Dočteno – Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

Dočteno - Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

Před několika málo okamžiky jsem dožvýkal chutnou a výživnou knihu Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment, což je překlad anglického originálu Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Obsah stojí na desítkách rozhovorů s bývalými i současnými zaměstnanci studia Blizzard a stručně by se dal shrnout slovy „kterak se Blizzard z bahna vynořil a pak se do něj zase ponořil…“ aneb „od plodného tvůrčího chaosu ke zkostnatělému korporátu“. Nebudu si tady hrát na recenzi, na… celý článek »

Blood a fandovský datadisk Death Wish

Blood a fandovský datadisk Death Wish

Zatímco pro Doom nebo Quake existuje celý obrovský oceán různých fanouškovských projektů, nových levelů, módů a spoustu dalších zajímavých věcí, u některých jiných her je nový obsah spíše vzácnější záležitostí. Jedna z takových her je třeba i Blood, kde u každého nového projektu můžeme být vděční, že vůbec existuje. Proto jsem rád, že dneska můžu mluvit o módu pro Blood, kterým je Death Wish. Death Wish přináší tři nové epizody obsahující zhruba osm map plus několik dalších tajných. Za celým… celý článek »

Cyclopean: perfektní dungeon ze staré školy, kde ti nízký strop mačká lebku

Cyclopean: perfektní dungeon ze staré školy, kde ti nízký strop mačká lebku

Vítej v kobce, kde se i tvoje sebevědomí musí plazit po kolenou Zase jsem se nechal vtáhnout do temné díry, kde se nedá pořádně nadechnout. Kde je každá chodba jako rakev a kde ti hra říká: „Vítej, starý snílku, teď si to tu odkroutíš.“ A já? Já si to odkroutím s úsměvem od ucha k uchu, protože Cyclopean: The Great Abyss je přesně ten druh starého dungeon crawlera, který jsem hledal celé roky. Ne nějaká moderní otevřená mapa s checklistem,… celý článek »

HTML3 soutěž o konzoli Odroid-Go Advance V2 – soutěžní weby a vyhlášení vítěze

HTML3 soutěž o konzoli Odroid-Go Advance V2 - soutěžní weby a vyhlášení vítěze

Vida, vida! Nakonec se docela zadařilo. Do soutěže ve tvorbě HTML3 webů kompatibilních s prohlížečem Netscape Navigator 3 dorazila celkem pětice děl, které skutečně mohly viset online v dobách dávných – kdy na síti sítí vládl ještě relativní klid a mír, kdy to všechno bylo vzrušující, nové, s příslibem velkých věcí příštích. (Tehdy jsme ještě netušili, že se z webových prohlížečů stanou téměř „operační systémy“, že online prostor ovládnou dopaminové algoritmy sociálních sítí a že právě tyto sítě umožní obecním… celý článek »

Reportáž: Retrogame Con 2026 v Brně

Reportáž: Retrogame Con 2026 v Brně

V sobotu 28. března se v Brně konal Retrogame Con. Už před několika měsíci se mě někdo ptal, jestli tam jdu a já na to, že je to přece ještě za dlouho, tak to budeme řešit až pak. Nějakou haluzí to ale strašně rychle uteklo a co se jevilo za dlouho bylo najednou tu – nechápu, kam se ten čas furt tak ztrácí. Každopádně jsem dostal za úkol se na akci tajně vydat jakožto špión a napsal o ní pro… celý článek »

Sid Meier’s Colonization: Přes oceán za lepším životem aneb nezávislost není zadarmo!

Sid Meier's Colonization: Přes oceán za lepším životem aneb nezávislost není zadarmo!

Nový svět, nový začátek… s levnější pracovní silou. Existují hry, které si zahrajete, pobavíte se a pak je s čistým svědomím vypnete. Jdete spát, ráno vstanete a fungujete jako normální civilizovaný člověk. A pak existuje Sid Meier’s Colonization. Hra, která vám nenápadně ukradne noc, důstojnost i poslední zbytky zdravého spánkového režimu. Známe to! Rozbalíte krabici a spustíte hru, „jen na chvíli“. Opravdu. Jen založíte jednu malou kolonii někde mezi lesem a kukuřičným polem, postavíte skladiště a tím to pro dnešek… celý článek »

Debriefing: retroherní doupě na Maker Faire Karlovy Vary počtvrté

Debriefing: retroherní doupě na Maker Faire Karlovy Vary počtvrté

Jeden by čekal, že když se do něčeho pouští již počtvrté, nechá si na přípravu dost času a bude se jí věnovat s největší pečlivostí. Jenže to by jeden nesměl být já! Takže jsem (opět) měl ještě tři dny před začátkem Maker Faire Karlovy Vary vše polofunkční, rozvrtané, a pomalu jsem propadal splínu. Nakonec si to ale (opět) sedlo a dokonce jsem stihl i připravit popisky a natisknout 200ks 3D přívěšků ve tvaru disket :) Jak jsem uvedl v předchozí… celý článek »

Golden Axe II a III – jak si vedou pokračování?

Golden Axe II a III - jak si vedou pokračování?

Ačkoliv první díl vyšel na velkou hromadu různých platforem – přes hrací automaty, Amigu, PC (DOS), až k Atari ST, Comoddore 64 a tak dále – druhý a třetí díl z nějakého důvodu existují pouze na konzoli Sega Genesis / Mega Drive. Zvláštní, uznávám, ale je to skutečně tak. Každopádně jsem se rozhodl těmhle dvěma pokračováním podívat na zoubek a zevrubně je rozebrat v tomhle článku. A začneme hned tím druhým. Golden Axe II Druhý díl je poněkud jednodušší, než… celý článek »

RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (8. část)

RPG Deník: Driscollův manuál na přežití aneb zápisky z nečekaně zelené planety (8. část)

*** Výňatek z osobního deníku Dr. Rainera Hofstedta Předmět: Souhrnná analýza velkého predátora ANIMAL Démon Identifikace Terestrický, silně osvalený predátor s výraznými rohy, drápy a keratinovými výrůstky na končetinách. „Hříva“ hrubé srsti na šíji a zádech zvyšuje siluetu a zřejmě slouží k zastrašení. Lokomoce dvounohá, digitigrádní. Morfologie Lebka robustní, lícní oblouky a čelistní úpony hypertrofované; chrup pilovitý, přizpůsobený k trhání. Dvojice zakřivených rohů (laterální směr), čelní pancéřové pláty. Předloktí a holeně s přerušovanými keratinovými ostny; sekundární zbraň a pasivní pancíř…. celý článek »

EVERCADE: DOOM a další novinky pro rok 2026

EVERCADE: DOOM a další novinky pro rok 2026

Rok 2026 začal pro fanoušky konzole Evercade téměř kobercovým náletem v podobě několika zásadních oznámení. To nejdůležitější – a vlastně možná i historicky nejvýznamnější pro celou značku – přišlo už 4. února… DOOM Krátké, detailů prosté video nám ohlásilo vydání legendárního DOOMu . Za mě se jedná o milník, který už pravděpodobně nikdy nic nepřekoná a proto doufám, že Blaze Entertainment tuto příležitost plně využije. Vzhledem k povaze hry se dá očekávat, že DOOM bude výborně fungovat jak na televizní… celý článek »

Podpořit finančním příspěvkem »

Stát se PATRONEM
high-voltage.cz

21 patronů = 2390 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)
Podpořit nákupem na e-shopu »
Retro podložka pod myš SKi! 246 KčRetro podložka pod myš SKi!
The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package Shadow bazar, retro herní džungle