7 her, které si definitivně zaslouží remake

Červenec 25, 2009 by Sledgehewer · 22 Comments
Rubrika: Old Games Témata 

I Když k nim čas nebyl přívětivý, jde o hry s dobrým nápadem. Rozhodně by si zasloužily oficiální remake. A na “oficiální” je kladen důraz, protože amatérských remaků je spousta, ale všichni víme, jak většinou dopadají…

Dune 2

O Dune 2 už jsem toho napsal dost. Remake prostě potřebuje. Nic násilného, žádné orgie “shaderů”, “antialiasingů” a všech podobných serepetiček. Stačí málo – upravit ovládání vzhledem k dnešním standardům a lehounce se pomazlit s grafikou. Ne kompletní změna vzhledu, jako u Dune 2000. Jen pár detailů navíc, vyšší rozlišení, víc barev, lepší animace … A hudbu radši nechat na pokoji, ta je geniální tak, jak je. Se síťovou hrou navrch je to jasný kandidát na zabijáka času měsíce ledna, února, března ….

Dune 2

Choplifter

Automatová lahůdka, která stála za každou dvojkačku, kterou jsem ušetřil na svačině. I když existuje spousta na PC spustitelných verzí (NES rom / Master System ROM + emulátor), automatové dokonalosti tak, jak si jí pamatuji, nedosáhla žádná. Ideální blbůstka pro přenosné konzole typu NDS / PSP / iPhone apod. No ne?

Choplifter

Indiana Jones: The Fate of Atlantis

Hra se scénářem filmových kvalit si zaslouží i filmové zpracování! Volil bych stejný přístup, jako u The Secret of Monkey Island: Special Edition, jen bych samozřejmě ubral na komiksové stylizaci. Když HD fungovalo u opičího ostrova, musí fungovat i u Indyho. Dabing má hra už z dob dávných, ale ukecat Harrisona Forda, tetuju si radostí bič na pravé stehno. Na soundtrack se sahat nemusí, ten je bez chyby.

Indiana Jones: The Fate of Atlantis

Ski or Die

Horký kandidát na hit pro Nintendo Wii. Většina disciplín by určitě šla upravit na míru nějaké té pohybové kreaci. Pochopitelně nepředpokládám, že by někdo u akrobatických skoků dělal na koberci parakotoul… Každopádně je to konzolovka jak vyšitá. Krátké, v principu jednoduché disciplíny oceněné highscore. Chybí jen basa piv a banda alkoholiků rozvalená na vašem gauči.

Ski or Die

Frontier: First Encounters

Nekonečné hlubiny nebezpečného vesmíru otevírající svou nepřívětivou náruč každému, kdo je dost odvážný, nebo dost hloupý. Obchodování, pirátění, zkoumání, diplomacie, lovení desperádů, šťourání se v nose v pásu asteroidů. Co jen vás napadne. Navrhněte si svojí loď! Od kokpitu, přes pohon až po hajzlíky. Nezní to jako báječný námět pro poctivou vesmírnou MMO? A klidně s původní grafikou, jen ať si to zahraje každý, kdo nějakou tu PláCačku má.

Frontier: First Encounters

Carmageddon

Zapomeňte na ratingy 7+, 13+ … Dejte mi pořádnou porci střev, krve a vyztužených nárazníků! Původní Carmageddon byl prostě nejlepší, právě proto, že byl nejbrutálnější. Že si můžu zahrát GTA? Ale kdeže… nebo snad v GTA dostanu za anihilaci skupiny chodců “Extra style bonus”? To pochybuju. Chci funkční město, chci moderní grafiku, nechci cenzuru.. a uvítám trochu realističtější fyzikální model.

Carmageddon

Street Rod

Atmosférická (ano, to myslím vážně) závodní hra s geniálně jednoduchým nápadem. Na začátku je pár dolarů v kapse a spíše šrot než auto. Závoďte o peníze, závoďte o auta, vylepšujte, resp. “tuning pyčo”. To vše v létě 1963 pod náporem rock´n´rollu. Street Rod má díly dva. Bohužel, ani jeden se dnes nedá hrát. Vylepšování auta funguje a baví pořád, ale závody samotné jsou nehratelné peklo.

Street Rod

A jaký remake byste uvítali vy?

Welcome to the World of Warcraft, since 1994

Červenec 22, 2009 by Sledgehewer · 8 Comments
Rubrika: PC hry / hardware 

1994? Ne, nešplouchá mi na druh budovy, který slouží k navigaci lodí ve zrádných oblastech. Jen si pusťte intro prvorozeného jménem Warcraft – Orcs & Humans.

