Tak tohle nebylo snadné! Hru měsíce prosince jsem vybíral ze stránek SCORE č. 49 a ač jde o číslo nabité poměrně solidními tituly, nemohl jsem se rozhoupat.
Na první pohled se nabízí dva kvalitní kandidáti - slovenská tahovka Spellcross a trojrozměrná řežba Quake II. Jenže obě zmíněné hry mám důkladně prolezlé. Se Spellcrossem jsem zabojoval čestně a vítězně, v Q2 jsem si sice pomohl moderním remasterem, ale i tak jej mám v kolonce "splněno". O přízeň samozřejmě žadoní i Tomb Raider II, ale já se vám musím přiznat, že mě osobně první Lara zaujala spíše jako technologické demo a kulturní fenomén, než jako hra. Nějak mi to rozvážné "princování" ve 3D nikdy nepřišlo moc zábavné, a to ani u špičaté Lary, ani u šviháckého Indiana Jonese.
Vedle uvedených, obecně oblíbených kousků tu máme přehlídku férové kvality - F1 Racing Simulation, Diablo: Hellfire, Sub Culture, Twisted Metal II, Wing Commander: Prophecy... a mohl bych pokračovat. Ale i když to zrakem sjíždím zleva zprava, odshora dolů, žádná z těch her prostě "neklikla". Takže co s tím? Zavoláme na pomoc odborníky z Discordu a necháme si poradit, výsledkem čehož je...

Zdroj obrázku: mobygames.com
...letecký simulátor F22 Air Dominance Fighter (1997). A vlastně je to docela rozumná volba, letecký simulátor byl totiž hrou měsíce jen jednou (šlo o F-22 Lightning II), je tedy vhodné výběr žánrově lehce naředit. Navíc jsem titul zvolil s tou podmínkou, že jeho hlasitý obhájce Rapier o něm sepíše pár slov, a věřím, že se s oslavným komentářem přidá i Lasice, který za F22 ADF též orodoval. A kdo ví, možná se ze stínů vynoří i pilot z klanu Pilotů, sám HanssCZ! :) Takže pánové - kukly na hlavy, pivo do ruky, vzhůru do oblak a nezapomeňte si notýsek a tužku!
My zbylí se hře v rychlosti podíváme na zoubek.
F22 ADF je produkt z legendární továrny na kvalitní letecké simulátory, čímž mám na mysli vývojářské studio Digital Image Design (DID). I naprostý laik, jehož zkušenosti s letadly končí u schémat na zaručené zbohatnutí, si vybaví klasiky jako F29 Retaliator (1989), TFX (1993) či EF 2000 (1995). Někteří si možná vzpomenou na mladší simulátor Total Air War (1998), jehož je F22 ADF předchůdcem.
Jak to tak studuji, dokonce bych řekl, že TAW nese jasné znaky datadisku, který na ADF staví. Engine je společný, hry se liší především obsahem, kdy TAW přidává atraktivnější dynamickou kampaň. Z čehož vyplývá specialita - máte dvě možnosti, jak se k obsahu F22 Air Dominance Fighter dostat. Buď si seženete původní hru a pokusíte se jí podle dostupných návodů ohnout k běhu pod moderními Windows, nebo sáhnete po fandovském projektu Total Air War 2.0 (k nalezení i na archive.org), který spolu s optimalizací pro současné OS zahrnuje i obsah obou her, plus obsah datadisku Red Sea Operations.
(Obrázky poskytl Rapier, díky mu!)
Je jen na vás, kterým směrem veselý klacík ohnete. (Joystick proboha, joystick!) Mimochodem - dle Rapiera se dá létat i na klávesnici, ale mistři vzduchu pochopitelně sfouknou prach z joysticku s "kloboučkem" a plynovou pákou. Což mi připomíná, že ač jsem se jednoho kusu zbavil, nedávno se ke mě opět dostal Genius MaxFighter F-23. Krám je to laciný a profesionálních letců nehodný, ale službu odvede.
"A co že to je za vznášedlo?" ptáte se? Americký stíhací letoun Lockheed Martin F-22 Raptor. Do technických detailů se pouštět nebudu, třeba to za mě vezme někdo povolanější, nicméně přidám zábavný střípek filmový - stíhačka se mihla minimálně ve čtyřech snímcích nechvalně proslulého studia Asylum, které se specializuje na "mockbustery", tedy laciná béčka vezoucí se na popularitě blockbusterů. Jde o filmy Top Gunner, Nazis at the Center of the Earth, Airplane vs. Volcano a Arctic Apocalypse. Prostě když už ten 3D model koupený máte, tak ho hergot použijete, i kdyby film měl být o háčkování zdobných deček či chovu králíků! (To jen, kdybyste hledali definici pojmu "useless trivia" ;)











jo zkusím si zalítat :D
Tak dobře, já to také zkusím zalítat. :)
Kdo je HanssCZ? Mimochodem Genius MaxFighter F-23 byl svého času super joystick, za rozumný peníz, leč bohužel potenciometry dlouho nevydržely. Kdysi dávno jsem jej měl, koupený v Alfa Computer, což byla taková lokální (Ostravská) Alza svého času.
To je ten, co vždycky vyhrává výzvy ve Stunts, a pro letecké simulátory má také slabost :)
Alfa Computer? Sežrala ji Bohemka (TS, ne vršovická).
Ano, majitel fa. prodal TS Bohemia, a jak to dopadlo víme. Kdysi tam nakupovala téměř celá Ostrava a široké okolí.
Tak uvidím, jak to pojede pod Linuxem :)
Pár tipů pro hraní ADF:
1. obtížnost zvolte medium, pouze tady lze reálně vymanévrovat nepřátelské AA rakety a SAMy metodou barren roll jako v EF 2000, nebo držet AA raketu na linii 3/9 (představte si hodiny) se změnou výšky.
Pokud se na to cítíte, zvolte HARD, ale varoval jsem vás! Tady nebude prostor pro chybu. :)
2. pokud lze, zapněte si MIDI hudbu na pozadí: je výborná a skvěle dokresluje atmosféru! V zajímavostech na DH jsem sepsal jak na to: https://www.databaze-her.cz/hry/f-22-air-dominance-fighter/zajimavosti/
3. nepodceňujte nepřítele, AI je navzdory stáří hry stále velmi schopná
4. dobře poslouchejte co se mluví v rádiu, může vám to pomoci přežít
5. využívejte wingmany, jsou schopní a hodně vám ulehčí práci, v menu je celá řada příkazů.
6. pokud z BVR (Beyond Visual Range) dojde na Dogfight, šetřete náboje, střílejte z kanonu pouze tehdy když víte, že máte šanci trefit. Munice ve hře není neomezená.
7. Nejtěžší soupeř v dogfightu je, nepřekvapivě, EF 2000. Dávejte si obzvláště bacha na EuroFighter, je to bestie, jenž v utočí i F-22.
8. Pozor na AAA (ZSU-23 Shilka), pod 10 000 stop z vás udělá sekanou!
9. Nepodceňujte SAMy, snažte se létat mimo kružnici ohrožení, a pokud přesto musíte přes ní, snažte se udržovat v co nejvyšší výšce, a s co nejvyšší rychlostí. Jedině tak mátě šanci uniknout.
10. Pokud chcete být absolutně stealth, musíte přepnout EMCON (Emission Controll) na level 1 nebo 2 (z 5), aby byl vypnutý radar. V případě, že máte všechny zbraně pouze ve vnitřních zbraňových šachtách, jste takřka neviditelní pro nepřátelské radary. Ovšem pozor! Na vizuál jste stále vidět, bez ohledu na stealth.