
Tak tohle nebylo snadné! Hru měsíce prosince jsem vybíral ze stránek SCORE č. 49 a ač jde o číslo nabité poměrně solidními tituly, nemohl jsem se rozhoupat. Na první pohled se nabízí dva kvalitní kandidáti – slovenská tahovka Spellcross a trojrozměrná řežba Quake II. Jenže obě zmíněné hry mám důkladně prolezlé. Se Spellcrossem jsem zabojoval čestně a vítězně, v Q2 jsem si sice pomohl moderním remasterem, ale i tak jej mám v kolonce „splněno“. O přízeň samozřejmě žadoní i Tomb… celý článek »

Tak jsem se zase jednou pustil do programování věcí, co „jsem vždycky chtěl zkusit“, a taky jsem si trochu modernisticky „zavajbkódoval“. Nikdy mě totiž moc nebavily ty začátky projektu, kdy „to ještě nic nedělá“, a tak dost často praktikuji metodu, že nechám LLM napsat nějaký tragický, ale částečně funkční kód, na kterém se už něco rozhýbe, a pak ho tak dvacetkrát přepíšu tak, aby fungoval tak jak bych si představoval. A ano, uznávám, je to několikanásobně víc práce, otravy, opravování… celý článek »

Protože miluji sérii Silent Hill, pochopitelně jsem zrecenzoval první čtyři díly (první, druhý, třetí, čtvrtý), což je taková ta nejslavnější a nejsvatější čtveřice. Přemýšlel jsem, že bych se vyjádřil i k dalším dílům, ale tam už to balancuje na hranici mezi „stále ještě retro“ a „příliš moderní“, takže jsem si nebyl jistý, zdali to ještě patří na tenhle blog o starých videohrách. Nicméně i ty nejmodernější hry strašně rychle stárnou, čas letí a možná by trochu prostoru dostat mohly. Alespoň… celý článek »

Výňatek z osobního deníku Dr. Rainera Hofstedta Předmět: Souhrnná analýza rasy Iskai Zatímco Driscoll ležel v bezvědomí, byl jsem nucen spolehnout se na pohostinnost a ochranu domorodé rasy známé jako Iskai. Třicet cyklů, které jsem strávil v jejich přítomnosti mi poskytlo jedinečnou a neocenitelnou příležitost ke studiu jejich biologie, kultury a společenské struktury. Mé poznatky zásadně mění pohled na tuto planetu, kterou jsme mylně považovali za neživou. Fyzická morfologie a biologie Iskaiové jsou humanoidní bytosti, jejichž fyziologie je dokonale přizpůsobena… celý článek »

Van Buren byl krycí název projektu pro navrhovaný třetí díl série Fallout, který vyvíjelo studio Black Isle Studios a byl zrušen v roce 2003. Oficiální a nesouvisející Fallout 3 byl později vyvinut společností Bethesda Game Studios. Ale proč se to stalo, co tomu předcházelo, jaký měl být příběh hry a hratelnost? To je to, oč v tomhle článku běží a půjde. Posaďte se, udělejte si pohodlí a pojďte si projít příběh o nikdy nevydaném třetím dílu Falloutu. Van Buren byl… celý článek »

Byla mi doporučena zajímavá série textových adventur jménem Fuckstory od Davida Havlíčka. A když říkám série, myslím tím, že je to vlastně trilogie. Pochopitelně jsem se dal do hraní, protože doporučení ostatních retro hráčů (téměř) nikdy neodmítám. A také hlavně proto, že jsem tyhle hry hrál už jako malé dítko a stále si je dobře pamatuji. Jedná se tedy o jednoduché textové adventury, které fungují na principu přímočarých voleb, jak postupovat dál. Nese se to ve tom stylu: „Ležíš v… celý článek »

I přes hektický měsíc jsem kupodivu na dohrání Command & Conquer: Renegade (2002), hry měsíce října, našel čas. Ona to vlastně byla ideální a relativně nenáročná oddechovka, u které šlo si na pár minut odfrknout. A obávám se, že pokud hru znáte, popř. jste četli dobové recenze, neřeknu vám vlastně nic moc nového či objevného. Renegade je pokus přenést zavedenou sérii real-time strategií do oblíbeného žánru FPS akcí. Potenciál tu bezesporu byl, žel zůstal z velké části nevyužit. Hráč se… celý článek »

Spoiler alert: Chystám se tu rozebrat finální bosse, mozky a jejich skrýše ve světě XCOM-like tahových strategií. Pokud jste ještě podobné hry nedohráli, tak… co tu sakra ještě děláte? Běžte klikat na „konec tahu“! A pak se vraťte. Pamatujete si ještě na hodnocení mimozemských invazí podle jejich manažerských (ne)schopností? Dnes nahlédnu do skrýší těch, kdo tahají za nitky. Někdo si pořídil apartmán s výhledem na zkázu hvězd, jiný se krčí v koutě na konci vesmíru. X-COM: UFO Defense (1994) Hlavní… celý článek »

Já vím, já vím! Minulý měsíc byla hrou měsíce horká novinka Command & Conquer: Renegade (2002), a i v měsíci tomto volím hru s letopočtem, který nejen, že začíná dvojkou, což značí, že máme tu čest s titulem vyloženě čerstvým, ale končí dvojkou a pětkou, což nás přenáší do krušné současnosti. Slibuju, že v prosinci se vrátíme do útulných devadesátek. Ale prostě se to krásně nabízí. Na Steamu totiž visí zdarma hratelné demo připravované novinky Heroes of Might and Magic:… celý článek »

Na tuhle pecku jsem netrpělivě čekal už od jejího ohlášení na Evercade Showcase v květnu letošního roku. Přece jen je to teprve druhá singl game cartridge od uvedení hry Full Void v roce 2023 a to byla opravdu pecka. Právě vydávání nových retro titulů je podle mě jedna z nejlepších cest pro vybudování větší komunity kolem systému Evercade. Navíc tentokrát se jedná o hru oceněnou jako nejlepší indie záležitost roku 2025 pro Amigu. Podrobnou recenzi této původní verze od Daniela… celý článek »
Nejnovější komentáře