Obrazem: 3dfx karty

Obrazem: 3dfx karty

Má VELMI skromná mini sbírka karet s 3dfx čipy se včera rozrostla o nový kousek, ideální čas pochlubit se aktuálním stavem. Než s tím začne někdo jiný – já si samozřejmě uvědomuji, že je to jen sbírka zelených destiček, a její atraktivita je pro mnohé na úrovni přitažlivosti sbírky drátů různých délek, ale co už, moje věc ;) Proč zrovna 3dfx Voodoo? Pro mě je to tak nějak poslední, co se v rámci PC hardware událo zajímavého. Od té doby… celý článek »

Fallout 1, část druhá – Vault 15

Fallout 1, část druhá – Vault 15

Tak tedy vzhůru do Vaultu 15, jak jsem byl dohližitelem instruován! Přijdu, pozdravím, poprosím o náhradní vodní čip, a než bys řekl „kůže spálená radiací“ budu zpět v pohodlí rodné třináctky. Nebo že by ne? Minulý zápisek jsem skončil trochu neslavně, a to skonáním v táboře podlých Khanů. Povolal jsem tedy kouzlo nejmocnější, load, nechal jsem khány khánama, a namířil si to rovnou do útrob Vaultu 15. Vyjma drobného zaškobrtnutí v podobě náhodného setkání s hejnem krtokrys byla cesta klidná,… celý článek »

Z: General Zod needs you

Z: General Zod needs you

Tak jsem si na chvíli odskočil od tanků, psaní firemních emailů a domácích prací, abych se s Vámi podělil o herní zážitek ze hry Z. Moje první seznámení se Zetkem (Z… pokud mě paměť slouží, tak nikdo nikdy nevydal hru s podobně krátkým názvem) bylo někdy v létě 1996, kdy taky hra vyšla, skrze demo z CD přílohy časopisu Score. Musím říct, že z počátku jsem byl ohledně Z skeptický, jelikož i to demo bylo vcelku obtížné (v létě 1996… celý článek »

Fallout 1, část první – ven z podzemí

Fallout 1, část první - ven z podzemí

Na začátku byl problém. A velký. We’ve got a problem. A big one. The controller chip for our water purification system has given up the ghost. Can’t make a new one and the process is too complicated for a work around system. Simply put, we’re running out of drinking water. No water, no Vault. Vlastně ne, na začátku sice byl problém, ale mnohem větší, a to ten, že… War. War never changes. 23. října roku 2077 vypukla Velká válka. Trvala… celý článek »

Dohráno: Fallout 3

Dohráno: Fallout 3

No vida. Pár dní zpět jsem si zabrblal, jak mě Fallout 3 ne a ne zaujmout, a hle – dohráno. Podařilo se snad hře nečekané? Vtáhla mě nakonec do děje a já se od všeho toho báječného virtuálního obsahu nemohl odpoutat? Ne. Jen se ukázalo, že nejsem příliš daleko od konce, a že když se nebudu mrcasit v pustině a pustím se do hlavní questové linie, budu to mít rychle za sebou. Což ale neznamená, že jsem hru odflákl. Dle… celý článek »

Fallout 3: a už to zase SPADlo…

Fallout 3: a už to zase SPADlo...

Ha ha, jaká roztomilá slovní hříčka v nadpise, že?! Ehm… Ano, kategorie „Výkřiky do tmy“ bez problémů snese i podobně nepovedné žerty! Poctivě pracuji na dohrání všech Falloutů, a ještě před rozehráním prastaré jedničky jsem se rozhodl doplnit si novější kousek postapokalyptické skládačky, a to Fallout 3. Jakmile se mi podařilo hru spustit, do několik měsíců starého sejvu jsem zaplul poměrně bez obtíží, stačilo si vzpomenout, že je to Fallou 4 naruby, tedy že já coby syn hledám otce, a… celý článek »

Gorky 17: když se na sovětské základně „něco pokazí“

Gorky 17: když se na sovětské základně něco pokazí

Stejně jako většina hráčů, i já mám několik her, ke kterým se s několikaletými přestávkami rád vracím. Jednou z nich je pozapomenuté RPG Gorky 17 od polského týmu Metropolis Software. Ten se v našich končinách zapsal hlavně díky celkem vtipně přeložené adventuře Agent Mlíčňák. Gorky 17 má sice také několik prvků adventury, rozhodně to však není nosná část hry. Tou jsou tahové souboje na mapě s čtvercovými políčky a jednoduchý RPG systém, ve kterém je zásadní hlavně vylepšování dovedností se… celý článek »

Hráli jste: Need For Speed II?

Hráli jste: Need For Speed II?

Série Need For Speed je v herním průmyslu natažená jako žvýkačka. Nejen kvůli tomu, že vychází nepřetržitě už tak dlouho. To přirovnání se k NFS hodí, každý zkusil alespoň jednou ochutnat. A chuť to byla natolik specifická, že došlo na blaženou extázi i hořké vyplivnutí. Ano, první dojem je občas velmi nekompromisní. Technologicky jsou dnešní díly v jiné dimenzi. Na tom není nic zvláštního, NFS přitahuje pozornost svou osobností, pokud se to dá takto nazvat. Dnes je automobilová sága vnímaná… celý článek »

Dohráno (a rozhodně ne naposledy): XCOM 2

Dohráno (a rozhodně ne naposledy): XCOM 2

– Neporazitelný Sledge: Tak moment! Pokud si dobře vzpomínám, tak jsem emzákům nakopal jejich geneticky vyšlechtěné řitě! Nesčetněkrát! – Zákeřný vývojář: No, víte, to máte tak, my jsme jako chtěli sérii posunout dál, no, a přišlo nám jako prima nápad, že by hráč, hehe, bojoval s emzáky z pozice odboje. Partyzáni, guerilla, mimozemštani nám vládnou pevnou rukou, rozumíte. – NS: Desítky hodin! Desítky hodin lítého boje se šmejdem s vesmíru a všechno k ničemu? Nic z toho se nestalo?! -… celý článek »

Wanted: Sensible Soccer pro SEGA Mega Drive

Wanted: Sensible Soccer pro SEGA Mega Drive

Až tak moc jsem zoufalý, že si hlavní stránku blogu plevelím inzercí! Ale co dělat – Aukro dlouhodobě zeje prázdnotou a nabídky na Ebay se pohybují v nedosažitelných cenových hladinách. Jsem sice magor, ale dát téměř tisícovku za jednu jedinou cartridge? Tak tuhle hranici šílenství jsem ještě nepřekročil. Kdyby se ale objevila nějaké dobrá duše, která má kus navíc, a byla by ochotná ho pustit řekněme kolem pěti set… A proč zrovna Sensible Soccer? Inu, rád bych si k Mega… celý článek »