System Shock – další zlotřilá A.I.

System Shock - další zlotřilá A.I.

Je 7. dubna roku 2072 a jeden nejmenovaný hacker se naboural do sítě společnosti TriOptimum. Do několika minut je ale chycen. Naštěstí je mu nabídnuta možnost anulace rozsudku v případě, že pomůže hacknout umělou inteligenci SHODAN nacházející se na vesmírné stanici Citadel. To se mu podaří, a nejen že dostane čistý štít, ale i neurální implantát. Dostat něco takového do těla není jen tak, tudíž musí na stanici zůstat další půl rok v hibernačně-regenerační kapsuli. Po probuzení zjistí, že ona… celý článek »

Lords of the Realm – historie před totální válkou

Lords of the Realm - historie před totální válkou

Lords of the Realm je pěkným mixem mezi Civilizací a real-time strategií, dnes by se hra dala krásně přirovnat k sérii Total War. Je soustředěna spíše na managment království – staráte se o své poddané, musíte jim obstarat dostatek jídla, přístřeší a také bezpečí. V případě ohrožení je nutné postavit hrad, vybudovat armádu a vést svá vojska v pěkně zpracovaných bitvách. Zábavná hra, s povedeným pokračováním. Lords of the Realm se nezaobírají příliš velkým příběhem a výpravou, jedná se zkrátka… celý článek »

Cesta ke hvězdám se konečně otevřela (Civilization III)

Cesta ke hvězdám se konečně otevřela (Civilization III)

Jen jsem se chtěl pochlubit, že jsem konečně dosáhl vytýčeného cíle, tzn. vítězství vědy v Civilization III. Jak jsem psal před lety, jak mám CIVky rád, tak je hraju blbě, viz Civilizace odsouzená k zániku! V novějších dílech se to většinou nějak upatlat dá, obtížnost je při správném nastavení vyloženě casual, ale trojka vám ani na základního warlorda nedá nic zadarmo, a já se jí teď pokoušel dohrát aspoň na regenta, abych si nepřipadal jak šampión z kroužku fandů lobotomie…. celý článek »

Funkey S – coje malé, to je hezké

Funkey S - coje malé, to je hezké

Občas se tu vyskytne článek o nějakém přenosném herním zařízení, viz naposledy Sledge a jeho kapesní Diablo, tudíž jsem se rozhodl, že také (opět) přispěju svou troškou do mlýna. Vždycky jsem měl slabost pro různá obskurní herní zařízení, obzvláště pak pro kapesní konzole a handheldy. Jedna z cest, kam se můžou tvůrci těchto věciček vydat, je jejich miniaturizace a zejména pak hledání tenké hranice mezi co nejmenším rozměrem a pohodlnou hratelností. Vývojáři Funkey S, jak se tato konzolka jmenuje, se… celý článek »

Hráli jste: Husita?

Hráli jste: Husita?

Jestli ano, tak mi řekněte, co mám dělat! Hru samotnou jsem dohledal, leč manuál ne, a ani do základních mechanismů hry nejsem sto proniknout. Chápu, co dělají farmy, chápu vztah daní a spokojenosti, ale jak mám v hned v úvodní misi vycvičit nějaké vojsko?! Záhada! :) Husita je česká real-time strategie z let 1997/1998, vzešla z dílen vývojářů Phoenix Arts, které si můžete pamatovat z takových hitů, jako jsou Paranoia a Paranoia II. Zatímco je Paranoia svérázným lokálním klonem přeslavné… celý článek »

Metroid – první metroidvania

Metroid - první metroidvania

Možná jste někdy slyšeli o tom, že existuje herní žánr jménem „metroidvania“. Téměř každá 2D plošinovka se obvykle hraje tak, že procházíte level za levelem a v každém se musíte se dostat z bodu A do bodu B, přičemž bod B může být i boss. Metroidvanie na to jdou trochu jinak. A to tak, že jednotlivé levely či různé lokace jsou propojené do jednoho velkého open-world bludišťového světa a úkolem hráče je daný svět prozkoumávat, objevovat a sbírat různé power-upy,… celý článek »

King’s Bounty – stavební kámen návykové série Heroes

King's Bounty - stavební kámen návykové série Heroes

Pokud by si někdo měl vzpomenout na tahovou strategii, která na PC zaznamenala obrovský úspěch, bude to nejspíš sázka na sérii Heroes of Might and Magic. Jasně, ty hry jsou super, jenže měly ještě jednoho předchůdce, stavební kámen, který právě Heroes vybrušovaly. Tím kamenem je právě King‘s Bounty. King’s Bounty je svou hratelností velmi návykový, přestože potřebujete určitý čas na adaptaci a také příslušný manuál, který osvětluje a vysvětluje celou řadu mechanismů a prvků, s nimiž se během vaší cesty… celý článek »

Dohráno: Turok: Dinosaur Hunter

Dohráno: Turok: Dinosaur Hunter

Hlavním hrdinou téhle akce je indián Tal’Set, který je tzv. Turok. Turok je titul, který se dědí z generace na generaci a dostávají ho bojovníci, kteří jsou schopni cestovat časem, a jejichž úkolem je chránit hranici mezi Zemí a světem jménem Lost Land. A jak už to tak bývá, je tu jeden zlý záporák jménem Campaighner, který chce získat starobylou zbraň Chronoscepter a s ní bariéru mezi světy zničit. Turok Tal’Set tedy odcestuje do světa Lost Land, aby mu v… celý článek »

Krabice: Bad Mojo

Krabice: Bad Mojo

Nestává se tak často, ale čas od času nastane vítaná konjunkce, kdy se hra měsíce protne s obsahem mé poličky s big boxy. Bad Mojo budiž tímto jedinečným okamžikem, a i když jde o krabici naprosto standardní a ničím se nevymykající, škoda jí neoprášit. Rozstřelíme to celkovým pohledem, ať vidíte, že nekecám. Nic neobvyklého, placka, manuál, nějaký ten leták, hotovo. Šváb naštěstí chybí, ty ze starých herních krabic zaplaťpánbůh nepadají, ale např. ze starých konzolí už jsem nějaké drobné hmyzáky… celý článek »

Zahrajem (hra měsíce): Bad Mojo

Zahrajem (hra měsíce): Bad Mojo

Dohráli jste Chronomaster? Já ne :( Nějak to prostě nekliklo. Na papíře hra vypadala docela atraktivně, známá jména, dobrá hodnocení, mé oblíbené sci-fi, ale po úvodním seznámení jsem neměl nejmenší chuť v tom rande pokračovat. Tak snad si s další hrou měsíce, kterou vybírám ze SCORE č.28, spravím chuť. Na rozdíl od Chronomastera, kterého jsem vybral jako nejmenší z dostupných zel, jsem v případě Bad Mojo šel na jistotu. A to v tomhle legendárním aprílovém čísle těch zahráníhodných klasik bylo… celý článek »

Podpořit na STARTOVAČI

18 patronů přispívá částkou 2812 Kč měsíčně

Podpořit finančním příspěvkem »
Podpořit nákupem na e-shopu »
Placka / odznak 3DFXPlacka / odznak 3DFX 18 Kč
Shadow bazar, retro herní džungle