No nekupte to! Pěkná 386DX/40MHz, což je, bůhví proč, dodnes můj nejoblíbenější x86 procesor, za příjemných 27 038,-. K tomu 4MB RAM, VL-BUS grafická karta, 210MB pevný disk a 14″ barevný monitor! Na takové sestavě rozjedete třebas Dooma na solidních 10 FPS (možná míň, možná víc, bohužel nemám po ruce funkční 386ku, abych pustil benchmark :) A za příplatek bezmála 5 tisíc můžete mít dokonce dvourychlostní Mitsumi CD-ROMku. Tu jsem svého času chtěl tak moc, že se mi o ní… celý článek »

Tak je to tu, Doom slaví další pěkně kulaté narozeniny. A dožil se jich, peklo div se, v docela slušné kondici! Zatímco většina jeho současníků dávno kouká na víko křemíkové rakve pěkně zespodu, Doom je stále fit a každý další fanouškovský add-on nás přesvědčuje o tom, že za dalších 15 let si tu na “one doomed space marine” zavzpomínáme zase. Nelze nepřipomenout JEHO zrození. Po několika měsících v lůně své zvrhlé matky jménem ID software se malý sharewarový Doomík a… celý článek »
Žádný učený z nebe nespadl, nikdo se nerodí s játry kamennými a koprovka se musí nejdřív uvařit, než jí vylijete do záchodu. A i hrdina, dřív, než začne statečně pobíjet draky a neohroženě připravovat princezny o panenství, nejprve rozboří pár báboviček z písku a koukne pod sukni sousedovic Anče. Protože trénink, trénink dělá mistra. A přesně takto se New World Computing pustili do nebezpečných vod počítačových strategií. Ještě před prvním dílem série Heroes of Might and Magic (a po několika… celý článek »
Už po pár minutách snímku School of Rock mě bylo křišťálově jasné, že pro Jacka Blacka budu mít už navždy slabost. Což se následně ještě umocnilo objevením kapely Tenacious D. No, a korunu tomu dala reklama na Pitfall. Btw. U Pitfallu jsem trávil hodiny a hodiny v zoufalé snaze přijít na způsob, jak hru dohrát. Dokážete si představit to znechucení, když jsem o pár let později zjistil, že to nejde? :)
Tak jsem si opět udělal radost a sehnal si parádní Commodore C64. Přesněji tedy C64c, tzn. model “faceliftovaný” podle vzoru novějšího C128. Spolu s ním dorazil kazeťák, dva joysticky Quick-Shot v prime-condition, turbo cartridge (pokud se tomu říkalo jinak, pardon, ale přeci jen jsem mladší ročník ;) a pár kazet.
V rámci cyklu Retro na České Televizi se dostalo i na “budovatelskou” výpočetní techniku. Samozřejmě, a dalo se to čekat, informační přínos dokumentu je +- 0 a blábolení moderátorky a většiny hostů jde zvládnout opravdu jen tak tak. Výjimkou budiž Jaroslav Zelený a hlavně František Fuka, kteří jediní vypadali, že ví, o čem vlastně mluví. Minimálně kvůli druhému jmenovanému stojí za to na dokument kouknout. Ale buďme rádi i za to málo – Zde můžete kouknout na záznam pořadu z… celý článek »
Jako pyšný vlastník prvních čísel časopisu Score bych se rád podělil s méně šťastnými a nechal je posoudit nesporné kvality tohoto kdysi tak mocného časopisu (tím nechci říct, že by se Score dnes snad nedalo číst, popravdě, nemám tušení, jak na tom časopis je, poslední 3 roky jsem ho nedržel v ruce). Na požádání několika old-games-addict z hofyland.cz jsem nedávno skenoval recenzi na Doom z pera Františka Fuky. Autorův vytříbený sloh a pregnantní ilustrace se setkali se silnou odezvou, proto… celý článek »
Člověk by hádal, že kořeny něčeho z dnešního pohledu tak uchopitelného, jako je počítačová hra, půjdou bez problémů vystopovat, a že určení první počítačové hry / videohry nebude problém. Hned zkraje ale jeden nastává – co to vlastně je počítačová hra / videohra? Termín “počítačová” nám dává jasné hranice a definovat počítač nebude problém, ale… Pojem “videohra” už je trochu obecnější. Pokud si jí definujeme jako elektronickou nebo počítačovou hru provozovanou pomocí manipulace s obrazy na video displeji nebo televizní… celý článek »

Po chvilce laborování s emulátorem strojů Amstrad CPC jsem dostal chuť po letech zapojit svůj první počítač a zahrát si zase tak nějak pěkně postaru. První problém zněl: “Kdybych byl přes 20 let starý osmibit, kam bych se v tomhle bordelu schoval?”. Jediná možná odpověď je samozřejmě “Číhal bych pod postelí a pilně lapal prach.” Počítač byl tedy úspěšně nalezen a následovalo nutné zlo v podobě očíštění od bordelu. Což o to, centimetrový nános prachu je poměrně pochopitelný, ale žvejkačka… celý článek »
HEAVY METAL ADVENTURE V jednu chvíli jedeš na mašině po asfaltu a nestaráš se o okolní svět. Najednou přijde chlápek v obleku a plácá něco o práci pro tebe a pro tvůj gang. Nechceš do toho jít. Najednou máš bouli na hlavě, fízly za zadkem, a cejtíš, že cesta, na který seš, bude sakra drsná… Pevně doufám, že tam někde venku je pořád pár individuí, který si pamatujou skvělou leč krátkou point´n´click adventuru Full Throttle. Pokud patříte mezi ně, rozhodně… celý článek »
Nejnovější komentáře