Krabice: Sound Blaster 2.0 CT1350B

Krabice: Sound Blaster 2.0 CT1350B

Nechte znít fanfáry, pokud možno tematicky zašuměné a zarušené, je tu krabicový speciál. Dnes si necháme před zraky exhibovat nikoli starou hru, ale starý hardware. Konkrétně báječnou zvukovou kartu Sound Blaster 2.0 CT1350B od bájného výrobce Creative. Sníženou kvalitu textu a jeho zvýšenou stručnost prosím omluvte, můj boj s covidem sice proběhl nadmíru uspokojivě, a to formou takového trochu (dost) divného nachlazení, finiš je (snad to nezakřiknu) na dohled, ovšem únava mnou cloumá strašná. Ale HV má prioritu, tak jedem!… celý článek »

Dragonsphere – tak trochu opomíjená fantasy adventura

Dragonsphere - tak trochu opomíjená fantasy adventura

Před nějakou dobou jsem tu mluvil o Beneath a Steel Sky a dnes bych se rád podíval na jinou adventuru, kterou jsem byl obdarován zdarma na GOG. Dragonsphere! Dragonsphere vypráví klasický fantasy příběh, kdy si různá království žijí šťastně a spokojeně, ale kde se vzal, tu se vzal zlý kouzelník jménem Sanwe. Ten žije ve strašidelné věži na vrcholku skály, chce ovládnout svět a všechny si zotročit. Parta hrdinů se však rozhodne kouzelníkovi postavit a vydají se do boje proti… celý článek »

Beavis and Butt-Head – adventura podle kresleného seriálu

Beavis and Butt-Head - adventura podle kresleného seriálu

Možná znáte animovaný seriál Beavis and Butt-Head, který frčel někdy v devadesátkách na MTV, a ve kterém v hlavní roli vystupovali dva puberťáci. Ti byli ale neuvěřitelně blbí a ujetí. Na všechno kašlali a dělali si, co chtěli. Seriál se obvykle dělil na dvě části. V jedné Beavis a Butt-Head šli ven a vymýšleli různé ptákoviny. V té druhé naopak zůstali doma, seděli u televize a vtipně komentovali hudební videoklipy na MTV. Občas se jim i nějaká ta hláška fakt… celý článek »

Zahrajem (hra měsíce) – Diablo II

Zahrajem (hra měsíce) – Diablo II

Ha! Jak pravil inspektor Trachta, zapište si, zásada č. 2: vnést mezi podezřelé zmatek. Ten, kdo se těšil na hru měsíce vybranou ze Score č.10, je v tuto chvíli bezpochyby vrcholně rozrušen. Nicméně je čas na tzv. krok stranou, osvědčenou to metodu na cestě k poznání. V rámci odborné diskuze na discordu jsme spolu s dalšími učenci došli k tomu, že klikfest provozovaný s hlavou čistou a prázdnou je přesně to, co je v měsíci únoru třeba. Můžeme o tom… celý článek »

DOOM a 486 DX2/66MHz, tak je to plynulé, nebo ne?

DOOM a 486 DX2/66MHz, tak je to plynulé, nebo ne?

Dotaz na fóru nese po letech ovoce, můžeme tedy s jistotou zodpovědět otázku, na kterou času od času na různých retrofórech narážím, a to: “Je DOOM na 486 DX2/66MHz plynulý?” Odpověď zní: “Ano i ne!” :) Ale popořadě. Začne-li se řešit plynulost DOOMa, tedy enginu id tech 1, většina se shodne na výkonnějších 486kách kolem 100MHz. Plynulost v tomto případě znamená, že je hra schopna udržet po většinu času 35 frejmů za sekundu, což je hodnota, na kterou je engine… celý článek »

