Chasm: The Rift – Quake klon z konce devadesátek

  • sepsal Pollux
  • Komentuj »
  • 77
Na konci devadesátých let - konkrétně září roku 97 - vyšel jeden Quake/Unreal-klon, který však příliš pozornosti nezískal. Kluci na základních školách si o něm nepovídali, nezabíral první čtyři strany v herních časopisech a dnes, téměř… »Chasm: The Rift - Quake klon z konce devadesátek

Retro-šortky »

Commander Keen v prohlížeči » Chocolate Keen je port Commander Keena napsaný v C/SDL, díky kterému si můžete původní trilogii zahrát z pohodlí Windows…

TIP na nákup: 4GB CompactFlash za 79 Kč » Jak nás na fóru upozornil Pelikán, v obchodě TS Bohemia mají v rámci slevových akcí čtyřgigabajtové CF karty značky SONY…

Blood + Doom = BLOOM » To nejlepší z obou světů? BLOOM je nový crossover legendárních FPS akcí Doom a Blood. Tvůrci "jednoduše" čapli obě hry, …

NeRetro »

The Outer Worlds – moderní Fallout, na který jsme čekali? » Jako rozverní červíci z rozkládající se mršiny vyskakují poslední dva dny recenze The Outer Worlds ze všech koutů intern…

TIP k zahrání: RTS Rusted Warfare » Pokud jste příznivci RTS typu Dune 2 nebo první C&C, tak se podívejte na RTS Rusted Warfare. Je to old-school RTS s pomě…

Výzva: Stunts na ledu

Výzva: Stunts na ledu

Budete mě nenávidět. Ó jak vy mě budete nenávidět! V rámci další výzvy jsem si na vás totiž připravil skutečně nervydrásající provokaci. Na první pohled je vše v pořádku, jednoduchá trať ve Stunts… a pak si všimnete, že je celá na ohavně kluzkém ledu! Jak vzkázal John McClane jistému a velmi překvapenému Hansi Gruberovi: “Ho-ho-ho!” Berte to jako přípravu na časy nadcházející, kdy silnice pokryje sníh, ledovka a pot ze sevřených půlek náhle driftujících řidičů. Až na zákeřný povrch je… celý článek »

Hry, které se vejdou do boot sektoru

Hry, které se vejdou do boot sektoru

David Murray (The 8-Bit Guy) na svém Youtube kanále zveřejnil krátké a pěkně zpracované video o hrách, které se vejdou do boot sektoru. To znamená, že nejsou větší jak 512 byte. Je samozřejmostí, že takové hry se píší v nízkoúrovňovém Assembleru nebo strojovém kódu, což byla běžná praxe programování her na 8bitech. Já si spíše z dob 286 pamatuji temnější stránky – boot viry (u nás mezi nejznámější patří asi slovenský OneHalf). Ale zpět ke hrám. Pokud se chcete inspirovat… celý článek »

Super Castlevania IV – Druhý pokus prvního dílu

  • sepsal Pollux
  • Komentuj »
  • 341
Super Castlevania IV - Druhý pokus prvního dílu

Pro každou známou konzoli devadesátých let musela vyjít alespoň jedna Castlevania, jinak by to nebylo ono. Pro Super Nintendo (SNES) vyšly – pokud dobře počítám – dvě. Vampire Kiss (také známý jako Dracula X) a… Super Castlevania IV. Super Castlevania IV (dále SCIV) je remake úplně první Castlevanie z roku 1986. Přináší ten stejný příběh o tom, jak Simon Belmont musí zničit zlého hraběte Draculu za pomocí starodávné zbraně – biče jménem Vampire Killer. SCIV byl vydán v roce 1991… celý článek »

Planescape: Torment aneb Co může změnit charakter člověka?

Planescape: Torment aneb Co může změnit charakter člověka?

