Rozhovor s Jonem St. Johnem, hlasem Duke Nukem

Dlouho mne zajímal člověk, který namluvil samotného Duka. Rád bych se s Vámi podělil a přináším Vám překlad rozhovoru jenž v našich končinách nevyšel. Rozhovor byl veden v uvolněné atmosféře a tudíž nespisovnou angličtinou. Snažil jsem se, aby byl překlad odpovídající originálu. Hezké čtení.

Autor rozhovoru:
Charles Huang, NY Video Game Culture Examiner August 8, 2011
Z originálu přeložil: lucky devil


Po shlédnutí jeho panelu/stránky na kongresu ConnectiCon, se mi dostalo šance udělat rozhovor s Jonem St. Johnem, hlasem Duke Nukem. Začínal v rádiu jako DJ v roce 1975, kde uplatnil své hlasové nadání a nakonec přešel k dabování videoher, namluvil Dwight T. Barnes ve hře Half-Life: Opposing Force, Big the Cat v sérii Sonic. Stal se hlasem hry Heroes of Newerth a ozvučil svým mužným hlasem videohru Duke Nukem. (Abyste slyšeli, co dokáže se svým hlasem, poslechněte si jeho demo hlasovou nahrávku nebo prohlédněte obrázky postav, kterým propůjčil svůj hlas) Hovoří o tom, jaké je to být dabérem-hlasovým hercem, o jeho začátcích a samozřejmě jaké je to být Duke Nukem.

20110407_john_stjohn_4059_small

Takže, jak jste řekl, hlas postavy Duke Nukem byl inspirován hlasem Clinta Eastwooda. Bral jste si inspiraci i z jiných akčních hrdinů?
Ne, vážně nebral. Během nahrávaní pro DUKE 3D, Lani Minellaovou – ředitelka konkurzu navrhla, abych doslova „skřípal zuby“ a mluvil jako drsný Harry – filmová postava, kterou ztvárnil Clint Eastwood… a takto tedy vznikl hlas Duka.

Ke kterým hláškám jste se dopracoval spatra? Bylo ve scénáři říkat hlášku „kick ass and chew bubble gum“ (hláška, z filmu „Oni žijí“)?
V Duke 3D si nevybavuji žádnou improvizaci… v DNF (Duke Nukem Forever) jsem trochu improvizoval, ale doposud nevím, které hlášky byly použity, a které ne. (Překvapivě jsem se ještě nedokopal si tu hru ani zahrát!)

Jak jste se dostal k tomu, že jste se stal hlasem v původní hře Duke Nukem?
Byl jsem produkčním rozhlasové stanice v San Diegu, kde jsem potkal Lani Minellaovou, ředitelku konkurzu. Pracovala v mém studiu na komerčním projektu a pozvala mne na konkurz… a já na něj přijel! Duke 3D patřila k první z nemnoha her co jsem kdy vůbec nadaboval.

Ačkoli momentálně někdo jiný dabuje postavu Big the Cat, které jste propůjčoval dříve hlas Vy, je zde nějaká šance, že se opět vrátíte k dabování nějaké postavy z ježka Sonica?
To je nepravděpodobné. Chápu, že hra byla přeobsazena hlasy z televizního seriálu. A ani mi o to vůbec nejde… Dabování a hlas postavy Big the Cat považuji za nejpitomější práci jakou jsem kdy dělal.

Bylo oznámeno, že se stanete hlasem hry DudeBro, je něco co byste mohl sdělit o tom, jak jste se k tomu dostal a jakou roli budete mluvit v této hře?
Jistě…Byl jsem osloven na kongresu tvůrci této hry. Chvíli jsem byl po kongresu i na večírku a právě tam se mne zeptali, zda-li bych nechtěl propůjčit svůj hlas DudeBro a já souhlasil. Jak prosté.

Kromě Duke Nukem, která je Vaše oblíbená namluvená postava ve hře?
Vypravěč/Mlsoun(Sweet Tooth) ve hře TWISTED METAL 4. Zbožňuji svůj výkon v této roli. Bylo to, jako kdybych dával průchod něčemu ďábelskému z hloubi nitra. Líbilo se mi, jak to znělo.

A celkově Vaše nejoblíbenější postava, kterou jste daboval?
Duke – bezpochyby. Je nejjednodušší, pro mne nejpřirozenější dabingová role a postava je tak úžasná.

Jaké jsou Vaše oblíbené typy hlasů?
Zlosyni. Jsem rád zlej… tu roli „jen nečtete“, ale je více co hrát.

Existují nějaké další role/postavy ve videohrách, které byste rád namluvil?
Ano – každá, kterou si mohu předem sjednat. Takhle vydělávám a žiju… VÍC PRÁCE!!!

Jaké je srovnání dabovat pro videohry a naproti tomu pracovat pro jiná média?
Ve videohrách se jedná o krátké věty nebo hlášky a výlevy. Navíc, zřídkakdy nahráváte s jinými herci. Každá část se nahrává odděleně, a potom se to poskládá dohromady. V jiných médiích musíte hrát spolu s ostatními herci, ve stejný čas, v tom samém nahrávacím studiu. Což je také o moc zábavnější a dává to prostor i lepšímu hereckému výkonu.

Na Vaší stránce jste zmínil Georgie Carlina jako Vaši inspiraci jít pracovat do rádia, kdo další Vás ještě ovlivnil a přivedl k práci v radiu a dabování?
Tři osoby, které mne nejvíce ovlivnili v tom, že jsem se stal dabérem/hlasovým hercem jsou: Mel Blanc, Lani Minella a Don La Fontaine.