Rise of the Triad – stovky raketometů, stovky skokánků

Rise of the Triad - stovky raketometů, stovky skokánků

Rise of the Triad je skutečně podivná a obskurní střílečka. Jedná se o jakýsi Wolfeinstein 3D klon, který vyšel někdy v devadesátkách, a který dokonce běží na stejném engine. Ale pozor, engine byl výrazně přepracován, aby byl po technologické stránce kapku modernější, což budete vítat, protože prostředí ve výsledku není tak generické a stereotypní jako právě u Wolfa. Obsahově se jedná o značně šílenou záležitost, která často působí spíše jako nějaká parodie než vážně míněná hra. Navzdory tomu mám pocit,… celý článek »

Premier Manager 98 – fotbalový Olymp čeká

Premier Manager 98 - fotbalový Olymp čeká

Premier Manager 98 na PC byla jedna z prvních her, kterou jsem vlastně na osobních počítačích hrál, a absolutně jsem tuhle hru žral. Nebyla nijak složitá, mechanismy byly jasné, ale měla v sobě určité kouzlo, na které prostě nemůžu zapomenout. Vemte svůj tým, a doveďte ho až na fotbalový Olymp. Dobře si na to vzpomínám dodnes, ještě na základní škole jsme se sbalili s kamarádem a šli jsme k němu na jeho nabušeném PC (dneska směšné Pentium), a vybírali si… celý článek »

Dohráno: Street Rod

Dohráno: Street Rod

Tohle “dohráno” berte trochu s rezervou, prokousat se ke konci automobilové simulace Street Rod není úkol na dlouhé večery. S trochou cviku a štěstí se to dá pohodlně sfouknout za hodinku. Ale přátelé, ta hodinka je výtečná! Tak jsem se chtěl podělit :) To jsem takhle navečer našel zmínku o Street Rodu na DosGameClub, hra totiž byla tématem aktuálního podcastu. Ještě jsem neměl čas si to poslechnout, ale jinak jsem nelenil, zapátral jsem na disku ve složce upirátěných herních pokladů… celý článek »

Sigil – pohled na nový Doom datadisk s odstupem

  • sepsal Pollux
  • Komentuj »
  • 671
Sigil - pohled na nový Doom datadisk s odstupem

Už je to nějaký ten pátek, co vyšel Sigil, tedy nový datadisk pro první Doom. Určitě nebude na škodu se na něj s menším odstupem podívat. Datadisk vytvořil sám velký John Romero. Nemusím snad vysvětlovat, o koho se jedná. Každý hráč přece ví, že v herním průmyslu jde o velice důležitou osobnost. Stojí za tituly jako Doom, Quake, Heretic, Hexen, Dangerous Dave a mnoha dalšími. (Mimochodem, jen taková zajímavost. Věděli jste, že romero španělsky znamená rozmarýn?) Každopádně, k dvacátému pátému… celý článek »

X-COM: Terror from the Deep – hrozba z hlubin

X-COM: Terror from the Deep - hrozba z hlubin

Skvělý úspěch hry UFO: Enemy Unknown / X-COM: UFO Defense podnítil MicroProse k pokračování této výborné hry. Brzy tedy vyšel nový díl s podtitulem Terror from the Deep. Od prvního vpádu cizáků (pro sérii X-COM specifický překlad slova “aliens”, škoda, že se tento výraz nerozšířil více) uplynulo čtyřicet let, hrozba ovšem přetrvává, nyní však nehrozí z vesmíru, ale z hlubin moře, kde až do teď zlo vyčkávalo na svou šanci. První díl byl neuvěřitelným hitem, a podle mého zaslouženým, jelikož… celý článek »

high-voltage.cz
high-voltage.cz

Retroherní a retrovýpočetní magazín high-voltage.cz vám denně přináší články a novinky ze světa starých her a starého hardware.

Podpořit

1 330 Kč měsíčně

Již přispělo 13 patronů

Pěkně prosím, podpořte svůj (doufám) oblíbený retroherní web drobnou částkou. Každá koruna se počítá a za každou korunu díky! :) Více zde »