Fallout 1, část šestá – Necropolis

Minulé toulky pustinou jsem ukončil v křížem krážem prošmejděném Hubu, na řadě byl výlet do tajemné Nekropole. I am the bringer of death. Fall to your knees and beg for mercy… Or give me a sandwich, I’m pretty hungry. Město je zdá se obydleno výhradně ghúly, kteří, ač původně lidmi, byli radioaktivitou proměněni v hroudy tlejícího masa, ovšem jakýmsi zázrakem zůstali při smyslech. Víceméně. Nebožáci, leč agresivní! Stačí se špatně podívat a už vzduchem létají krvavé cáry. Naštěstí ghúlové nepředstavují… celý článek »

Fallout 1, část šestá - Necropolis

Šortky »

Zukinox, nová hra pro ZX Spectrum » V této novince pro ZX Spectrum je vaší misí v jeskyních Lavolatum posbírat sedm částí vesmírné lodi jménem ZUKINOX. Plus…

Daggerfall Unity lze nyní dohrát » Daggerfall Unity je fanouškovský projekt, který přetváří původní Daggerfall v moderním enginu Unity. Projekt nyní dospěl…

Perkele! Suomi 100 vuotta – novinka pro NES u příležitosti výročí nezávislosti Finska » NESová novinka Perkele! Suomi 100 vuotta vyšla v podobě reálné cartridge v nákladu cca 240 kusů. V tuto chvíli jsou bohu…

PIXEL QUEST 2000, hlavolamka pro ZX Spectrum » PIXEL QUEST 2000 je pokračováním hry PIXEL QUEST z roku 2015. Princip obou her je identický a mně dokonale zahalený taje…

Fallout 1, část pátá – znovu Hub

Fallout 1, část pátá – znovu Hub

Minulou krasojízdu jsem zakončil úspěšným rozlousknutím tajemství mizejících karavan, je čas prosmýčit zbytek Hubu a najít nějaké nové výzvy, popř. aspoň zdroje zátek, nábojů a stimpacků. Kroky mě neomylně dovedly zpět k lichváři Lorenzovi. To prostě není férovej kluk, to já poznám. Nejprve jsem z něj vymámil několikero půjček a pak, s tisícovkou zátek v kapse, jsem se, jaká hrůza, dopustil nějakého konverzačního omylu, protože po mě Lorenzo nabroušeně vystartoval. Takže následné hromobití bylo, na mou čest, nezbytnou sebeobranou! No… celý článek »

Fallout 1, část čtvrtá – Hub

Fallout 1, část čtvrtá - Hub

Nevyšší čas pokrýt oblečení dalším nánosem radioaktivního prachu. Junktown jsem nechal daleko za sebou a vydal se vstříc nástrahám velkoměsta, kterým Hub, alespoň na poměry radioaktivní pustiny, bezpochyby je. Několik čtvrtí plných šmelinářů, zlodějíčků, lichvářů i férových obchodníků. Mé první kroky vedou kolem karavany připravené na cestu. Prý by mě mohli zaměstnat, 600 zátek za cestu. Já bohužel chvátám, nemám chvíli klid, navíc v batohu aktuálně vláčím zátek čtyři tisíce a finanční tíseň mě tedy netrápí. Z prvního lovení informací… celý článek »

Hrali jste: Age of Mythology?

Hrali jste: Age of Mythology?

Jsou hry, které se povedou a přesto se jejich sláva dotkne pouze zlomku hráčů. Tito jedinci poté předávají své zážitky skrze mluvené slovo, aby báj o konkrétní hře žila (když má štěstí) desítky let po vydání. Age of Mythology. RTS ze staré školy. Famózní hratelnost, kvalitní příběh, pěkná grafika. To jsou přeci dobré aspekty. Age of Mythology není pouze vylepšeným Age of Empires, ačkoliv mají obě hry společné DNA. Mám ke strategiím i historii velmi kladný vztah, takže jsem rád,… celý článek »

Soutěž – tvorba hry pro DOS – 2017 – dobojováno!

Soutěž – tvorba hry pro DOS – 2017 - dobojováno!

