Dohráno: Fallout 3

Dohráno: Fallout 3

No vida. Pár dní zpět jsem si zabrblal, jak mě Fallout 3 ne a ne zaujmout, a hle – dohráno. Podařilo se snad hře nečekané? Vtáhla mě nakonec do děje a já se od všeho toho báječného virtuálního obsahu nemohl odpoutat? Ne. Jen se ukázalo, že nejsem příliš daleko od konce, a že když se nebudu mrcasit v pustině a pustím se do hlavní questové linie, budu to mít rychle za sebou. Což ale neznamená, že jsem hru odflákl. Dle… celý článek »

Fallout 3: a už to zase SPADlo…

Fallout 3: a už to zase SPADlo...

Ha ha, jaká roztomilá slovní hříčka v nadpise, že?! Ehm… Ano, kategorie „Výkřiky do tmy“ bez problémů snese i podobně nepovedné žerty! Poctivě pracuji na dohrání všech Falloutů, a ještě před rozehráním prastaré jedničky jsem se rozhodl doplnit si novější kousek postapokalyptické skládačky, a to Fallout 3. Jakmile se mi podařilo hru spustit, do několik měsíců starého sejvu jsem zaplul poměrně bez obtíží, stačilo si vzpomenout, že je to Fallou 4 naruby, tedy že já coby syn hledám otce, a… celý článek »

Gorky 17: když se na sovětské základně „něco pokazí“

Gorky 17: když se na sovětské základně něco pokazí

Stejně jako většina hráčů, i já mám několik her, ke kterým se s několikaletými přestávkami rád vracím. Jednou z nich je pozapomenuté RPG Gorky 17 od polského týmu Metropolis Software. Ten se v našich končinách zapsal hlavně díky celkem vtipně přeložené adventuře Agent Mlíčňák. Gorky 17 má sice také několik prvků adventury, rozhodně to však není nosná část hry. Tou jsou tahové souboje na mapě s čtvercovými políčky a jednoduchý RPG systém, ve kterém je zásadní hlavně vylepšování dovedností se… celý článek »

Hráli jste: Need For Speed II?

Hráli jste: Need For Speed II?

Série Need For Speed je v herním průmyslu natažená jako žvýkačka. Nejen kvůli tomu, že vychází nepřetržitě už tak dlouho. To přirovnání se k NFS hodí, každý zkusil alespoň jednou ochutnat. A chuť to byla natolik specifická, že došlo na blaženou extázi i hořké vyplivnutí. Ano, první dojem je občas velmi nekompromisní. Technologicky jsou dnešní díly v jiné dimenzi. Na tom není nic zvláštního, NFS přitahuje pozornost svou osobností, pokud se to dá takto nazvat. Dnes je automobilová sága vnímaná… celý článek »

Dohráno (a rozhodně ne naposledy): XCOM 2

Dohráno (a rozhodně ne naposledy): XCOM 2

– Neporazitelný Sledge: Tak moment! Pokud si dobře vzpomínám, tak jsem emzákům nakopal jejich geneticky vyšlechtěné řitě! Nesčetněkrát! – Zákeřný vývojář: No, víte, to máte tak, my jsme jako chtěli sérii posunout dál, no, a přišlo nám jako prima nápad, že by hráč, hehe, bojoval s emzáky z pozice odboje. Partyzáni, guerilla, mimozemštani nám vládnou pevnou rukou, rozumíte. – NS: Desítky hodin! Desítky hodin lítého boje se šmejdem s vesmíru a všechno k ničemu? Nic z toho se nestalo?! -… celý článek »

Wanted: Sensible Soccer pro SEGA Mega Drive

Wanted: Sensible Soccer pro SEGA Mega Drive

Až tak moc jsem zoufalý, že si hlavní stránku blogu plevelím inzercí! Ale co dělat – Aukro dlouhodobě zeje prázdnotou a nabídky na Ebay se pohybují v nedosažitelných cenových hladinách. Jsem sice magor, ale dát téměř tisícovku za jednu jedinou cartridge? Tak tuhle hranici šílenství jsem ještě nepřekročil. Kdyby se ale objevila nějaké dobrá duše, která má kus navíc, a byla by ochotná ho pustit řekněme kolem pěti set… A proč zrovna Sensible Soccer? Inu, rád bych si k Mega… celý článek »

Hráli jste: NHL 98?

Hráli jste: NHL 98?

Pakliže hokej vůbec nesledujete, možná by vás mohlo zajímat, v čem tkví popularita ledové hry ve virtuální formě. Opravdový hokej je nejrychlejším kolektivním sportem na světě. A to je samo o sobě velká zábava. Nejen u nás v České republice se začalo čím dál více lidí zajímat o NHL. Důvodů bylo hned několik, nové týmy, změny v pravidlech, mladé nastupující hvězdy. Herní NHL s číslovkou 98 v kolonce nebylo první, hokej si svou pověst budoval po krůčcích, např. ve věhlasném… celý článek »

Hráli jste: Ugh! & Space Taxi?

Hráli jste: Ugh! & Space Taxi?

Odvážím se tvrdit, že Ugh! je všeobecně známá záležitost, už jen proto, že běží na čemkoliv s VGA kartou, a zazipovaná zabírá sotva 130kB. Ideální kousek k šíření pokoutnými cestami (jedna ulepená disketa se strženým štítkem, 15 špatných sektorů, 24 různých virů a plíšek, co vám zůstane viset v mechanice). Nebýt poměrně ostře rostoucí obtížnosti, je Ugh! krásná zenová záležitost. Létáte si po obrazovce v helikoptéře z bambusu a lián, vozíte sličné pračlověčice kam si zamanou, a kdybyste náhodou tu… celý článek »

Ještě-pořád-ne-ale-už-skoro-dohráno * X-COM: Terror from the Deep

Ještě-pořád-ne-ale-už-skoro-dohráno * X-COM: Terror from the Deep

Teror z hlubin byl pro mě vždy jen „to horší UFO“. Jiný, ošklivější vzhled, ale v jádru stejná hra. Po několika desítkách hodin hraní, ze kterých mě bolí každý kloub na pravé ruce, musím konstatovat, že TFTD je více než jen pouhým přebarvením a datadiskem. Bohužel… Ze základních stavebních kamenů se od jedničky nezměnilo vůbec nic. Ovšem každé stránce hry podstatně narostl faktor zákeřnosti. Ne jen obtížnosti, ale opravdu zákeřnosti. Je to hra pro X-COM veterány, kteří v Enemy Unknown… celý článek »

Zlé věci: Test Drive 3

Zlé věci: Test Drive 3

Test Drive 3 nesnáším! Jednička i dvojka jsou solidní hry, které mi báječně posloužily coby „Need for Speed pro chudé“ ve chvíli, kdy spolužáci seděli u svých Pentií, zatímco mně pod stolem hučela třivosumšestka. Ale trojka je prostě příšerná. P-Ř-Í-Š-E-R-N-Á. Neupírám jí pokusy o inovace. Sprity z předchozích dílů byly nahrazeny trojrozměrnými modely, grafika tedy vypadá podobně, jako např. u Stunts. Trať není pevně ohraničená, naopak, můžete se volně projíždět a obdivovat barvy (všech šestnáct). Krajina je navíc prošpikována detaily,… celý článek »