybí. Za všechny např. Sallah nebo jízda na tanku. Většina rozhovorů ve hře je záležitostí několika krátkých vět. Navíc poté, co postavy řeknou své, už s nimi většinou komunikovat nelze. A to dokonce do té míry, že položka talk v menu je neaktivní. Na druhou stranu – není úplně fér dialogy v kontextu LucasArts adventur kritizovat, protože Indiana Jones and Last Crusade je první hra, která je v této větvené podobě představila.

Ve hře je málo aktivních předmětů k prozkoumání, především v pozdějších fázích hry, kdy kolikrát na obrazovce není aktivní v podstatě nic. Ale opět – oproti předchůcům je i zde vidět pokrok.

indy-3-last-crusade-03

Co je zajímavé?

Jde o první adventuru od LucasArts (přesněji Lucasfilm Games), která využívala existující licenci. Zároveň jde o poslední adventuru od LucasArts, ve které jste mohli dospět do „mrtvého konce“. Tedy do bodu, ze kterého hru nelze dohrát. A co víc – ve hře lze na několika místech zemřít.

indy-3-last-crusade-08 indy-3-last-crusade-10

Po vzoru adventur od Sierry má Last Crusade systém skóre. Za řešení situací ve hře získáváte IQ (Indy Quotient) body. Ty se neresetují při každém hraní, ale sčítají se. Např. pokud má některá herní situace dvojí řešení, pro plné skóre jsou potřebné dva průchody hrou, pokaždé s jinou volbou.

V originální verzi hry nelze v poslední části hry, kdy Indy plní trojici zkoušek pro získání grálu, ukládat pozici. SCUMMVM toto omezení nemá.

Hudba ve hře je kompletně převzatá z filmového Indyho, což je zvlášť u CD verze nepřeslechnutelné (u AdLib FM syntézy vám to nemusí na první poslech cvaknout ;)

Hra má tři různé konce. Nechci úplně spoilovat, takže stručně: jde o posledních pár kliknutí, kdy se rozhodne, kdo umře a kdo ne.

indy-3-last-crusade-02

Zahrát / nezahrát?

Fanoušci Indiana Jonese se dlouho rozmýšlet nemusejí, ale fanoušci adventur obecně? Tam už bych byl opatrnější. Hra má světlé chvilky, ale několikero bludišť plus nezvládnuté pěstní souboje jí odpustit nemůžu. Kdyby aspoň hra neměla o tolik lepší pokračování! Adventura Fate of Atlantis je úplně jiná liga a ve srovnání s ní Poslední křížová výprava bledne.

Vůbec ta pravá adventurní nirvána začíná podle mě až od Secret of Monkey Island. Všechny předchozí pokusy Lucasů jsou sice sympatické, ale nedotažené. A ano, mám na mysli i Maniac Mansion! (A teď do mě! ;)

Indiana Jones and Last Crusade je docela fajn coby hra využívající filmovou licenci, ale jako adventura sama o sobě… nic moc. Hoďte si mincí :)

indy-3-last-crusade-11

Dungeon Hunt: nový dungeon pro osmibitové počítače Atari

12.11.2014, sepsal Šortky, novinky 

Nějak se nám s těmi dungeony roztrhl pytel (no dobře, pytlík…). Na PC zažívají malinkou renesanci, na mobilních zařízeních si kobkařin můžeme vychutnat více a více, byl by div, kdyby se něco nevařilo i v retro kotlíku… A taky, že vaří! Uživatel Dragonstomper z atariage.com fóra přijímá předobjednávky na svou novou hru Dungeon Hunt. Jde o […]

FPS deník: Wolfenstein 3D

6.11.2014, sepsal PC hry / hardware 

„The granddaddy of them all, Wolfenstein 3D wasn’t the first – but it was the first to bring everything together properly.“ – magazín Retrogamer Wolfenstein 3D z dílen id software. Proslulý náckobijec a skutečný praotec žánru. Otázka zní: „Obstojí FPS akce z roku 1992 i dnes? Zvlášť sejmeme-li z očí růžové brýle nostalgie?“ Inu, pusťme se […]

Soutěž! Stvořte hru pro DOS a vyhrajte knížku za 500 Kč

Dlouho předlouho, dokonce víc jak rok, tu nebyla žádná pěkná soutěž o nějaké ty hodnotné ceny. Nejvyšší čas tuto škvíru ve stázi něčím zaplnit. A protože jsem nedávno spustil doshaven.eu, rozhodl jsem se využít okamžiku a vyhlásit soutěž v tvorbě hry pro DOS. Celé je to docela jednoduché – máte téměř tři měsíce na tvorbu hry, […]

Guláš 231014

23.10.2014, sepsal Šortky, novinky 

…z posledních sil pozvedl meč, aby rozmáchlým úderem konečně zasadil té sani jménem Práce smrtelnou ránu a uťal jí všech deset hlav, když tu náhle vynořil se odnikud zbojník Rýmička a zákeřně mu bodl nůž mezi žebra. „Inu dobrá“, povzdechl si těžce oddychující hrdina, „tak ani dnes si pět minut na článek na blog nenajdu…“ Dějí se věci! […]

Remaky Indiana Jones: Fate of Atlantis a Day of Tentacle na obzoru

14.10.2014, sepsal Šortky, novinky 

Speciální edice původních dílů série Monkey Island byly přijaty poměrně vřele (vyjma Gyubrushova účesu v díle prvním) a je s podivem, že se v krasojízdě nepokračovalo dál. Nu, co naděláme, peníze jsou asi jinde… Naštěstí jsou tu fanoušci, kteří hozenou rukavici zvedli a pustili se do akce na vlastní pěst. Boj je to trochu partyzánský a […]

Diablo 1 HD Mod: nejlepší RPG všech dob v moderním kabátě

7.10.2014, sepsal Šortky, novinky 

Ha! Tak kolik z vás se nachytalo na tu provokaci v nadpise? Nezapírat a přiznat se! Já vím, bylo to nízké… ovšem silnější než já ;) Střihneme si tuto novinku v experimentální gamebookové podobě. Máte-li Diablo v oblibě, pokračujte k bodu 1. A naopak, dme-li ve vás k pohůnkovi pekelnému čirá nenávist, skočte rovnou na […]

  • Staré hry - stránka 1 z 78
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • 78
  • >