Svět českých point'n'click adventur se dočkal nového přírůstku. Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce. Tahle adventura je neuvěřitelně přes čáru. Je vulgární, extrémně násilná, úchylná, nechutná, nekorektní, absurdní, morbidní, urážlivá, rasistická, homofóbní, ableistická a možná i trochu transfóbní (pokud je postava vrátné u dětského domova trans). Jsou tam scény, u kterých jsem se téměř divil, že to prošlo na Steamu a hra se normálně může prodávat jako by se nechumelilo. Nic horšího ve světě her neexistuje - ačkoliv teda takový Harvester je možná o chlup pořád horší. A možná 6 ženichů a 1 navíc má svou perverzností k tomuhle trochu blízko. :)
Tahle hra má však velice zajímavou dvojitou historii. První část historie je, že se nejedná o samostatné dílo existující někde ve vzduchoprázdnu, ale je součástí velké freeware adventurní série. Osobně jsem se k téhle sérii dostal přes časopis Level, kde před mnoha lety byly první čtyři díly přiložené jako hry zdarma na CD. Neváhal jsem a dal jsem se do hraní, přičemž nebudu lhát - hrozně jsem se těmhle úchylným vtipům chlámal. Na mou obranu - byl jsem dítě. Od té doby uběhlo spoustu času, já jsem dospěl, zmoudřel, no a dneska... se tomu pořád chlámu. Sorry, skončím v pekle. Já vím! :)
Každopádně tahle série měla nakonec až sedm dílů, přičemž s každým dalším dílem rostla technická kvalita - přibývalo víc a víc animací, dabingu a hudby. Měla přijít i osmička, ale autor ji odložil k ledu a už se k ní nevrátil. Měl plné práce s jinými projekty jako jsou hudba, filmy a komixy. Je to tím, že autor je Martin "Márty" Pohl (příjmení se vyslovuje "Pól"), který je též známý jako horrorcore rapper Řezník. S tímhle umělcem jsem měl to štěstí se potkat i osobně - ne, nikdy jsme spolu nemluvili, ani jsme se neosahávali - ale viděl jsem ho na pár koncertech plus také na premiéře jeho filmu Párty Hárd.
Mimochodem, Martin Pohl také natočil film Život není krásný podle svých videoher, takže je to snad vůbec první člověk, co vytvořil hry a ještě si je zfilmoval.
Co se týče druhé části historie je fakt, že prostě a jednoduše se série adventur Život není krásný stala jakousi kultovní záležitostí a lidé ani o dvě dekády později se nepřestali ptát, kdy už konečně bude osmička?? Autor se tedy rozhodl, že na osmičku sice kašle, ale přinese zcela nový díl. Vývoj se bohužel trochu zkomplikoval, dostal se do bodu, kterému se lidově říkává "development hell" a nakonec to trvalo celých osm let, takže celý projekt je v podstatě takový český Duke Nukem Forever.
No, ale dost řečí a přejdeme k adventuře samotné. Hlavním hrdinou je tentokrát Vladimír Brehowski, který pracuje jako exekutor, což je zaměstnání plné silných emocí, protože tu proti sobě jdou dva zájmy - zájmy věřitelů, kteří chtějí peníze a dlužníci, kteří o svůj majetek pochopitelně přijít nechtějí. Vladimíra čeká poslední den v práci než odejde do důchodu. Ráno bohužel zjistí, že ho opustila jeho žena a zanechala mu jen dopis, ve kterém mu vyčítá alkoholismus. Příběh je však zajímavější, než by se dalo čekat, protože se postupně začne celkem zamotávat a později se tématu exekuce i trochu vzdálí.
Co mě na adventuře nejvíce lezlo na nervy je, že je dělaná ve velice klasickém stylu, takže žádná možnost zobrazit si seznam aktivních míst ve scéně, nebo možnost si zobrazit předměty v inventáři, které je možné v dané situaci použít. Trochu jsem očekával, že tam tenhle moderní zlepšovák k dispozici bude, ale spletl jsem se. Díky tomu jsem každých pět minut zakysl a další tři hodiny nevěděl, co dělat dál. Tahle moje kritika bude už brzy pasé, až tahle recenze vyjde, protože předpokládám, že tou dobou bude na internetu podrobný návod a Youtube plné gameplayů. Přesto jsem se chtěl o svoje psychické utrpení podělit!
