<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
	<title>high-voltage.cz - Téma: Game server</title>
	<link>https://www.high-voltage.cz/forum/stare-hry-multiplayer/game-server/</link>
	<description><![CDATA[staré hry, DOS, 486, 8bit, retrogaming, klasika]]></description>
	<generator>Verze Simple:Press 5.7.5.3</generator>
	<atom:link href="https://www.high-voltage.cz/forum/stare-hry-multiplayer/game-server/rss/" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <item>
        	<title>Powerack na Game server</title>
        	<link>https://www.high-voltage.cz/forum/stare-hry-multiplayer/game-server/#p16089</link>
        	<category>PC: Multiplayer</category>
        	<guid isPermaLink="true">https://www.high-voltage.cz/forum/stare-hry-multiplayer/game-server/#p16089</guid>
        	        	<description><![CDATA[<p>Zdravím,</p>
<p>mám od MilasPce server, ale ne a ne ho smysluplně vytížit, viz <a href="http://prntscr.com/o827e8" rel="noopener" target="_blank">tento obrázek</a> (na serveru v tuto chvíli běží FOnline, Minecraft a TS3 - úplně nevyužitý).</p>
<p>Mám vyzkoušeno, že se CPU při provozování těchto her a TS3 serveru nevytíží na víc, než 40 %. Obvykle to plave někde u 15 - 20%.</p>
<p>Máte tedy někdo nějaké návrhy, co bych měl ještě přidat, co by vás bavilo, případně jak to implementovat? Osobně jsem přemýšlel o CS 1.6 s několika boty na doplnění týmů, ale to asi dneska těžko někoho nadchne.</p>
<p>PS: Ta strmá křivka přes 80% byla způsobena spuštěním prohlížeče :D</p>
]]></description>
        	        	<pubDate>Fri, 28 Jun 2019 21:55:26 +0200</pubDate>
        </item>
</channel>
</rss>