Také jste se na Vaší stránce zmínil, že jste ochoten sdělit více o pozemním vysílání radia. Je něco co byste k tomu mohl povědět nyní a ještě jste to nezmínil?
Právě tento druh vysílání rádia v USA už není to co býval dříve. Po deregulaci FCC(pozn. FCC=federální komunikační komise) velké společnosti skoupily všechny stanice, které jsou si nyní podobné. Město od města, stejná hudba, stejní DJ’s, stejné sračky po celý den. Není divu, že IPody a mp3 přehrávače jsou dnes nejlepší volbou pro milovníky hudby…rozhlasové stanice (bez ohledu na jejich formát) pouze přehrávají stále dokola 300 písniček. „Otestují“ si nejprve písničky, tak, aby zapadly do hlavního proudu a byly snadno čitelné, což redukuje jejich počet právě na 300. Hrají jen to co bude mít „zaručenou“ poslouchatelnost, ale rozhlas zní vyčpěle a zároveň monotónně. Raději ani nemluvit.

Jaký byl přechod z rádia k dabování, trvalo Vám nějakou dobu začít s tím na plný úvazek nebo to byl spíše přirozený vývoj?
Pro mne to byl zcela jasně přirozený vývoj. Nezapomeňte, že jsem strávil více času ve vysílaní vytvářením reklam, znělek a tvorbou na rozhlasovém profilu, než jako DJ. Moje práce byla opravdové hlasové účinkování(dabování).

Co si myslíte, že je nejdůležitější věcí pro člověka, který by se chtěl stát dabérem?
To, že tohle povolání je skutečně o KONKURZECH. Na každých 100 konkurzů, kterých jsem se zúčastnil připadají asi 2 nebo 3 pracovní nabídky.

Kdyby si chtěli fanoušci více užít Jona St. Johna, kde ho najdou?
Pravidelně se účastním kongresů (pokud jsem zvaným hostem), takže mne můžete vidět na Domicin, PAX, MAGFest, ConnectiCon a jim podobným.

Chcete ještě něco sdělit?
Pozdrav mým novým úžasným přátelům, kteří dabují- Chris Smith – Carlos Ferro – Rachel Robinson – Christina

Budoucí projekty Jona St. Johna zahrnují práci na Rochard, DudeBro II, DOTA 2, Guild Wars 2, a v jeho stále hrající hudební skupině Uncle Boogie.

Zdroj: http://www.examiner.com/video-game-culture-in-new-york/interview-with-jon-st-john-voice-of-duke-nukem
Autor: Charles Huang, NY Video Game Culture Examiner August 8, 2011
Z originálu přeložil: lucky devil
Jon St. John’s website + twitter

O levných počítačích a škaredé minulosti

14.4.2014, sepsal Výkřiky do tmy 

Nebojte se, nepřináším vám nic objevného a hlubokomyslného. Jen jsem si v poslední době několikrát v dobrém povzdychl nad snadnou dostupností počítačů a tak nějak mám nutkání pozitivní vibrace šířit dál :) Když jsem někdy na začátku druhé půlky devadesátých let žadonil o počítač, nebyli drazí rodičové v záviděníhodné pozici. Nové PC stálo pěkných pár […]

AMD K6-2/550MHz, Matrox G400, 3dfx Voodoo 2

3.4.2014, sepsal PC hry / hardware 

Opět se trochu vzdálím obecně uznávaným hranicím retra – Socket 7 a AMD K6 jsou pro mnohé v podstatě horká novinka, pro některé zase naprostý šrot a nic, nad čím by se měl kdokoliv pozastavovat. Já se nicméně ve starých PC hrabu rád, jak už jste se mohli dovtípit, a rozhodl jsem se řádně vyšperkovat […]

Dungeon Keeper: You have summoned a Horned Reaper!

25.3.2014, sepsal PC hry / hardware 

Patrně se k vám již dávno od jiných bardů donesla temná bajka Kterak EA slavnou značku zprznila a Dungeon Keepera v mikrostransakční dojnou krávu proměnila. Jde o pochmurný příběh plný chamtivých zloduchů, drzých marketérů a pekelně nečistých praktik. V kostce: mobilní Dungeon Keeper je humus, kterému by se slušní lidé měli vyhnout. Zvlášť, když za […]

Chaos Reborn: Chaos se vrací!

19.3.2014, sepsal PC hry / hardware 

Julian Gollop do toho konečně šlápl a to, co nadhodil už před více než rokem, dostává hmatatelný tvar. Jeho plán na znovuoživení Chaose (Chaosu?) postoupil do fáze Kickstarterové kampaně. Fanoušci původní hry ze ZX Spectra už nyní mohou být naprosto klidní, během několika málo hodin je vybrána třetina z požadovaných (a poměrně skromných) 180 000 […]

LAN párty drhnoucí aneb prokletá PC!

9.3.2014, sepsal Výkřiky do tmy 

Nápad spáchat nějakou menší síťovačku jsme poprvé dostali tak před patnácti lety a řeknu vám, nebyla to tehdy po organizační stránce žádná legrace. 17″ monitor a počítač v AT bedně něco váží a také zaberou poměrně dost místa. Vysvětlit rodičům nebohého organizátora, že takových počítačů se u nich doma sejde o víkendu šest, je úkol […]

Amstrad CPC 464: osmibitové rozjímání II.

3.3.2014, sepsal 8bit nostalgie 

Osmibitové rozjímání, rozhánění kocoviny, ozdravná seance… Konečně jsem si na stole udělal místo na klasický CRT monitor CTM644, který jest originálním příslušenstvím k počítači Amstrad CPC 464. V plánu je používat monitor i pro některé z konzolí (Playstation 1, Saturn a Mega Drive) a samozřejmě si nyní konečně můžu kulturně sednout k samotnému CPC. Naposledy […]

  • Staré hry - stránka 1 z 72
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • 72
  • >