Outlander: Mad Max, který nebyl

30.5.2015, sepsal Konzole 

Zahráli jste si dvojici her z minulého článku, shlédli jste kompletní kvadrilogii Šíleného Maxe, ale pořád toho postapokalyptického běsnění nemáte dost? Ještě, než utečete zpět do útulného světa her Fallout či Wasteland, zkuste hru Outlander pro konzole Mega Drive / SNES!

(V článku je pochopitelně rozebírána verze pro lepší z dvojice konzolí, tedy SEGA Mega Drive… deal with it! ;)

Outlander od studia Mindscape měl být původně přímým pokračování NESového Mad Maxe. Nepodařilo se ovšem zajistit (resp. obnovit) oficiální licenci, proto byly těsně před vydáním všechny zjevné vazby na Mad Max universum zpřetrhány a hra byla přejmenována. Přesto Mad Max ze hry trčí, jak rafinérka z pouště.

outlander_003

Hlavní náplň hry, která je inspirována druhým dílem filmové série, The Road Warrior, nemůže být prostší. Za volantem Maxova Interceptoru se proháníte po silnicích postapokalyptické pustiny a jde vám o jediné – přežít. Což ve světě, kde se místo pozdravu střílí bez varování, nejde bez silného vozu, paliva a munice. Silnice jsou zamořené motorkářskými gangy a jen napěchovaný zásobník a plná nádrž vás dělí od jisté smrti.

Outlander_02

Ještě štěstí, že je vaše osmiválcová bestie po zuby ozbrojena. Zvláště dvojice předních kulometů poměrně bezbolestně řeší problémy, v čemž jí zdatně sekunduje brokovnice s možností pálit skrz boční okénko. A dojde-li na nejhorší, není problém motocyklového darebu srazit, popř. předjet a pěkně zaflekovat, fyzika už obstará zbytek.

Outlander_03

Zastavíte-li váš povoz, popř. dojde-li vám benzín, vydáte se na krátkou pěší tůru a necivilizovaným hordám budete čelit pěkně na férovku, mano-a-mano. Jen vy a vaše pěsti, nebo brokovnice, máte-li po všem tom vzrušení na silnici ještě nějaké náboje. V těchto pasážích je možné doplňovat základní suroviny, které se buďto válejí kolem, nebo vypadávají z nepřátel odeslaných na onen svět. Kořist je mnohem lepší v městečkách, která silnici lemují, a která oddělují jednotlivé úrovně.

Outlander_02

Outlander_03

Outlander_03

Outlander_02

Svůj postup hrou můžete kontrolovat na mapě. Nevím přesně, kolik měst vás při toulkách radioaktivními lukami čeká, ale vzhledem k tomu, že jsem na Youtube našel gameplay v délce několika hodin, tak se odvážím tvrdit, že dost. Cílem hry zjevně je dostat se z výchozího bodu A do konečného bodu B, ať je jím cokoliv.

Outlander_04

Jak je vidno, Outlander se předlohy drží jak klíště zadnice, a atmosféru filmu Mad Max: The Road Warrior vystihl na jedničku. A kupodivu je to i docela dobrá hra. Jistě, nejde o nic dechberoucího či světoborného, ale silniční část je téměř bez chyby a část pěší přinejmenším snesitelná.

Máte-li pár hodin na konzoli Mega Drive nahráno, možná vám přijde silniční část taková… zvláštně povědomá. Vsadím svou dobrou pověst, kterou nemám, ale doufám, že jí během téhle akce získám, že engine je alespoň částečně vypůjčený (popř. obšlehnutý) ze série Road Rash. Minimálně škálování sprajtů jakoby by hře Road Rash z přilby vypadlo. A vidím tam i lehký dotek palubní desky z Test Drive? Ale možná mě jen šálí zrak…

Hra má celou řadu sympatických fíčur. Např. několikeré střelivo – v pokročilejších částech budete z Interceptoru pálit i rakety. Z nepřátel lze vymlátit celou řadu zajímavých předmětů – kromě paliva, střeliva a potravin je to např. neprůstřelná vesta, nebo hračka, která se vám po sebrání pohupuje na zpětném zrcátku. Dále je možné získat Geigerův počítač pro měření radiace či turbokompresor pro nějaké ty motorové koníky navíc.

Setkáte se i s Gyro kapitánem, přesněji s vrtulníky jeho konstrukce. Bohužel, australská poušť zářící v temnotách je svině svinutá, v hře Outlander je Gyro kapitán na opačné straně barikády.

Jak si letí, had!

Jak si letí, had!

Outlander_02

Někdy je skóre vysoké…

...ale jindy to prostě nevyjde.

…ale jindy to prostě nevyjde.

