Plakáty LucasArts

< – Zak McKracken Vždycky jste si přáli před usnutím zírat na plakát LeChucka, Indiana Jonese nebo Sama a Maxe? Na http://www.lucasforums.com/ se povaluje zajímavý příspěvek s artworky k LucasArts hrám. Uživatel s nickem Laserschwert artworky skenuje, čistí a upravuje do podoby, kdy není problém tisk na velký formát (60x80cm @ 200dpi). Je to krása přátelé :) V tuto chvíli jsou ke stažení plakáty k hrám The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Indiana Jones and the… celý článek »

Šortka – Nintendo v plamenech se šťastným koncem

Barák v plamenech vám zkazí náladu. Když v baráku uhoří i oblíbená konzole, tak vás to dokonce naštve. A když vám shoří sbírka 250ti originálních her, to už je prostě k nasrání. Pokud ovšem nejde o Nintendo :) Smutný příběh s (téměř) šťastným koncem. Čtěte zde: http://gonintendo.com/?p=71149

Flash hry – Hardrock Asteroidz!

Tak si dáme jednu flashovku, jde o spojení starých známých Asteroids s hardrockovou legendou let osumdesátých – Van Halen! Tak tedy Jump! Pokud je libo hrát ve fullscreenu, zde je odkaz – http://shitbagz.com/gameZ/assteroidZDDEbeta.swf

Recenze Genius Navigator Gamepad 365 – ne tak hrozný, jak by mohl být

I když se to na první pohled nezdá, spojit gamepad a myš pro notebook v jedno zařízení není úplně ulítlý nápad.  S nástupem 17″ a více palcových notebooků to tak sice nevypadá, ale pořád je tu skupina uživatelů, kteří dávají přednost spíše mobilitě, než výkonu. A pokud si, jako já, koupíte 7″ netbook, určitě spolu s ním nechcete tahat v batohu myš a gamepad klasických rozměrů. Proč vlastně gamepad? Jak jsem uvedl v minulém článku, udělal jsem si z EEE701… celý článek »

Malý a decentní PONG Wallpaper

V rozlišení 1280×1024. Tak jsem si trochu zarelaxoval, výsledkem čehož je jednoduchý, vkusný a samochválou páchnoucí wallpaper na téma PONG. Líbí? Nelíbí? Feel free to comment :) . . .

A na čem hrajete vy?

Ne, nechci vyvolávat žádnou flamewar Playstation vs. XBOX vs. PC, to by se ostatně k High-Voltage.cz moc nehodilo. Spíš mě zajímá, jestli máte nějakou specialitku, na kterou jste echt ulítlí! Když budu mluvit za sebe, tak polovinu mého herního času zaberou různé hromady šrotu v rozličném stadiu rozkladu. V poslední době především Commodore 64, který upoutal mou pozornost na dlouhé hodiny, stejně jako jeho vzdálený příbuzný Amstrad CPC464. Momentálně bojuju s Atari2600-like strojem, který se mi bohužel stále trochu vzpírá… celý článek »

Grab your joystick! Stella – Atari 2600 emulátor

Jak jsem nedávno avizoval, před víkendem mi domů dorazil klon Atari 2600, konečně. Měl jsem v plánu jej podrobit těžké dvoudenní zkoušce, žel bohu, co se nestalo, nepodařilo se mi stroj rozchodit. Podezření padá na slabý zdroj, popř. levnou Genius TV kartu, pomocí které ženu signál přes PC až do monitoru. Uvidíme, jak to dopadne, dneska budu laborovat dál (s novym zdrojem a zásobou piva). Good Games Only Need One Red Button! Jenže, moje touha zahrát si Enduro byla příliš… celý článek »

Budu fér! Jurajův Retrogaming Blog

Když dojde na bohulibou věc, a bohulibou věcí staré hry samozřejmě jsou, slova jako „konkurence“ a „soutěživost“ naprosto ztrácejí význam. A z morálního hlediska, o to dám jde pochopitelně především, je mojí povinností upozornit na slovenský Retrogaming Blog, stejně jako on upozornil na mě! :) Retrogaming Blog je aktivní od září minulého roku, tedy podstatně déle, než high-voltage.cz, stejně tak frekvence příspěvků je o něco vyšší. Takže pokud u mě bude mrtvo, víte, kde hledat víc :) Jen mě trochu… celý článek »

Tribute to Atari

Pěkné „tribute to“ video, doporučuji počkat na čas 1:50, Matrix Pitfall je kosmická záležitost! :) A jak jsem se k němu dostal? V několika dnech by mi měla domů dorazit čínská kopie Atari 2600, tak se psychicky připravuji. Pochopitelně, nejde o žádnou vzácnost, těch konzolí tu byly na tržištích hordy, ale tohle je TA PRVNÍ. Vůbec první konzole, která se mi dostala pod ruku, první hry, které jsem kdy hrál. Dokonce má i stejnou krabici s nápisem „Rambo GAMES“ :)… celý článek »

Smrt v adventurách

Na serveru http://www.adventureclassicgaming.com/ (ano, jak nás učí SEO, důležitý je jednoduchý a snadno zapamatovatelný název domény!) si můžete přečíst poměrně zajímavý článek o faktoru smrti v adventure hrách. Autor detailně rozebírá dva hlavní pohledy na věc, tzn. všudypřítomnou smrt v hrách od Sierry a naopak její absenci v dílech LucasArts. Osobně preferuji přístup LucasArts, kdy smrt ve hře není přítomna vůbec, a výzva spočívá v řešení hádanek a úkolů, popř. je smrti ve hře jako šafránu a jen na místech,… celý článek »