Sanitarium – trochu podivnější adventura

Sanitarium - trochu podivnější adventura

Sanitarium je psychologická horrorová point’n’click adventura z roku 1998. V některých ohledech je trochu zvláštní, protože na rozdíl od ostatních adventur nezobrazuje jednotlivé lokace jako scény, ale jsou z izometrického pohledu skoro jako v nějaké RPG hře nebo něco. Dále je zvláštní tím, že obsahuje celkem malý počet předmětů, čili nebude tu žádné šermování s desítkami krámů, které se dají různé kombinovat – místo toho jich obvykle budete mít tak kolem čtyř až pěti. Čím se ale Sanitarium od běžné… celý článek »

Hráli jste: Lost Vikings 2?

Hráli jste: Lost Vikings 2?

Nebudu urážet vaší herní „sečtělost“ a nebudu tedy ani na okamžik pochybovat, že první Lost Vikings (1993) důvěrně znáte. Tahle na první pohled vlastně docela nenápadná hra od Silicon & Synapse, z kteréhož studia později vykrystalizoval Blizzard, schovává pod pláštíkem obyčejné plošinovky znamenitou a vytvrdlou hlavolamku. Místo obvyklé jedné postavy se chopíte hned tří, vikingů Erica, Olafa a Baleoga, a jejich spolupráce je k rozlousknutí dané úrovně naprosto nezbytná. Jinými slovy – bezhlavou akcí to nepřetlačíte, tohle není Duke Nukem…. celý článek »

Pod kapotou Hexena

Pod kapotou Hexena

Dnes bych chtěl napsat něco málo o hře Hexen: Beyond Heretic z roku 1995. Možná si pamatujete mou recenzi a ptáte se, proč je tu další text, když už tahle hra dostala svůj prostor? Inu, tohle nebude recenze, ale podíváme se pod kapotu celé hry a prozkoumáme, jak funguje. Programátoři, kteří na Hexenovi pracovali jsou sice dobří, ale ne dokonalí a pár chybiček se vloudilo. A jedna taková chybička se nachází na konci čtvrté epizody v mapě Gibbet v trůnním… celý článek »

Polda 6 – zachránce série?

  • sepsal Pollux
  • Komentuj »
  • 1094
Polda 6 - zachránce série?

Jelikož Polda 6 vyšel až někdy v roce 2014 není tak úplně retro, ale protože je to jediný díl série, ke kterému jsem se zatím nevyjádřil a nenapsal o něm žádný článek (viz Polda, Polda 2, Polda 3, Polda 4, Polda 5 a Polda 7), řekl jsem si, že by měl dostat také trochu prostoru. A teď je skvělá doba, když se blíží remaster Poldy 2. Vydání šestého Poldy mě upřímně překvapilo, protože jsem si myslel, že pětkou série skončila… celý článek »

Dohráno: obě GTA Stories

Dohráno: obě GTA Stories

V roce 2005 vyšel pro handheld konzoli Sony PSP jeden díl GTA s názvem Liberty City Stories a v roce 2006 následovalo Vice City Stories. Tyhle dvě hry nejsou mezi hráči PC her příliš známé, ale nebojte, nedařilo se jim špatně, jelikož Liberty City Stories prodalo 8 miliónů kusů, čímž se stalo nejprodávanější hrou pro PSPéčko, a Vice City Stories prodalo 5 miliónů, a skončilo tak v žebříčku na druhém místě. Jedná se o samostatné hry, ale osobně je vnímám… celý článek »

Hráli jste: GTA, neboli Grand Theft Auto?

Hráli jste: GTA, neboli Grand Theft Auto?

