Open Fodder – open source engine pro Cannon Fodder

Já mám tyhle moderní porty a enginy pro staré hry vyloženě rád. Vychytají se bugy, trochu se to přeleští, možná se přidá nějaký ten grafický filtr na vyhlazení grafiky, zkompiluje se to pro všechno od PC po chytré hodinky a nakonec to komunita omoduje. Jen se koukněte na UFO, tomu OpenXCOM vyloženě prospěl. Nebo BStone, který sice… celý článek »

Open Fodder - open source engine pro Cannon Fodder

BStone: Blake Stone source port

V rámci příprav na další díl FPS deníku jsem narazil na BStone, což je open-source port enginu her Blake Stone: Aliens of Gold a Blake Stone: Planet Strike. Nejde o žádnou horkou novinku, port existuje již dva roky, v podstatě od chvíle, kdy byly uvolněny původní zdrojové kódy, ale nějakým hnutím osudu jsem ho dokonale minul…. celý článek »

BStone: Blake Stone source port

FPS deník: Terminator Rampage

Že to ale byl ambiciózní plán! Udělat si seznam DOSových FPS akcí, jednu po druhé projít a krátce o tom poreferovat. Ale nebyl bych to já, abych to zas nějak… neozvláštnil ;) Proč ta téměř roční pauza po odehrání pouhých dvou her? Catacomb Trilogy za to může! Hodinka se všemi třemi zoufale nudnými díly ze… celý článek »

FPS deník: Terminator Rampage

Amstrad CPC 464: diskotéka, část třetí – je to fajn fajnový!

Sice mám obludně unavující rýmičku, na jejíž vyléčení nestačily ani všechny díly Červeného Trpaslíka, ale přesto jsem mobilizoval zbytky sil, abych se pochlubil – díky Clousovi mám konečně ládovač dat pro Amstrad CPC 464! Jde o IBM TkinkPad 600E s procesorem Pentium II / 366 MHz. Na plánovaná XPčka tak tak, ale Windows 2000 na tom běží poměrně… celý článek »

Amstrad CPC 464: diskotéka, část třetí - je to fajn fajnový!

Amstrad CPC 464: diskotéka, část druhá – už hrajou!

Minule jsem se sice pochlubil funkční disketovou mechanikou, ale zároveň jsem si posteskl, že bez nástroje, kterým na diskety přenesu nějaká data, jsem vyřízenej (jsme vyřízený!). Rozhodil jsem sítě všude možně, ale notebook patřičných parametrů ne a ne sehnat. Ano, mohl bych schovat XTčko, na jeho místo umístit ze skříně vyproštěnou K6ku, připojit k ní disketovku… celý článek »

Amstrad CPC 464: diskotéka, část druhá – už hrajou!

Amstrad CPC 464: diskotéka, část první – protáhnutí svalstva

Amstrad CPC 464, přesněji jeho šedivější německá verze kompletovaná společností Schneider. Můj první počítač. Dle všech zákonitostí poctivého fanboyovství tedy nejlepší osmibitový počítač všech dob! Logicky bych měl v období svých retrozáchvatů CPC řádně prohánět. Leč nedělo se tak. Proč? Protože jsem neměl jak do počítače dostat data. Nahrávání z kazet mě uspává a moderní… celý článek »

Amstrad CPC 464: diskotéka, část první - protáhnutí svalstva

Krabice: Dawn Patrol

A pokračujeme v krabicojízdě! Po dvojici dungeonů se tentokrát podíváme na lepenku jinému žánru, a to leteckým simulátorům. Simulátor letadel z první světové války Dawn Patrol (1994) je předchůdcem známějších Flying Corps. Obě hry má na svědomí stejná společnost – Rowan Software. Krabice leteckých simulátorů z první světové mají téměř bez výjimky společný znak, rudý… celý článek »

Krabice: Dawn Patrol