Za sedmero mlhovinami, sedmero plynnými obry a sedmero prostorovými anomáliemi, se kterými by si ani mistr La Forge nevěděl rady, byla nebyla planeta Scay’Ra. Na té se rozkládala kvetoucí lidská kolonie Scay-Hallwa. Žel, jak už to tak v hloubi temného vesmíru bývá, došlo k nehodě. Silové pole dělící lidskou populaci od původní fauny selhalo, a na domorodý život vypustilo virus. Nikoli virus smrtící, uměle vytvořený či snad ohavně zmutovaný. Ne, šlo banální herpes simplex. Jenže zatímco vám po nákaze virem… celý článek »
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl má za sebou docela složitý vývoj. Původně měl vyjít už v roce 2003 (a dokonce graficky trochu vypadá jako hra z roku 2003), ale nakonec se to nějak protáhlo a vyšel až v roce 2007. WOW! Hra měla také tolik různých technických problémů, že pro ni vyšla obrovská hromada oficiálních i fanouškovských patchů. Je v tom takový nepořádek, že dodnes se lidé na diskuzních fórech ptají, jaké mají nainstalovat a v jakém pořadí, aby jim hra… celý článek »
Říjen za námi, dozněly poslední nesmělé dozvuky příjemných teplot, opět nás čeká počasí, které se nemůže rozhodnout, jestli tedy bude mrznout nebo nebude. Nic proti osvěžujícím mrazům, preferuji je před vedry, ale to bláto a vlhko, to mě sejří. Dost ale meteorologické vložky, je nutné vybrat hru na sychravý listopad. Nejprve ale větou dvěma o hře minulého měsíce, tahovce Incubation. Nestane-li se něco strašlivého, již brzy můžete čekat povídání, jsem totiž jen hrstku misí od konce. Nakonec šlo o trochu… celý článek »
Dojmy z hrania a následovne dohrania (a ďalšieho dohrania) Spellcrossu tu už máme v počte docela hojnom. Lenže pri poslednom záchvate nostalgie som Spellcross rozohral znova, tento krát bohužiaľ na ťažkej obtiažnosti. A poviem vám, to, čo si pre nás nachystali Slováci z Cauldronu, sa limitne blíži sebemrskačstvu. A aby ste sa so Spellcrossom vedeli na vyšších obtiažnostiach lepšie popasovať, pripravil som pre vás zopár tipov, vďaka ktorým to budete mať k ragequitu predsa len troška ďalej (ale nie zas… celý článek »
Dohrál jsem další českou adventuru a přemýšlím, jestli o ní něco málo napsat. Na jednu stranu už tu na High Voltage máme recenzi od JimiH, která je velice zdařilá, vyčerpávající a adresuje všechny věci, které bych chtěl o hře říct já, takže zřejmě nepřinesu nic moc nového. Na druhou stranu – když už jsem nad tou hrou trávil čas, tak proč z toho něco málo nevymáčknout a nepřispět svou troškou do mlýna? Adventura Hovniválové aneb Záhada komixu začíná zajímavým intrem…. celý článek »
Podobně jako před třinácti lety při nákupu retro konzole PolyStation Knight&Worriors VS-102, sáhl jsem opět do pytle čínského šmejdu a zakoupil sobě levnou retroherní konzolku. Cena 200 Kč. Výsledky jsou nikoli překvapivě téměř totožné, a následující text tedy berte především jako varování, že tudy ne, protože pokud si chcete rozumně zahrát, těmto bezejmenným hračičkám se vyhněte velkým obloukem. (Pro pořádek: rozhodně nejsem fanda nákupů čínských e-shopů, v tomto případě konkrétně Temu. Naopak se jim dlouhodobě cíleně vyhýbám, tohle byla výjimka,… celý článek »
Altered Beast je beat ‚em up hra z roku 1988 (fííha, ta je ale stará), kterou vytvořila společnost SEGA. Původně byla jen na arkádových automatech, ale protože si získala jistou popularitu, vyšla i na další platformy, např. NES, Amiga, Genesis / Mega Drive a překvapivě i DOS. Samozřejmě se jednotlivé verze různě liší, ať už vzhledem nebo různými dalšími drobnostmi. Není to jako dneska, kdy ta samá hra vytvořená v Unity vypadá stejně na Switchi, PC, Playstationu a Xboxu. Tehdy… celý článek »
John C. Lilly byl vskutku pozoruhodný vědec. Někdy po roce 1950 začal zkoumat delfíny, hlavně co se týče jejich způsobů komunikace. Byl přesvědčen, že delfíny je možné naučit komunikovat s lidmi. Rozjel takový podivný experiment, který mu dokonce financovala NASA. Bohužel se to s ním později trochu zvrhlo, protože po roce 1970 si začal píchat ketamin, aby se zbavil bolestí hlavy. A potom mu malinko přeskočilo a tvrdil, že mu mimozemšťané ukradli penis. A tak podobně. Říká se, že tenhle… celý článek »
Jak staré hry, tak i staré knihy o starých hrách jsou mou slabostí, což jsem ostatně vcelku nedávno připomněl v článku Staré hry knižně a devadesátkově. Nedávný výlet do bahnitých vod šmelinářského Aukra vyjevil slabost ještě silnější (nebo tedy slabší?), a to staré knihy o mých oblíbených starých hrách. Zcela konkrétně jsem narazil na výtisk příručky X-COM UFO Defense – The Official Strategy Guide, a i kdyby mi sektan mezi lopatky plazmou pálil, tomuhle nákupu jednoduše nešlo odolat. Knížka je… celý článek »
Dobrý den, soudruzi. Sotva jsme se vzpamatovali ze socialistického zážitku, který nám přinesl HROT, a hned je tu další nová podivuhodná tvorba z českých luhů a hájů. Tentokrát je to FPSka Kvark, která se stejně jako HROT odehrává v socialistickém Česku. Konkrétně v alternativní historii osmdesátých let. Stejně jako HROT je Kvark tzv. „boomer-shooter“, stejně tak má lehce hororovou atmosféru, quakovsky špinavou estetiku, lehce polygonový styl, vysokou míru drobné interaktivity a prostě je to skoro jako takový HROT 2. Ačkoliv…… celý článek »
Nejnovější komentáře