Jak jsem psal na začátku, hra existuje ve dvou verzích – pro konzole SEGA MEGA DRIVE a NINTENDO SNES. Pěší část hry je v obou případech v zásadě stejná, verze pro SNES má celkově trochu uhlazenější hudbu (což je ovšem věc vkusu) a barevnější grafiku.

V čem ale SNES selhává je silniční část. Ta není viděná z pohledu první osoby, ale připomíná spíš sérii Lotus. Lepší grafika a přehlednější uspořádání informačního panelu nemohou zastřít fakt, že jízda je jednoduše pomalá a nudná, nehodná zběsilosti Mad Maxe.

Holt blast processing! ;)

Outlander je příjemná a nenáročná akční kratochvíle a pokud nevíte, co s načatým večerem, slibuji vám, že nějakou tu chvilku zabaví. Správný level brutality, dobře zvládnutá „závodní“ část a spojení s oblíbenou filmovou sérii jsou jednoznačnými body plus. Asi to není nic, co musíte za každou cenu dohrát, kromě nových nepřátel a předmětů vás po nějaké půl hodince hraní čeká už jen opakující se prostředí a stále těžší nálož toho samého, ale vlastně, proč ne.

There’s no turning back. The hopes of the human race are riding on you. You’re their only chance at survival. Bohužel se mi nepodařilo dohledat manuál, takže jediné, co o příběhu hry vím, je předchozí věta opsaná z obalu. Myslel jsem, že napoví gameplay video, konkrétně konec hry, ale ten je naprosto na palici. Byla snad klíčem k záchraně lidstva poslední V8čka? Nebo Maxův tajný zásyp na opruzeniny z propocených kožených gatí? Kdo ví…

Obrazom: IBM Personal Computer 5170

26.5.2015, sepsal PC 

Legendárne IBM PC AT (AT – Advanced technology). Výroba zahájená 14.08.1984, ukončená 02.04.1987, vyrobených 906.000 kusov. Bol to zároveň posledný stroj rady 51xx, ktorým sa podarilo IBM ovládnuť trh a určovať smer, ktorým sa vydajú jeho nasledovníci. Po mnohých útrapách sa mi to podarilo konečne zložiť, dokonca sa mi podarilo zohnať prvú revíziu základnej dosky […]

Mad Max: co zahrát před návštěvou kina?

15.5.2015, sepsal Obecně o starých hrách 

Novinka Mad Max: Fury Road bere kina útokem a zatím sbírá hodnocení přímo epická. Předpokládám, že i vy už žmouláte v ruce lístek a nejpozději o víkendu se na nového Cáklýho Maxe vydáte. A samozřejmě ještě předtím zkouknete legendární dvojku, tedy Mad Max 2: The Road Warrior. Chtělo by to ovšem i herní přípravu. Nebudu do vás tlačit obligátní […]

Krabice: Betrayal at Krondor

Krabice. Ne, nebudeme si povídat o netušených chuťových nuancích kvalitních ovocných vín, ale o krabicových baleních počítačových her. Jestli něčím v devadesátých letech hry pro PC (a jiné počítače) čněly nad svými konzolovými protějšky, tak je to pyramidálnost jejich balení. Zatímco konzolové hry tíhly k unifikovanému balení, kartonové boxy PC her experimentovaly s tvarem, velikostí i obsahem, ve […]

Albion: nový port pro Windows

26.4.2015, sepsal PC, Šortky a novinky 

Nepředpokládám, že vám Albion musím nějak obšírně představovat. Nejen, že jde o hru, která v dobových časopisech sbírala více než solidní hodnocení, ale díky časopisu Score, který vyhádal Albion coby CD přílohu pro 66 číslo a navíc hru doplnil kompletním českým překladem, je v našich končinách toto epické RPG od BlueByte notoricky známé. Protože jde o […]

Všechno zle

16.4.2015, sepsal Výkřiky do tmy 

Upozornění: tento výkřik do tmy se netýká starých her. Všechno zle a nic nefunguje! Foťák nefotí. Tedy fotí, ale jen v jednom ze dvou režimů. Tři roky starý Nikon D5100 stávkuje, foťák se odmítá přepnout do režimu Live View. Zahlásí „Chyba. Stiskněte znovu tlačítko spouště.“ a konec. Což mimo jiné znamená, že nemůžu natáčet videa. Mechanicky se vše […]

Amstrad CTM644 jako univerzální RGB monitor

9.4.2015, sepsal 8bit 

Přátelé, velké vítězství! Není to tak dávno, co jsem chtěl CTM644, monitor od počítače Amstrad CPC464, použít pro připojení konzolí, ale zakoupená SCART redukce jaksi nefungovala. Obraz byl temnější, než Batmanova jeskyně. Chybu jsem viděl spíš v testovaných konzolích, přesněji v jejich vyšším výstupním rozlišení, než v redukci samotné, a dál to neřešil. Nebyl ani čas, ani chuť. […]

1 2 3 82