Test Drive 2: Need for Speed nemajetných

Bylo to v dobách tak dávných, že si je nepamatuje ani sám čas. Všichni v okolí na svých pentiích a hexiích proháněli Need for Speed, zatímco já jsem si na své 386ce mohl tak maximálně nakašlat. Nebo si zahrát DOSový Test Drive 2! A vůbec, 16 barev v EGA grafice musí stačit všem! Celý název druhého dílu zní The Duel: Test Drive II, a onen duel ukazuje na největší vylepšení oproti jedničce – možnost hrát proti stopkám, popř. počítačem řízenému… celý článek »

Test Drive 2: Need for Speed nemajetných

Šortky »

CaveExpress, remake klasiky Ugh! » V článku Have You Played… Ugh!? (btw. zjevně opisují ode mě!) jsem narazil na zánovní hru CaveExpress, která mi z nějaké…

Super Mario 64 Maker – neoficální editor úrovní pro Nintendo 64 » Máte dlouhou chvíli? Máte rádi klasickou hopsačku Super Mario 64 z Nintenda 64? Závidíte konzoli Wii U nástroj Super Mar…

Ataribox – nová Atari konzole » Před nedávnem se začalo šuškat o nové Atari konzoli založené na "PC technologii". V podstatě instantně jsem tedy celé té…

Break/Space, nová hra pro ZX Spectrum » Strategická hříčka Break/Space vyšla původně v rámci akce ZX Spectrum BASIC Jam 2017, tzn. byla kompletně napsána v oblí…

Socket 7: rozpoutejme peklo!

Socket 7: rozpoutejme peklo!

Na fóru se to začalo hemžit příspěvky o Socketu 7 a nadpozemských konfiguracích napínajících danou technologii těsně za hranice možného. Což se pochopitelně musí podporovat. Oprášil jsem tedy jeden ze svých strojů a rozhodl se připravit jakýsi referenční materiál, od kterého se ostatní stavitelé mohou odpíchnout. Což znamená jen to, že dávám k dispozici několik čísel z oblíbených benchmarků. Aktualizace: doplnil jsem do tabulky výsledky další testů, jestli máte nějaké další, pošlete :) Aktuální konfigurace mého stroje je: AMD K6-2… celý článek »

Hráli jste: Ve stínu havrana?

Hráli jste: Ve stínu havrana?

Na začátku bylo slovo, to slovo však nikdo neznal. Avšak mnozí ho hledali. Poustevníci v jeskyních, básníci v hysterických verších, obyčejní lidé v sexu, asketové v odříkání, králové v potocích krve, proroci v zástupech, děti v pohádkách, šamani ve snech, ti všichni hledali slovo. Takto filozoficky začíná česká hra od studia Cinemax. Naše prostředí vždy přálo hrám tohoto typu. Dle slov tvůrců Ve stínu havrana vypráví velmi neobyčejný příběh. A je tomu skutečně tak. Dvacet let uplynulo jako voda v… celý článek »

Fallout 3, New Vegas a 4, pokračujeme v toxickém tempu

Fallout 3, New Vegas a 4, pokračujeme v toxickém tempu

Minule jsem slíbil, že oprášíme nahrávky Falloutu. Nebudeme čekat na Vánoce v nukleární zimě. Pokud inklinujete k Jazzu nebo Blues, budete mít zážitek o to příjemnější. A když ne, třeba si nějakou pecku oblíbíte. Fallout 3, New Vegas a 4 nabízejí desítky zajímavých hudebních pokladů. Jak už jsem napsal minule, kromě toho mají v zásobě rádia, která v případě nouze poslouží jako fantastické aranžmá. I Don´t Want to Set the Word on Fire – The Ink Spots (Fallout 3) -… celý článek »

Výzva: populace v SimCity

Výzva: populace v SimCity

Po výzvách akčního rázu nastal čas trochu zpomalit. Tentokrát si užijeme trochu rozvážného plánování a budovatelské výstavby. Připravil jsem balíček s osekanou verzí legendární strategie SimCity. Stahujte zde. SimCity bývalo jednou z mých oblíbených multiplayerových her. Ne, nedělám si legraci a pochopitelně dobře vím, že hra více hráčů neumí. Fór byl v předhánění se, kdo vybuduje větší a lepší město. Seděli jsme v počítačové učebně, klikali ostošest a hulákali na sebe čísla. Cílem je výzvy je tedy vybudovat co nejosídlenější… celý článek »

