PC XT, část osmá: síť a internet

10.9.2014, sepsal PC hry / hardware 

Dlouhé měsíce nic, a pak se to takhle hezky rozjede! Nejdřív harddisk, přesněji CompactFlash karta a ISA/CF adaptér, a teď síť a internet.

Se sháněním síťové karty do XTčka by vlastně nebyly žádné trable. Spousta běžných a spolehlivých šestnáctibitových síťovek funguje i v osmibitovém ISA slotu na XTčku, stačilo by je tedy zapojit, zacvaknout kabel a kochat se závratnými přenosovými rychlostmi. Jenže já vůl si někde na začátku řekl, že budu purista, a že šestnáctibitové rozšiřující karty prostě do svého stroje cpát nebudu. Čímž jsem si tak trochu nadělal do vlastního hnízda.

(Tenhle přístup ale budu muset výhledově přehodnotit, protože z VGA karty, kterou nyní ve stroji mám, leze něco strašlivého! Textové módy jsou ještě relativně OK, ale jak dojde na grafiku, je to zlé. Holt LCD neodpouští.)

Ne snad, že by síťovky pro osmibitový ISA slot byly nějak vzácné, je tu však drobný problém – nenašel jsem takovou, která by měla klasický RJ45 konektor. Vždycky jen BNC (koaxiální kabel) a AUI (15pinový d-sub, o kterém jsem si myslel, že jej nikdy nikdo nepoužil). Naštěstí se ke mě doneslo, že AUI lze poměrně snadno zredukovat na RJ45, stačí k tomu malá šikovná krabička zovající se transceiver. Zařízení to naštěstí není nikterak drahé, číňan na ebay vám ho ochotně prodá za dvě stokoruny i s poštovným. Balné v podobě cáru čínských novin v ceně!

pc-xt-transceiver

Stačilo připojit transceiver do síťové karty 3com Etherlink II (3c503), provést nějakou tu nezbytnou konfiguraci, vyřešit konflikt s CF/ISA adaptérem, nainstalovat dosový packet driver, stáhnout mTCP a pustit dhcp.exe pro získání nezbytných IP adres a ping na Google se vracel za bleskových 35ms!

pcxt-ping

Ihned jsem povolal do zbraně internetové prohlížeče Doslynx a Bobcat. Musím ovšem konstatovat, že je to líné peklo nevhodné používání. A to i v případě jednoduchých textových stránek, jako je Logoutův gopher log. Běžné weby se kvůli nedostatku paměti kolikrát ani nenačtou. Nicméně, funguje to!

Co je samozřejmě mnohem zajímavější je FTP klient, který krásně řeší problémy s přenosem dat z hlavního PC. Už žádné žonglování s disketami a CF kartami – stačí vše potřebné stáhnout z lokálního FTP serveru. Rychlost se pohybuje kolem 35kB/s, což je pro přenosy souborů v řádech stovek kilobajtů naprosto dostatečné. Mimochodem, uvítám tip na nějaký schopnější FTP klient, mám tu jen takové ty vyloženě základní ovládané skrz příkazovou řádku. Neuměla tohle M602ka? Jde o mi hlavně hromadný download celého adresáře. (Pokud to nějak jde přes get / mget, tak jsem na to nepřišel).

pc-xt-doslynx

DOSLYNX v akci

Co dál? Teď mě čeká očistec – zjistil jsem, že je v mém systému cosi shnilého, pokus o rozpakování téměř libovolného archivu vždy skončí na CRC chybách. Vir? Vadná paměť? Vím já? Tak držte palce :)

A pak bych možná ještě zkusil jeden z těch USB emulátorů disketových mechanik, které se v poslední době dají celkem levně pořídit. Možnost připojit k XTčku flashku (ač rozsekanou na 720kB oddíly) by nebyla k zahození!

Btw. přemýšlím o nějaké další programátorské soutěži, která se bude týkat výhradně strojů s 8088 procesorem a CGA grafickým adaptérem. Tak mi k tomu třeba dejte nějakou zpětnou vazbu.

No a já snad abych prošmejdil nějaké ty BBSky!

Nový Pac-Man pro Atari 2600, starší Pac-Man pro IBM PC

Před několika dny se na atariage.com fóru uživatel DINTAR816 pochlubil svou novou verzí Pac-Mana pro konzoli Atari 2600. Na projektu pracuje s dlouhými přestávkami od roku 2007, za cíl si dal port Pac-Mana co možná nejvěrnější původní arkádové verzi. To se totiž oficiálnímu portu z roku 1982 nepodařilo. Oficiální verze sice není nutně špatnou hrou, ale selhává tam, […]

PC XT, část sedmá: harddisk

3.9.2014, sepsal PC hry / hardware 

Od posledního zásahu do XTčka uběhlo téměř půl roku a stroj po celou tu dobu odpočíval pod stolem, protože bez pevného disku to prostě není ono. S jeho sháněním jsem ale měl trochu trápení. Na výběr byly v zásadě tři varianty: historicky věrný MFM řadič a disk SCSI řadič a disk moderní řešení v podobě ISA […]

ECWolf: Wolfenstein 3D v moderním technickém kabátě

31.8.2014, sepsal PC hry / hardware 

DOOM většina z vás hraje prostřednictvím ZDoomu, proč se tedy v případě Wolfa 3D trápit s DOSBoxem? Rozličných portů původního Wolfenstein enginu je samozřejmě více, nicméně ECWolf se jeví jako jeden z nejlepších, navíc je aktivně vyvíjený. Vychází ze staršího portu Wolf4SDL a navíc staví i na zdrojovém kódu výše zmíněného ZDoomu. Smyslem projektu je nejen bezproblémové […]

Kickstarter TIP – Beep: A Documentary History of Video Game Sound

27.8.2014, sepsal Šortky, novinky 

Hudba a zvuky ve starých hrách jsou tak trochu… speciální kategorie. Především pouštíte-li je člověku, který k herní historii nemá vztah. Tam, kde vy oceňujete neuvěřitelný programátorův / hudebníkův výkon omezenému hardwaru navzdory, tam vaše drahá polovička slyší prostě pípání. Nepříjemné, nervy drásající pípání. Na jednoduchou grafiku by si taková věci neznalá osoba ještě zvykla. Ale jak se rozjede to, co […]

Pirate Doom! – Guybrush s brokovnicí

19.8.2014, sepsal Šortky, novinky 

Pokud mě Google nešálí, o parádním modu Pirate Doom! není na českém internetu dosud ani řádek, nepočítám-li dvě zmínky kdesi na fórech. Proto neváhám a jako rytíř na chcíplém oslu spěchám tu strašlivou situaci vyřešit. Pirátské lodě, ostrovy, poklady a rum! (Doufejme, že ne ten tuzemský…) Pirate Doom! je totální předělávka klasického Dooma do pirátského hávu. Celkem je pro zhašení vaší […]

FPS deník: Catacomb 3-D

14.8.2014, sepsal PC hry / hardware 

„Co vypadá jako Wolfenstein 3D, ale není to Wolfenstein 3D?“ Správně, je to přímý technologický předchůdce Wolfa, fantasy FPS akce Catacomb 3-D (aka Catacombs 3 & Catacomb 3-D: The Descent). Dalo by se říct, že co je Wolfenstein pro Dooma, je Catacomb 3-D pro sérii Heretic / Hexen. V prostředí načrtnutém dle tradičních fantasy schémat se v roli mága vydáváte […]

  • Staré hry - stránka 1 z 77
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • 77
  • >