Zahrajem (hra měsíce): F22 Air Dominance Fighter

Zahrajem (hra měsíce): F22 Air Dominance Fighter

Tak tohle nebylo snadné! Hru měsíce prosince jsem vybíral ze stránek SCORE č. 49 a ač jde o číslo nabité poměrně solidními tituly, nemohl jsem se rozhoupat. Na první pohled se nabízí dva kvalitní kandidáti – slovenská tahovka Spellcross a trojrozměrná řežba Quake II. Jenže obě zmíněné hry mám důkladně prolezlé. Se Spellcrossem jsem zabojoval čestně a vítězně, v Q2 jsem si sice pomohl moderním remasterem, ale i tak jej mám v kolonce „splněno“. O přízeň samozřejmě žadoní i Tomb… celý článek »

Vývoj her: Laborování se závodní AI

Vývoj her: Laborování se závodní AI

Tak jsem se zase jednou pustil do programování věcí, co „jsem vždycky chtěl zkusit“, a taky jsem si trochu modernisticky „zavajbkódoval“. Nikdy mě totiž moc nebavily ty začátky projektu, kdy „to ještě nic nedělá“, a tak dost často praktikuji metodu, že nechám LLM napsat nějaký tragický, ale částečně funkční kód, na kterém se už něco rozhýbe, a pak ho tak dvacetkrát přepíšu tak, aby fungoval tak jak bych si představoval. A ano, uznávám, je to několikanásobně víc práce, otravy, opravování… celý článek »

Dohrál jsem všechny Silent Hilly…? (část první)

Dohrál jsem všechny Silent Hilly...? (část první)

Protože miluji sérii Silent Hill, pochopitelně jsem zrecenzoval první čtyři díly (první, druhý, třetí, čtvrtý), což je taková ta nejslavnější a nejsvatější čtveřice. Přemýšlel jsem, že bych se vyjádřil i k dalším dílům, ale tam už to balancuje na hranici mezi „stále ještě retro“ a „příliš moderní“, takže jsem si nebyl jistý, zdali to ještě patří na tenhle blog o starých videohrách. Nicméně i ty nejmodernější hry strašně rychle stárnou, čas letí a možná by trochu prostoru dostat mohly. Alespoň… celý článek »

RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (2. část)

RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (2. část)

Výňatek z osobního deníku Dr. Rainera Hofstedta Předmět: Souhrnná analýza rasy Iskai Zatímco Driscoll ležel v bezvědomí, byl jsem nucen spolehnout se na pohostinnost a ochranu domorodé rasy známé jako Iskai. Třicet cyklů, které jsem strávil v jejich přítomnosti mi poskytlo jedinečnou a neocenitelnou příležitost ke studiu jejich biologie, kultury a společenské struktury. Mé poznatky zásadně mění pohled na tuto planetu, kterou jsme mylně považovali za neživou. Fyzická morfologie a biologie Iskaiové jsou humanoidní bytosti, jejichž fyziologie je dokonale přizpůsobena… celý článek »

Van Buren – třetí Fallout, který nikdy nevyšel

Van Buren - třetí Fallout, který nikdy nevyšel

Van Buren byl krycí název projektu pro navrhovaný třetí díl série Fallout, který vyvíjelo studio Black Isle Studios a byl zrušen v roce 2003. Oficiální a nesouvisející Fallout 3 byl později vyvinut společností Bethesda Game Studios. Ale proč se to stalo, co tomu předcházelo, jaký měl být příběh hry a hratelnost? To je to, oč v tomhle článku běží a půjde. Posaďte se, udělejte si pohodlí a pojďte si projít příběh o nikdy nevydaném třetím dílu Falloutu. Van Buren byl… celý článek »

