Kdo si počká, ten se dočká!
Před nějakými šesti lety získali v Nightdive Studios práva na kultovní FPS akci SiN (1998), přičemž následovalo promptní znovuvydání, a jen o chvilku později také ohlášení remasteru. Ten byl pojmenován SiN Reloaded a měl vyjít roku 2021. Což se samozřejmě nestalo a na výsledek přeleštění a vyspravení jsme museli čekat dalších pět let.
Ale už je to tu, už se to blíží, SiN Reloaded vyjde během tohoto roku a už teď si jej můžete přidat do seznamů tužeb na platformách Steam a GOG. Kromě PC vyjde remaster též na konzolích PlayStation 4 a 5, Xbox Series / One a Switch.
Ideální moment dát druhou šanci hře, kterou tak trochu přejela historie. Politováníhodná souhra okolností způsobila, že tahle více než solidní střílečka nezaslouženě zapadla.
V první řadě za to mohl nelibý technický stav, první verze hry byla pověstně zabugovaná (velmi brzy vyšel macatý oficiální patch). A to přitom hra běžela na osvědčeném Quake II enginu! (Původně byla ale vyvíjená na enginu původního Quakea, a právě portování pro značně rozdílný Quake 2 engine způsobilo problémy.)
V řadě druhé je na vině Half-Life, protože cokoli, co vyšlo souběžně s Halfem, bylo odsouzeno k živoření ve stínech. Tam, kde Half-Life nabízel revoluční herní design, nabídl SiN spíše klasickou, staromilskou řežbu, byť příběhově nezvykle propracovanou a s několika zajímavými prvky, jako jsou hackování terminálů či možnost projít level několika cestami.
Remaster samozřejmě oslní očekávatelným pozlátkem - HD textury a modely, 4K rozlišení při 144 fps, antialiasing, moderní schémata ovládání, vylepšené mapy, možnost přepínat mezi původním a moderním vzhledem apod. No a pod kapotou pochopitelně bublá spolehlivý KEX Engine. Po stránce obsahové bude k zahrání jak původní SiN, tak datadisk SiN: Wages of Sin.









Stejně to byla krásná doba! Tráva byla zelenější, byli jsme mladší, a bez starostí, mimo fakt kde vzít prach na HW a hry.
V naší DrD/Talisman/Doom Trooper partě jsme vedli diskuze, zdali je lepší Unreal nebo Quake 2, a pak vyšel nějaký Half-Life, a ten nám do toho hodil vidle! To bylo silně neférové a nesportovní. Debatám byl jednou pro vždy konec. :)
A na nějaký SIN si už nikdo z nás ani nevzpomněl. Matně vzpomínám zdali to někdo od nás hrál, tenkrát.
Kvituji vydávání těchto 90 pecek na konzole, perfektní zážitek s ovladačem v ruce na Xbox, PlayStation nebo nejlépe Switch, tam je to obzvláště fajn.
Kdo by to dnes hrál na PC, že?! Leda tak na retro PC z té doby, a když už, tak originál. :)
Hrát jedničku bylo utrpení, ale dvojka (SiN Episode) paradoxně v Source Enginu byla fajn :-)
Fajn to sice bylo, ale taky to skončilo tak trochu nikde, nepletu-li se, pak vyšla jen první epizoda (Emergence) a pak už nic. Myslím, že komerčně to byl slušný propadák a tím byl osud série zpečetěn.