Zima prchla neznámo kam, slunko vysvitlo a dokonce i nejvytvrdlejší hráči počítačových her vytahují ze skříní modely vzor jaro ’95 a nesměle srkají první jarní půllitry na znovuotevřených zahrádkách. A čím lépe tyto zbloudilé duše nahnat zpět do temných kutlochů, než soutěží o legendární videoherní konzoli SEGA MEGA DRIVE. Vy všichni ostatní můžete pochopitelně soutěžit také, ale varuji vás, boj to bude tvrdý (leč spravedlivý)! Mimochodem, pokud snad někdo tápe, proč je v nadpise uvedena číslovka 2012, je to proto,… celý článek »
Většinou jsem rád, když ve hře pro Mega Drive zakoupené kdesi na internetu naleznu aspoň manuál. Nedávno ovšem z jednoho z obalů vypadl tento pěkný katalog novinek od Electronic Arts. Neváhal jsem dlouho (asi 3 měsíce), zasedl ke skeneru (s konstatováním, že software pro multifunkce Canon navrhoval idiot) a vy si tak nabídku starých her z let 1992 a 1993 můžete prohlédnout také. Doporučuji především pročítat onu marketingovou omáčku ke každému z titulů. Vtipné je to od začátku, kdy se… celý článek »
Když se tak podívám do své skromné sbírky závodních titulů pro konzoli SEGA Mega Drive, nacházím hry jako Lotus Turbo Challenge, Outrun nebo Road Rash. V žádném případě nejde o špatné kousky, jsou to ale klasické 2D záležitosti, které se více či méně snaží navodit dojem plynulé jízdy posouváním rozličných spritů po obrazovce. V zásadě to funguje, ale ten pravý rock’n’roll to prostě není. Podívám-li se do své skromné sbírky lépe, nalézám ještě hru Newman/Haas IndyCar featuring Nigel Mansell, která na… celý článek »
Už jsem ani nedoufal, že se mi to někdy podaří, ale mimořádné odhodlání a pevná vůle nesli ovoce. Dohrál jsem Theme Hospital! Poslední mise nebyla nakonec takový oříšek, jak jsem se bál, oproti misím předchozím mi naopak přišla poměrně pohodová, až relaxační. Zemětřesení jen občas, epidemie vzácně, pacienti nezvraceli po chodbách a doktorů k náboru bylo k dispozici dost. Co víc si ředitel nemocnice může přát? Ale nebudeme předbíhat. Nejprve úvod pro ty nešťastníky, kteří se s Theme Hospital ještě… celý článek »
Už to asi všichni víte, ale můj den by nebyl úplný, kdybych se alespoň šortkou nezmínil. Tajemné odpočítávání na stránce baldursgate.com skončilo včera v osm večer našeho času a odhalilo… naprostou nepřipravenost serveru na zvýšený příliv návštěvníků. To je vážně takový problém si běh webu pojistit? Neříkejte mi, že se ten zájem nedal čekat! Člověk tu pak zoufale a zbytečně drtí F5 celej večer jako blázen… Ale zpět k tématu. Nakonec nejde o žádnou velkou bombu, pokračování se nekoná, dočkáme… celý článek »
V článku K DOOMu jen tři krůčky, aneb jak to vlastně začalo jsme si zrekapitulovali první pokusy chlapců z id softu o použitelný, rozuměj dostatečně rychlý a pohledný 3D engine. Což o to, byl to jednoznačný úspěch, Wolfenstein 3D je klasika nad klasiky, ale k té opravdové bombě ještě ždibíček chyběl. Tou bombou byl pochopitelně Doom, poháněný zbrusu novým enginem. A Doom Engine umožňoval kousky předtím neviděné. Předně dovoloval podlahy a stropy v různých výškách, level tedy nebyl pouhá placka…. celý článek »
Tam, kam odvážně vstoupili Double Fine Productions, se nyní pouští inXile entertainment. Tim Schaffer zatím posbíral na svou novou adventuru šťavnaté tři miliony dolarů, původně by se ovšem spokojil s „pouhými“ 400 tisíci. Brian Fargo je s druhým dílem hry Wasteland trochu odvážnější a řekl si rovnou o 900.000. Částka se může zdát vysoká, ale patrně to nebude problém, protože už nyní, po pouhých několika hodinách od spuštění Wasteland 2 Kickstarter kampaně, ukazuje počítadlo pěkných 112.000 dolarů. Jak název napovídá,… celý článek »
Fungovalo to! Taktika, kterou jsem nastínil v předchozím článku o UFO: Enemy Unknown, zabrala. Pro ty, kteří začali číst až teď – díky svým mimořádným schopnostem a trošce save/load podvádění jsem poměrně rychle odhalil onu líheň emzáckého svinstva ukrytou v závějích rudého marsovského písku. Bohužel hrstka chrabrých vojáků, kterými jsem disponoval, by se pod psionickými útoky Etherealů a Sectoidů sesypala jako domeček z pivních tácků. Co teď? Čas na operaci kryjte se za negry! Mé vytrénované osmero bylo doplněno o… celý článek »
Společnost Infocom v 80. letech vychrlila slušné množství textových adventur. Jde např. o legendární sérii Zork, záležitost s geniálním názvem Leather Goddesses of Phobos nebo na kultovním díle založenou hru The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Všechny tyto a mnohé další skvosty si nyní můžete zahrát skrz váš oblíbený prohlížeč na stránce pot.home.xs4all.nl/infocom/. Zde kompletní seznam her k zahrání: Zork I: The Great Underground Empire, Zork II: The Wizard of Frobozz, Zork III: The Dungeon Master, Zork: The Undiscovered Underground, Enchanter, Seastalker, Sorcerer,… celý článek »
Frekvence příspěvků je opět trochu nižší, než obvykle, to proto, že se intenzivně zaobírám bojem se šmejdem z vesmíru! V rámci utrácení drobných, které zbyly na mém Paypal účtu, jsem na Steamu zakoupil svou oblíbenou klasiku, tedy UFO: Enemy Unknown (aka X-COM: UFO Defense). Původní předsevzetí, tedy hrát pokud možno poctivě, bez nadbytečného užívání funkcí save/load, vzalo poměrně brzo za své. Já prostě k těm panďulákům vždycky nějak přilnu a nemůžu je nechat bídně zhynout v salvě rozžhavené plazmy. V… celý článek »
Fanoušci sierráckého Quest for Glory zbystřete, je tu hra pro vás jako stvořená. Heroine’s Quest je indie RPG point’n’click adventura staré školy, ručně kreslená a zobrazená v oblíbeném rozlišení 320×200. Ve vývoji je už nějaký ten pátek, ale pravidelné aktualizace a nové screenshoty jsou znamením projektu živého a nadějného. Vedle inspirace sérií Hero Quest (tedy Quest for Glory) jsou tu i jisté známky opisování od mé oblíbené adventurky Legend of Kyrandia. Hlavní hrdinkou počínaje, grafikou konče. Kromě screenshotů a nastínění… celý článek »
Nejnovější komentáře