BloodGDX – Blood v Javě

BloodGDX je nový port legendární střílečky Blood. Stojí za ním stejný autor, jako za BloodCM, o kterém jsem psal nedávno. Zatímco BloodCM využívá engine Eduke32, a původní hře se tak pouze přibližuje, BloodGDX má engine zbrusu nový, střižený přesně dle originálu (fyzika, AI ...). V aktuální verzi 0.76 ještě ne vše funguje tak, jak má, např. míření myši mi vyloženě blblo, ale vyvíjí se to slibně. Port je napsaný v Javě, pro spuštění tedy budete potřebovat JRE ve verzi 1.6 a výš. Nezbytné jsou také originální datové soubory - port funguje s verzemi ze Steamu a GOG.

BloodGDX – Blood v Javě

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)