A je konec! Po měsíci hlasování, kterého se celkem zúčastnilo 17 uživatelů, jsou výherci soutěže v tvorbě hry pro DOS jasní. Balíček s hrami – soutěž – tvorba hry pro DOS – 2017 (.zip) Na prvním místě se umístil graficky skvostný Silly Knight, kterému po celou dobu na paty dýchal vesmírně-akční Space Assault. Místo třetí obsadila propracovaná tetrisová hlavolamka Ptakovina. 1. místo – Silly Knight 2. místo – Space Assault 3. místo – Ptakovina Výhercům gratuluji a všem soutěžícím ještě… celý článek »

Krátké dojmy ze Star Trek: Discovery

Krátké dojmy ze Star Trek: Discovery

Má očekávání byla proklatě nízko, ale hned zkraje uznávám, že Star Trek: Discovery není zdaleka takový průser, jak jsem čekal. Jistě, je to blyštivější než Star Treky, které známe, a rakovinotvorné lens flare zbloudilé z Abramsových novodobých treků opět tu a tam dráždí divákovy oční bulvy. Rozpočet na vizuální efekty byl zjevně štědrý. Ale! Přesto tím vším grafickým balastem prosvítá klasický a překvapivě neakční Star Trek. Těžko se mi hledají konkrétní důvody, proč to na mě ve finále působilo relativně… celý článek »

20 let s Ultimou Online

20 let s Ultimou Online

Těžko uvěřit, že Ultima Online, průkopník na poli MMORPG (nepočítám-li Meridian 59) je s námi již dlouhých 20 let! Hra vyšla 24. září roku 1997 a v době největší slávy jí mělo předplaceno 250 000 hráčů. Nezdá se to moc, ale Internet tak, jako ho známe dnes, byl pro drtivou většinu zájemců naprosto nedosažitelným snem. A ve chvíli, kdy technika dozrála, už tu byl Blizzard se svým warcraftím batohem plným kouzel a kejklí v bezchybné 3D grafice. Jasně si vzpomínám,… celý článek »

HW koutek: AMD K6-III+ 450MHz

HW koutek: AMD K6-III+ 450MHz

Obdržel jsem jeden z těch hůře sehnatelných procesorů, AMD K6-III+, konkrétně model 450ACR taktovaný na 450MHz. Dlouho jsem neotálel a i přes drobné problémy, o kterých ještě budu mluvit, jsem procesor řádně otestoval. Tabulka s výsledky hovoří jasnou řečí – na stejné frekvenci je K6-3+ dle očekávání podstatně výkonnější, než K6-2. Trochu horší je to se škálováním výkonu vzhledem k frekvenci, rozdíly mezi K6-3+ na 500MHz a K6-3+ na 550MHz jsou v zásadě zanedbatelné. V syntetických testech sice jsou čísla… celý článek »

Výzva: Winter Challenge

Výzva: Winter Challenge

Poslední výzva dopadla neslavně, nepřišel ani jeden obrázek, zjevně bude lepší držet se rychlých akčních her a strategie nechat být. Zkusme tedy tentokrát opět sport, a to v podobě Winter Challenge od Accolade. Zimní sporty se báječně hodí – letní výheň konečně odtáhla v temnou řiť, je čas obalit těla tukem a připravit se na třeskutý mráz! Hru stahujte na oldgames.sk. Zvolte trénink a disciplínu bobsled (saně pro dva). Zajeďte pár časů a pošlete mi obrázek tabulky s výsledky. Způsob,… celý článek »

Co právě hraju: Ziggurat

Co právě hraju: Ziggurat

Odskočil jsem si zase jednou do oddělení horkých novinek a zakoupil si pouhé tři roky starou FPS akci Ziggurat. Co mě to popadlo? Inu, zaujal mě popis. Jde totiž o rogue-like FPS akci v temných sklepeních. Na první pohled vám vytanou na mysli klasiky FPS žánru, Heretic a Hexen. Je tu fantasy, jsou tu magické hole a zběsilá akce klasického střihu. Žádné krytí za překážkami a čekání na pomalu se dobíjející hodnotu zdraví, naopak – nekonečné tančení kolem nepřátel, vyhýbání… celý článek »