Pro mnohé začíná série GTA existovat až v okamžiku přechodu do třetího rozměru, tedy s třetím dílem z roku 2001. Pohnutá historie plná rozverného násilí, přivlastňování si cizích dopravních prostředků a bohapustého flákání se v ulicích virtuálního města začala ovšem o čtyři roky dříve. První Grand Theft Auto vyšlo roku 1997 a stalo se hitem. Ovšem zatímco hráči GTA oslavovali, někteří kritici byli zdrženlivější, ať už kvůli zastaralé grafice, nebo poněkud znepokojivé náplni. Ano, dnes se může zdát legrační, že… celý článek »

Tomb Raider II – Lara je zpět

Tomb Raider II - Lara je zpět

Už uběhlo pár let od doby, co jsem napsal o prvním díle série Tomb Raider, takže si pojďme rozebrat pokračování. Teď je vlastně ideální čas, protože se blíží remastered verze a až vyjdou, obrátí se na ně veškerá pozornost a všechny přestanou původní hry zajímat. Ačkoliv… záleží, jak to s remastered dopadne – jestli podobně jako s GTA Definitive Edition, tak možná ještě budeme původním hrám s povděkem líbat ruce. Každopádně – Tomb Raider II. V druhém díle se pochopitelně… celý článek »

Crashday – řežba do poslední kapky benzinu

Crashday - řežba do poslední kapky benzinu

Snad mi místní retrofilové odpustí, ale tentokrát to bude hra až z roku 2006. Na mou omluvu ale musím uvést, že hra podle historických análů vznikala skoro 8 let, z čehož poslední tři roky v podstatě nedoznala již žádných změn a jen se měnili vydavatelé, kteří se hru chystali vydat, takže čistě teoreticky se do retro-limitu vejdu. Crashday se asi nejvíce snaží pasovat do role nástupce legendárních Stunts, ale zároveň hodně prvků připomíná spíše Carmageddon. Obsahuje poměrně velké množství herních… celý článek »

Zahrajem (hra měsíce): KKND

Zahrajem (hra měsíce): KKND

KRUSH KILL & wait for it… DESTROY! Ano, ve hře měsíce listopadu se oddáme drcení, zabíjení a ničení! Ze stránek SCORE č.37 jsem totiž vybral real-time klasiku KKND, tedy Krush Kill ‚N Destroy (1997). Fandové žánru namítnou, že když už RTS, bylo by lepší sáhnout po Command & Conquer: Red Alert, nicméně ten mám odehraný zleva zprava, naopak KKND jsem téměř dokonale minul. Dočkám se nějakého velkého překvapení? Nezdá se. Na první pohled jde o šablonovitou záležitost, bez vyšších ambicí… celý článek »

Dohráno: Quake 4

Dohráno: Quake 4

Kdyby dnes najednou vyšel Quake 5, asi by mě to překvapilo podobě, jako mě překvapilo vydání Quake 4 v roce 2005. Vůbec jsem nečekal, že někdo tuhle sérii ještě oživí, ale světe div se… Měl jsem tehdy pocit, že se čtvrtý díl prostě najednou objevil a nebyl za ním ani žádný výrazný hype. Zatímco u třetího dílu se série trochu odklonila a experimentovala s multiplayerem, čtvrtý díl se zase vrací do starých kolejí a je čistě singleplayerovou hrou. Navíc to… celý článek »

Zahráno: Mobil 1 Rally Championship

Zahráno: Mobil 1 Rally Championship

Hrou měsíce byla závodní rally klasika Mobil 1 Rally Championship a mně se podařilo do ní relativně hluboko ponořit. Ne, nedohrál jsem jí, za dohrání bych považoval výhru základního šampionátu (a následné odemknutí šampionátu A8), nicméně za pěkné páté místo se nestydím, jelikož obnášelo dlouhé hodiny sveřepého boje s volantem a fyzikou. Ano, s fyzikou, přesněji se svérázným jízdním modelem. Čím více jsem se prokoukával skrz šampionát zahrnující celkem 36 rychlostních zkoušek, přičemž každá z nich trvá kolem deseti minut,… celý článek »

Podpořit finančním příspěvkem »

Podpořit high-voltage.cz na STARTOVAČI

18 patronů přispívá částkou 2014 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)
Podpořit nákupem na e-shopu »
Retro podložka pod myš AMIGA - 228x189x2mmRetro podložka pod myš AMIGA - 228x189x2mm 197 Kč
Shadow bazar, retro herní džungle