Tohle RPG se ke mně dostalo formou CD přiloženého k časopisu Score jakožto hry zdarma. V těch dobách jsem o Planescape vůbec nic nevěděl, neznal ho a nebyl žádný internet, kde bych si našel něco víc. Ani jsem nevěděl, že je to RPG založená na principech stolní hry Dungeon & Dragons, jak bývalo u her od studia Black Isle (například Baldur’s Gate) zvykem. A to bylo dobře, protože jsem neměl žádná očekávání, ani jsem nebyl nijak nahajpovanej. A tak jsem… celý článek »

Moderský kútik – Half-Life (2. časť)

Moderský kútik – Half-Life (2. časť)

Tak, týždeň ubehol ako voda, a tak tu máme pokračovanie nášho článku o módoch pre Half-Life, z premiérového dielu seriálu Moderský kútik. Naposledy som skončil s cliffhangerom, kedy som nadhodil, že pred ďalšou kategóriou spomeniem ešte jednu vec. Prečo práve vec? Nuž, pretože sa nejedná ani tak o mód, ako skôr o mapu. To ale vôbec neznižuje jej vynikajúce kvality. Konkrétne mám na mysli mapu Someplace Else, pôvodne jednu z mnohých máp kolekcie Project: Quantum Leap. Na jej opis si… celý článek »

Castlevania – ano, ta úplně první, kde to všechno začalo

Castlevania - ano, ta úplně první, kde to všechno začalo

Jsem velký fanoušek herní série, potažmo celé „franšízy“ jménem Castlevania. Castlevania je obrovská – možná i největší – herní série vůbec. Jednotlivé hry jsou roztroušené na všech možných i nemožných platformách – PC, Nes, Snes, Genesis, Nintendo DS, Sony PSP, Playstation (1, 2, 3, 4), GameBoy a tak dále. Máme tu 2D hry, 3D hry, lineárně koncipované, metrodvanie a tak podobně. Netflix také podle této herní série natočil animovaný seriál Castlevania. Jak je tedy vidět, je to opravdu velká hromada… celý článek »

Moderský kútik – Half-Life (1. časť)

Moderský kútik - Half-Life (1. časť)

Popri príprave môjho článku o krabici Half-Lifu som zavítal do temných kútov môjho Steam účtu a NASky, a objavil som tam kopec módov, ktoré som v minulosti hral. A tak som si povedal, že o tých najkvalitnejších sa tu skúsim trocha rozpísať. A pretože viem o niekoľkých ďalších hrách, ktoré majú podobne silnú moderskú komunitu, rozhodol som sa, že z toho skúsim spraviť nový seriál, a snáď sa do budúcnosti chytí aj niekto ďalší. Takže ako ste už asi pochopili,… celý článek »

Anvil of Dawn – jeden z těch méně známých dungeonů

Anvil of Dawn - jeden z těch méně známých dungeonů

Koncem osmdesátých a začátkem devadesátých let byl poměrně oblíbený herní žánr tzv. krokovací dungeon (dungeon crawler). Tento žánr byl předchůdcem RPG her, jak je známe dnes, a jejich princip je snadný – hráč prochází bludištěm sestaveným z políček, vyhýbá se pastem, bojuje s nepřáteli… A navíc bývá tento typ her ještě kombinovaný s adventurou, takže se sbírají důležité předměty, které jsou zásadní pro další postup. Kromě známých dungeonů jako je Dungeon Master, Lands of Lore, Ishar, Eye of Beholder -… celý článek »

Half-Life – dohráno po sto padesáté první

Half-Life - dohráno po sto padesáté první

Nedávno jsem dostal chuť si zahrát Half-Life. Popravdě se k němu vracím velice často a dohrál jsem ho snad sto padesátkrát. A tak jsem ho rozehrál po sto padesáté první a musím říct, že je to stále skvělá hra, která nikdy neztratí své kouzlo. Stále působí moderně a profesionálně. Je totiž nadčasová, nestárne, vypadá dobře a baví i po dvaceti letech. Navíc spadá do stejné kategorie jako Doom, Mario, Sonic, Tetris… prostě je to legendární hra, která sehrála svou roli… celý článek »