Našim neuměle inteligentním agentům se na Steamu podařilo vyčmuchat další krokovací dungeon. (Digitální prostor je aktuálně plný AI agentů, tak jsem to radši specifikoval, aby mě někdo nepodezíral, že i v našem klidném koutku příčetného internetu začala rejdit umělá inteligence. Nezačala a nezačne!)
Projekt se jmenuje se Dverghold a slibuje klasický dungeon crawling ze staré školy. Odkazuje se na klasiky žánru, jako jsou Dungeon Master, Might & Magic a Eye of the Beholder a zdatně kombinuje 2D grafiku s 3D rendery. Tzn. rozhraní je v pěkném ručně kresleném stylu, zatímco prostředí je zpracováno trojrozměrnými modely. V aktuálně dostupném demu získáte k vyrubání tři patra dungeonu a funkční herní systémy.
Plná verze samozřejmě nabídne násobně více obsahu a také propracovanou dějovou linku. Nemá smysl vám popisovat obvyklé náležitosti dungeonů, ale vypíchl bych tři věci, kterými se Dverghold vymyká. V první řadě je to soundtrack v žánru dungeon synth, což je subžánr elektronické hudby vycházející ze subžánrů black metal a dark ambient. Hudbu pro hru skládá tvůrce vystupující jako Splendorius. V řadě druhé je to procedurální generování dungeonů, což může na jedné straně znamenat nekonečně zábavného obsahu, ale na straně druhé též bezbřehou nudu. Záleží, jak se s tím vývojáři popasují. No a v řadě třetí je to výstavba základy, ze které budete podnikat expedice do kobek. Zajímavé a v kombinaci s procedurálním generováním též smysl dávající.
Demo dungeonu Dverghold stahujte na Steamu.









Tedy boj s dětmi čehokoliv mi přijde hodně divný…