Vlastně je tu ještě jedna taková zvláštnost. Jelikož je hlavní hrdina exekutor, má v inventáři velkou většinu hry čtyři velice speciální předměty, které bude používat opakovaně. Tyhle předměty mají svoje vyhrazené místo v uživatelském rozhraní, aby byly stále k dispozici. Paradoxně jsem je ale často zapomínal používat právě tím, jak byly "bokem" mimo inventář, takže bych řekl, že 90% zákysů ve hře bylo způsobeno tím, že jsem si na ně nevzpomněl. Osobně bych třeba byl trochu raději, kdyby byly prostě v inventáři spolu s ostatními předměty.
Jinak na hře vše ostatní chválím. Dabing je v rámci hry velice přijatelný, mezi dabéry je i řada známých osobností. Např. Pohlův dvorní herec Radim Neuvirt, který se často objevuje v jeho filmech. Jednu postavu dabuje Radar Vrátný. He? Je to ten ze Železné koule? Dále je tu Matěj Ruppert - to je zpěvák ze skupiny Monkey Business. Následuje zpěvák Samir Hauser z kapely Vanessa, který je též známý jako Bruno Ferrari. A překvapivě tu jednu postavu nadaboval Oto Klempíř, kterého jsem měl raději, když byl zpěvák J.A.R a ne ministr kultury (reálně jsem ho teda nemusel už před tím, ale ok).
Docela se povedla i grafika, která je hezky kreslená a zcela vhodná danému žánru. Řekl bych, že se i postupně zlepšuje, jak se dostáváte hrou dál. Podle mě to bude trochu souviset s tím, jak Pohl říkal v rozhovorech, že ze začátku na hře pracovali různí nadšenci a kamarádi, ale později si najal profíky na full-time.
Skvělá je i hudba. Je vidět, že tím, jak Pohl točí filmy, se naučil s hudbou trochu lépe pracovat a volit ji vhodně dle situace. Na rozdíl od předchozích dílů tu nejsou jen hip-hopové beaty, ale celá škála různých žánrů. Hudbu každopádně poskytla řada lidí, kde mě asi nejvíce zaujal Krudanze. Krudanze často skládá beaty rapperovi co si říká MC Gey, což je snad jediný český rap, který rád poslouchám :)
Celá hra je překvapivě v pořádku snad i po technické stránce. Běží na Unity engine a osobně jsem nenarazil na žádný šílený bug, soft-lock, pád hry a nic dalšího. Já jsem dokonce byl často paranoidní, a když jsem se někde zasekl, začal jsem si myslel, že je tam nějaký bug, dokud jsem nezjistil, že není a že jsem jen idiot. Lidé v diskuzích na Steamu také měli často pocit, že každá druhá věc je snad bug. Nakonec jich ale tolik není - reportovalo se jen pár problémů, které byly hned další den opraveny. Hra funguje v pohodě jak na Windows, tak na Linuxu a dokonce na Steam Decku. Bohužel se saves ukládají jen lokálně na disk a nesynchronizují se mezi zařízeními.
Když to celé nějak shrnu, za mě celkem spokojenost. Já jsem dostal přesně, co jsem chtěl a možná ještě i víc. Všem fanouškům série mohu hru s klidným svědomím doporučit. Bohužel ji asi nemůžu moc doporučit ostatním lidem, protože ten humor je tak strašně specifický, že pro běžné lidi možná není tak úplně stravitelný. Slabší povahy by některé scény ve hře nemusely úplně psychicky zvládnout :) Teď mě každopádně omluvte - chci se ve hře dostat ještě do alternativního druhého konce a posbírat všechny achievementy.







Párty hárd, Párty hárder: summer massacre, Na plech – když jsem přežil tohle, asi mi ŽNKPE neublíží, ne? Uznávám, že Mártyho styl humoru není přímo mainstream :)
No já nevím.. některý věci, co jsou v poslední kapitole té hry nebyly ani v těch filmech:D
Mňa to nejak neoslovilo. Asi som už na takéto veci starý ;)
Žlutej nebo hnědej poplach?
Vynikající dílko! Včera jsem dobrál a doporučuji.