Obrazem: mé PS2 statky

Obrazem: mé PS2 statky

Kdo dává své existenci smysl prostřednictvím hromadění zbytečných retroherních statků, stejně jako to dělám já, si zajisté všiml, že v posledních letech cena starých her bez ustání roste. A je skoro jedno, o co jde, jestli cartridge pro konzole či krabicovky pro počítače. Jak je to starší 20 let, jdou po tom spekulanti jak astmatik po inhalátoru. Snad jediné, co je je zároveň levné a jakžtakž retro, a dá se to tedy pohodlně sbírat, jsou hry pro Playstation 2 (popř…. celý článek »

Hráli jste: Street Rod?

Hráli jste: Street Rod?

Aktuálně probíhající kickstarterová kampaň Street Rod: The Card Game mi připomněla dlouhé hodiny strávené u prvního dílu série Street Rod. Vylepšování klasických amerických bouráků, poslouchání rock’n’rollu ostrého jak žiletkový drát a adrenalinové závodění pod rouškou noci. Vidíte, omladino? TOHLE jsou mé Need for Speed: Underground! Princip hry je prostý – koupit, vylepšit, vyhrát, opakovat. Za pár dolarů zakoupíte otřískanou popelnici, vyměníte jí motor a převodovku, provedete základní odlehčení a aplikaci urychlovacích samolepek a jste připraveni k souboji mano-a-mano. Slabší povahy… celý článek »

Fallout 1, 2 a Tactics aneb geniální chvalozpěvy pro fanšmejkry i novice

Fallout 1, 2 a Tactics aneb geniální chvalozpěvy pro fanšmejkry i novice

O sérii Fallout toho poslední dobou píšeme často. A proč taky ne? Je to značka se zajímavou minulostí, současností a možná i budoucností. Neodmyslitelně patří do herní historie, v tom nejlepším smyslu. Má všechny aspekty, aby zaujala i neherní publikum a dostala se do všeobecného kulturního povědomí. Ale zpátky ke klávesnicím a myším. Hratelnost v sérii proudí jako radioaktivní částice v každém z nás. V našem herním já, samozřejmě. Každý si na Falloutech najde něco. Mě se vždy vybaví nádherné… celý článek »

Amstrad CPC 464: diskotéka, část čtvrtá – disko je mrtvé!

Amstrad CPC 464: diskotéka, část čtvrtá – disko je mrtvé!

Po téměř dvou letech navazuji na sérii článků o rozběhávání disketovky u stroje Schneider CPC 464. Viz části první, druhá a třetí. Stala se tehdy taková nemilá věc. Několik měsíců poté, co jsem se konečně rozhoupal a objednal si disketový řadič DDI-1, přišel jeho výrobce Zaxon s novým zařízením, které umožňovalo čtení dat z USB flashky. Prostě smolík, kdybych tehdy ještě chvíli počkal, koupil jsem si poklad jménem DDI-3 rovnou a na nějaké diskety se kompletně vybodl. Nezbylo než tiše… celý článek »

Soutěž – tvorba hry pro DOS – 2017

Soutěž - tvorba hry pro DOS - 2017

Na četné žádosti vyhlašuji letní soutěž, jejíž náplní bude tvorba hry pro DOS. Nějaký čas zpět už podobná soutěž proběhla, zájem byl nenulový, snad se i tentokrát utká aspoň stejný počet soutěžících. Tedy 7 :) Požadavky na hru Hra musí být spustitelná pod systémem MS-DOS 6.22. Hra musí být spustitelná na 486DX / 50MHz s 8MB RAM. Hra musí viditelně zobrazit aktuální rok (2017) a jméno autora. Hra musí být v textovém módu. Povolen (a velmi doporučen) je i nedokumentovaný… celý článek »