Výzva: Jak rychle zajedete „Autodromo Brno“ v The Cycles: International Grand Prix Racing?

Výzva: Jak rychle zajedete Autodromo Brno v The Cycles: International Grand Prix Racing?

The Cycles: International Grand Prix Racing, jedna z prvních PC her, kterou jsem kdy hrál. Odporné pískání PC speakeru, který se bez většího úspěchu snaží napodobovat motor sportovního motocyklu, ve mě bude vyvolávat připitomnělý úsměv do konce mých dnů. Nakopl jsem včera gpega.exe, zakroužil si pár jízd v Brně a dumal. Přece nebudu hrát šampionát, na hru mám sice dobré vzpomínky, ale zas taková pecka to neni. Co dál? Jistě, změřím síly s ostatními! Výzva! Pravidla: Závod na jedno kolo,… celý článek »

Dohrál jsem Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Dohrál jsem Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Jak už určitě víte, před několika dny se konečně objevila hratelná verze zrušené adventury Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Už jsem ani nedoufal, leč stalo se! Samozřejmě jsem se hnedle pustil do hraní :) Dle informací od původce „úniku“ jde o pre-release verzi hry. Po dohrání mohu konstatovat, že obsah je v zásadě kompletní – chybí některé animace a zanedbatelná část dialogů není nadabována reálným hercem, ale syntetizátorem řeči. Hra je jinak v docela slušném stavu, všechny bugy, na… celý článek »

Kam v Praze na pivo? Do Joystick baru!

Kam v Praze na pivo? Do Joystick baru!

Přijdou občas v životě muže takové situace, kdy je třeba promyslet další životní kroky, probrat geopolitickou situaci, či podumat nad vědeckotechnickým pokrokem. Nevím, jak přesně to dělají v dalekých krajích, ale našinec v takový okamžik rozvážně zamíří do oblíbené občerstvovny, poručí si žejdlík piva, přezdívaného též „myslící mok, jenž rozšiřuje vědomí“, a poddá se jeho blahodárným účinkům. A když jsou tím pivem skvostné Únětice, které konzumujete ve stylově betonovém prostředí nekuřáckého baru, a navíc si tu a tam můžete odskočit… celý článek »

Dohrál jsem Fallout 2!

Dohrál jsem Fallout 2!

Dohrál jsem Fallout 2! Jeden ze zásadních herních restů, který mě v nočních můrách pronásledoval celé roky. Už nikdy více nebudu muset v přítomnosti veteránů probírajících natáčení pornofilmů v New Renu zahanbeně klopit zrak! Jedničku jsem kdysi nějak upatlaně a s návodem v ruce zvládl, ale dvojka mým pokusům o dohrání vytrvale odolávala. Vždycky se něco podělalo, já přišel o uložené hry, popř. si dal příliš velkou pauzu a těžko se do hry vracel. A představa, že budu muset posté… celý článek »

Bločky v Micro Machines

Bločky v Micro Machines

Pokud jste hráli vícero verzí závodní klasiky Micro Machines, určitě vám neuniklo, že bloček ležící na stole v závodech super aut občas nese trochu jiný obsah. Rozhodl jsem se všechny verze projet a bločky porovnat. Protože když to neudělám já, tak to neudělá nikdo! Začněme s verzí pro MS-DOS. Zde musím podotknout, že bod číslo 8 ve mě kdysi vyvolával smích stehnoplác. Jó, svět byl tehdy jednodušší… Následující screenshoty jsou z verzí pro SNES, Mega Drive a Amigu. V tomto… celý článek »

Nový DOSBox s téměř dokonalým zobrazením

Nový DOSBox s téměř dokonalým zobrazením

DOSBox je úžasný nástroj, který nám, kteří odmítáme opustit nostalgické pohodlí DOSových her, přináší denně radost. Zejména jsme-li líní kvůli občasným dvaceti minutám hraní sestavovat dedikovanou retromašinu. Ovšem jak je DOSbox skvělý, tak není dokonalý. Proč? Protože hry v rozlišení 320×200 prostě v DOSBoxu nevypadají správně. Problém už jsem naťukl v článku Stavba retro PC: 7 postřehů, rad a doporučení, kde jsem probíral pasti škálování a interpolace. Stručně, rozlišení 320×200 zobrazené na CRT monitoru s poměrem stran 4:3 nemělo čtvercové,… celý článek »

Slordax: The Unknown Enemy

Slordax: The Unknown Enemy

Konečně jsem si udělal chvilku na knížku Masters of Doom, která mimo jiné popisuje začátky toho, co se později stalo týmem id software. Jak se tak textem prokousávám, uvědomil jsem si, že některé projekty Carmacka, Romera a spol. vůbec neznám. Ještě předtím (a dokonce i chvíli potom), než začali kopat za sebe, dělali totiž hry pro Softdisk. Šlo o menší projekty určené k naplnění pravidelného diskmagu. Nejde o žádné bombastické pecky, spíš se jedná o jednorázové kousky pro pravidelné uspokojení… celý článek »

Master of Orion: vesmír není přátelské místo!

Master of Orion: vesmír není přátelské místo!

Pustit se do zkoumání tajů strategie Master of Orion ve chvíli, kdy úpím pod návalem pracovních povinností, to byl takový klasický krok stranou. Ale někdo to holt dělat musí! Tak rychle a stručně: Po krátkém sezení s Civilizací jedničkou jsem dostal chuť prozkoumat další hry z žánru označovaném jako 4X, tedy eXplore – eXpand – eXploit – eXterminate. Krátce jsem koketoval s Master of Magic, ale nakonec má volna padla na sesterský Master of Orion. Dvojku MoO už jsem hrál,… celý článek »

Atomovku na Ghándího a fofrem ke hvězdám

Atomovku na Ghándího a fofrem ke hvězdám

To se tak stane, že se ráno probudíte a první, co vás napadne, je: „A dneska bych si mohl zahrát Civku!“ (Aby to bylo kompletní: hned poté vám bleskne hlavou, že jestli ta chřipkorýmička, co vás trápí celý týden, fofrem nezmizí, tak půjdete vzteky někam něco rozbít. No a nakonec vám cvakne, že už se teda vážně musíte jít vyčurat. Tak.) Sedl jsem tedy ke stroji, odpálil civ.exe a coby zkušený veterán neohroženě nastavil obtížnost warlord (tedy druhou nejlehčí). Za národ vyvolený jsem určil Němce, jednomu… celý článek »

Rychlovka u Perverse Doomu

Rychlovka u Perverse Doomu

Varování: tento článek obsahuje strašlivé věci. Sexuálně explicitní grafický materiál v nízkém rozlišení, sprostá slova a brokolici. Proto by jej měli číst jen elitní pornoprasáci. A vegani. To jsem si zase jednou nasral do vlastního hnízda! Leebigh byl pod recenzí českého megawadu Mor Doom požádán, zda by příště svou doomerskou pozornost nezaměřil na „legendární“ Perverse Doom. Velmi rozumně odmítl s tím, že není moc o čem psát. A měl pravdu! Což jsem si bohužel uvědomil až poté, co jsem odvážně zahlásil, že… celý článek »