
Základní komponenty mi tu leží delší dobu, ale zrovna na to nějak na Discordu přišla řeč. Tak jsem se rozhodl, že udělám aspoň první krok, a to, co mám, zašroubuju do skříně a zkusím, jestli to celé naběhne. Řeč je o dalším univerzálním retro švýcaráku pro DOS a Windows 98, který se od mého Coppermine všeuměla liší podporou Tualatinů až do 1.4GHz, a také rozměrem, u klasické ATX desky zdaleka nebude takový boj o volné pozice ve slotech. Motivací v… celý článek »

Už je to nějaký ten pátek, co jsem tu psal o Castlevania: The Adventure, a možná nastal čas se podívat na pokračování. Jen pro připomenutí, The Adventure je díl Castlevanie, který vyšel pro první černobílý Game Boy, a který byl absolutně nehratelný kvůli poněkud krkolomnému ovládání a šíleně vysoké obtížnosti. Na tuhle hru navazuje druhý díl jménem Castlevania II: Belmont’s Revenge, který rovněž vyšel pro první Game Boy, a který je rovněž černobílý (později ale také vyšla verze pro Game… celý článek »

Nestihl! Prostě jsem Bad Mojo nestihl. Leden byl nějak pracovně hektičtější, než je obvyklé. Ještě hru zkusím dorazit, ale už teď vám můžu říct, že hlavní premisa, tzn. sonda do života švába, se velmi brzy ochodí. Prostě jen tak šmejdíte kolem a topíte se v hnusu. Ale to si nechme na jindy. Teď musíme vyhlásit hru měsíce února, vybranou ze stránek SCORE č. 29. Výběr byl nelehký, lavíroval jsem mezi dvěma hrami, v obou případech jde o adventury. Chvíli jsem… celý článek »

Ale né! Další krabice s leteckým simulátorem z první světové války? Vždyť už tu byl Red Baron a Dawn Patrol! Inu, co naděláte, gravitační síla mé kartónové černé díry je sice nezměrná, ale také vybírává, a jsou to bůhví proč právě rozličné simulátory, které se v množství větším než malém ochotně lapí do jejích gravitonových sítí. Tahle konkrétní krabice s Flying Corps Gold byla lapena nadvakrát. Je to vlastně krabice s příběhem. Ozval se mi onehdy Hanss, kterého dobře znáte… celý článek »

Musím říct, že jsem v poslední době podlehl novodobým hrám. Lákala mne krásná grafika, přestože hry neměly po herní stránce příliš co nabídnout, prostě jsem si užíval, jak ty hry vypadají, jak znějí. Stejně jako v životě určitým jídlem, se ovšem i grafikou hráč přejí a já hledal nějaké hry, které by mi přinesly herní zážitky, přestože bych obětoval vizuální stránku. Hledal jsem tedy příležitost, jak si zase užívat dobrodružství, ponořit se do fantastického světa a prožívat příběh, který mě… celý článek »

Možná se podivujete nad tím, proč je tu text o třetím dílu Raymana, a proč jsem nezačal od toho prvního. Inu, to se má tak, že jsem ostatní díly nikdy nehrál a hrál jsem pouze Rayman 3. Jako malý jsem ho dostal od bráchy k narozeninám a totálně jsem se do něj zažral. Podle toho, co jsem později četl, se zdá, že je trojka považovaná za jeden z nejslabších dílů série, což mě tedy překvapuje, protože je to úžasná hra,… celý článek »

Je 7. dubna roku 2072 a jeden nejmenovaný hacker se naboural do sítě společnosti TriOptimum. Do několika minut je ale chycen. Naštěstí je mu nabídnuta možnost anulace rozsudku v případě, že pomůže hacknout umělou inteligenci SHODAN nacházející se na vesmírné stanici Citadel. To se mu podaří, a nejen že dostane čistý štít, ale i neurální implantát. Dostat něco takového do těla není jen tak, tudíž musí na stanici zůstat další půl rok v hibernačně-regenerační kapsuli. Po probuzení zjistí, že ona… celý článek »

Lords of the Realm je pěkným mixem mezi Civilizací a real-time strategií, dnes by se hra dala krásně přirovnat k sérii Total War. Je soustředěna spíše na managment království – staráte se o své poddané, musíte jim obstarat dostatek jídla, přístřeší a také bezpečí. V případě ohrožení je nutné postavit hrad, vybudovat armádu a vést svá vojska v pěkně zpracovaných bitvách. Zábavná hra, s povedeným pokračováním. Lords of the Realm se nezaobírají příliš velkým příběhem a výpravou, jedná se zkrátka… celý článek »

Jen jsem se chtěl pochlubit, že jsem konečně dosáhl vytýčeného cíle, tzn. vítězství vědy v Civilization III. Jak jsem psal před lety, jak mám CIVky rád, tak je hraju blbě, viz Civilizace odsouzená k zániku! V novějších dílech se to většinou nějak upatlat dá, obtížnost je při správném nastavení vyloženě casual, ale trojka vám ani na základního warlorda nedá nic zadarmo, a já se jí teď pokoušel dohrát aspoň na regenta, abych si nepřipadal jak šampión z kroužku fandů lobotomie…. celý článek »

Občas se tu vyskytne článek o nějakém přenosném herním zařízení, viz naposledy Sledge a jeho kapesní Diablo, tudíž jsem se rozhodl, že také (opět) přispěju svou troškou do mlýna. Vždycky jsem měl slabost pro různá obskurní herní zařízení, obzvláště pak pro kapesní konzole a handheldy. Jedna z cest, kam se můžou tvůrci těchto věciček vydat, je jejich miniaturizace a zejména pak hledání tenké hranice mezi co nejmenším rozměrem a pohodlnou hratelností. Vývojáři Funkey S, jak se tato konzolka jmenuje, se… celý článek »

Jestli ano, tak mi řekněte, co mám dělat! Hru samotnou jsem dohledal, leč manuál ne, a ani do základních mechanismů hry nejsem sto proniknout. Chápu, co dělají farmy, chápu vztah daní a spokojenosti, ale jak mám v hned v úvodní misi vycvičit nějaké vojsko?! Záhada! :) Husita je česká real-time strategie z let 1997/1998, vzešla z dílen vývojářů Phoenix Arts, které si můžete pamatovat z takových hitů, jako jsou Paranoia a Paranoia II. Zatímco je Paranoia svérázným lokálním klonem přeslavné… celý článek »
Nejnovější komentáře