Intro patrně z CD verze, disketová neměla plynulé video, jen sérii obrázků:

In the Age of Chaos two factions battled for dominance. The kingdom of Azertoh was a prosperous one. The humans who dwelled there turned the land into a paradise. The Knights of Stormwind and the Clerics of Northshire Abbey roamed far and wide, serving the Kings´s people with honor and justice. The well trained armies of the King maintained a lasting peace for many generations.

Then came the Orcish hordes.

No one knew where these creatures came from, and none were prepared for the teror that they spawned. Their warriors wielded axe and spear with deadly proficiency, while others rode dark wolves as black as the moonles night. Unimagined were the destructive powers of their evil magiks, derived from the fires of the underworld. With an ingenious arsenal of weaponry and powerful magic, these two forces collide in a contest of cunning, intellect and brute strenght with the victor claiming dominance over the whole of Azeroth.

Welcome to the World of Warcraft

Warcraft

Závěrečná věta dokazuje, že Blizzard zaměstnává vědmy schopné předpovědět budoucnost, a/nebo z obchodně-okultních kanálů (ook) získal provozuschopnou křišťálovou kouli.

Ať tak či mrak, jedno z poselství bylo velice motivující, ovšem zároveň zahalené tajemstvím a plné otázek. Znělo nějak takhle: “WOW! Vidím Warcraft veliký, jehož sláva bankovních kont se dotýká!”. Dodatky už ovšem nepochopil nikdo, např. význam sdělení “Příčinou úspěchu vašeho staniž se síť sítí užívaná toliko k distribuci materiálů pornografických.” zůstal bystrým mozkům Blizzardu dlouho utajen.

Chytré hlavy se daly dohromady. Pověstné blizzardí brainstormingy spojené s vymítáním ďábla a pouštěním větrů nesly ovoce. Brzy se všichni shodli, že musí jít o hru nového, téměř panenského žánru. Z hopsaček, adventur a dungeonů prostě revoluci nevykřešete.

Warcraft

Když tu náhle vzpoměl si firemní idiot a sběratel kuličkových myší na poměrně zajímavou hru – Dune 2. Bavila ho, dokonce moc, jen prostředí mu příliš nesedlo. Abych to vysvětlil: jeho matka i sestra ho směly oslovovat výhradně jako Blackwolfa, pána draků. Ve všech dotaznících v kolonce “vyznání” uváděl vždy “meč a magie”.

Proto kolegům přednesl svou vizi – Dune 2 ve fantasy světě. Jestli to byl geniální nápad, nebo byli programátoři, grafici a designéři omámeni nezdravě vysokou koncentrací metanu v místnosti, se již nedozvíme. Každopádně – projekt byl na světě.

Dnes už víme, že vědmy a křišťálové koule měly na mysli úplně jiného Warcrafta, na toho jsme si ovšem museli počkat ještě dlouhých 7 let. Ovšem i první nástřel z roku 1994 stál rozhodně za to.

Stay tuned, příští článek bude o tom, jak dobře / špatně se dnes Warcraft – Orcs & Humans hraje.

Herní počítač za cenu konzole!

Červenec 15, 2009 by Sledgehewer · 4 Comments
Rubrika: 8bit nostalgie, Herní konzole 

Je to tak! Za pouhých 300$, což je cena běžné videoherní konzole, můžete mít skutečný domácí počítač s klávesnicí! Zapomeňte na jednoúčelové herní konzole! Počítač může řídit vaše domácí finance, vzdělávat vaše děti a dokonce se může stát rodinným centrem zábavy! A František Fuka si na něm může spočítat kalorie.

Ponořil jsem se opět na několik dlouhých chvil do nebezpečných vod youtube a vytáhl na světlo několik reklam na domácí počítače 8bitové éry.

Commodore VIC-20:

A začneme hned pěkně zvostra! Že se za ty prachy počítač opravdu vyplatí nás přesvědčuje sám William Shatner alias neohrožený kapitán James Tiberius Kirk! Nutno podotknout, že tupé v tomto spotu použité je velmi decentní! Shatnerova pověstná afra pravděpodobně nešla dohromady s kompaktním designem inzerovaného stroje.

Atari XL:

A další populární tvář. Reklama na textový procesor od Atari. Program, díky kterému je psací stroj v podstatě zastaralý. A musí to tak být, když to tvrdí Alan “Hawkeye” Alda!

Read more

Další stránka »