Série Fuckstory

Série Fuckstory

Byla mi doporučena zajímavá série textových adventur jménem Fuckstory od Davida Havlíčka. A když říkám série, myslím tím, že je to vlastně trilogie. Pochopitelně jsem se dal do hraní, protože doporučení ostatních retro hráčů (téměř) nikdy neodmítám. A také hlavně proto, že jsem tyhle hry hrál už jako malé dítko a stále si je dobře pamatuji. Jedná se tedy o jednoduché textové adventury, které fungují na principu přímočarých voleb, jak postupovat dál. Nese se to ve tom stylu: „Ležíš v… celý článek »

Dohráno – Command & Conquer: Renegade

Dohráno - Command & Conquer: Renegade

I přes hektický měsíc jsem kupodivu na dohrání Command & Conquer: Renegade (2002), hry měsíce října, našel čas. Ona to vlastně byla ideální a relativně nenáročná oddechovka, u které šlo si na pár minut odfrknout. A obávám se, že pokud hru znáte, popř. jste četli dobové recenze, neřeknu vám vlastně nic moc nového či objevného. Renegade je pokus přenést zavedenou sérii real-time strategií do oblíbeného žánru FPS akcí. Potenciál tu bezesporu byl, žel zůstal z velké části nevyužit. Hráč se… celý článek »

Od Cydonie po Yuggoth aneb inspekce nemovitostí, kde se rozhoduje o osudu lidstva

  • sepsal Daniel Zima
  • Komentuj »
  • 611
Od Cydonie po Yuggoth aneb inspekce nemovitostí, kde se rozhoduje o osudu lidstva

Spoiler alert: Chystám se tu rozebrat finální bosse, mozky a jejich skrýše ve světě XCOM-like tahových strategií. Pokud jste ještě podobné hry nedohráli, tak… co tu sakra ještě děláte? Běžte klikat na „konec tahu“! A pak se vraťte. Pamatujete si ještě na hodnocení mimozemských invazí podle jejich manažerských (ne)schopností? Dnes nahlédnu do skrýší těch, kdo tahají za nitky. Někdo si pořídil apartmán s výhledem na zkázu hvězd, jiný se krčí v koutě na konci vesmíru. X-COM: UFO Defense (1994) Hlavní… celý článek »

Zahrajem (hra měsíce): demo Heroes of Might and Magic: Olden Era

  • sepsal Sledge
  • Komentuj »
  • 1063
Zahrajem (hra měsíce): demo Heroes of Might and Magic: Olden Era

Já vím, já vím! Minulý měsíc byla hrou měsíce horká novinka Command & Conquer: Renegade (2002), a i v měsíci tomto volím hru s letopočtem, který nejen, že začíná dvojkou, což značí, že máme tu čest s titulem vyloženě čerstvým, ale končí dvojkou a pětkou, což nás přenáší do krušné současnosti. Slibuju, že v prosinci se vrátíme do útulných devadesátek. Ale prostě se to krásně nabízí. Na Steamu totiž visí zdarma hratelné demo připravované novinky Heroes of Might and Magic:… celý článek »

EVERCADE: ROGUECRAFT DX – rozšířená verze nejlepší indie hry roku 2025

  • sepsal Michalzchvostoskoku
  • 3x komentováno
  • 707
EVERCADE: ROGUECRAFT DX - rozšířená verze nejlepší indie hry roku 2025

Na tuhle pecku jsem netrpělivě čekal už od jejího ohlášení na Evercade Showcase v květnu letošního roku. Přece jen je to teprve druhá singl game cartridge od uvedení hry Full Void v roce 2023 a to byla opravdu pecka. Právě vydávání nových retro titulů je podle mě jedna z nejlepších cest pro vybudování větší komunity kolem systému Evercade. Navíc tentokrát se jedná o hru oceněnou jako nejlepší indie záležitost roku 2025 pro Amigu. Podrobnou recenzi této původní verze od Daniela… celý článek »

Podpořit finančním příspěvkem »

Podpořit high-voltage.cz na STARTOVAČI

21 patronů = 2504 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)
Podpořit nákupem na e-shopu »
Retro podložka pod myš GEROJS - 233x196x4mm 246 KčRetro podložka pod myš GEROJS - 233x196x4mm
The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package Shadow bazar, retro herní džungle