Rogue: Hrdinom v ASCII svete

Aj Diablo malo svojho predchodcu, rovnako ako aj veľa iných hier. Skúmanie podzemného bludiska, bezhlavé ničenie všetkých druhov potvor, hľadanie lepších predmetov a blištivého zlata. Všetky tieto vlastnosti v jednej kope dávajú dobrý základ pre hry, ktoré spadajú do skupiny "dungeon crawler", alebo "rogue-like".

Rogue

Vtip je v tom, že takáto hra dokáže byť zaujímavá a komplexná aj s grafickým vyobrazením zloženým iba s ASCII znakov (písmenká, špeciálne znaky atď.). Parádnym príkladom je hra Rogue: The Adventure Game od firmy Epyx a ide o DOS verziu tohto dungeon crawlera. Rogue má dokonca aj jednoduchý príbeh (v tej dobe možno nepôsobil ako totálne klišé ako teraz). Hrdina musí preskúmať podzemné bludisko aby v ňom našiel tajomný artefakt, amulet Yendoru. Pointa hry úplne jednoduchá, postupne sa dostať až na najnižšiu úroveň bludiska, zobrať artefakt, živý a zdravý sa dostať na zemský povrch.

Level 1

Level 1

Bludisko stráži 26 druhov potvor, ktoré sú symbolizované veľkými písmenami abecedy (takže B - Bat (netopier), C - Centaur (kentaur), I - Ice Monster (ľadové monštrum), O - Orc (ork)...), takisto sa po zemi povaľuje zlato, rôzne predmety, ako napríklad nové zbrane, brnenia, jedlo, zvitky s kúzlami. Každý jeden predmet je zobrazený rôznym znakom a preto je dobré si vyvolať nápovedu pomocou F1 (zo začiatku to bude veľmi často). Jedlo je ďalšou podstatou RPG hier, hrdina po čase vyhladne (vpravo dolu začne svietiť Hungry) a treba mu dať najesť (klávesa e), lebo inak nasleduje trpký koniec a správny hrdina radšej padne v boji, ako od hladu! Ďalej rýchlo zistíte, že ak chcete ísť o úroveň nižšie, stačí stlačiť Insert, ak natrafíte na slepú cestu, treba niekoľko krát stláčať Delete, však on tam niekde bude tajný priechod.

Zaujímavo je aj riešený systém zbierania zvitkov. Ak ich nájdete, majú nezmyslené mená. Je potreba ich prečítať (klávesa r), po vyvolaní následne zistíte, k čomu zvitok slúži. Takto je aj riešené zbieranie lektvarov. Je to taký pokus a omyl.

Level 5

Čím nižšie postupujete, tým viacej prituhuje. Úrovne sa generujú vždy nové, takže ak budete hrať od začiatku, rozmiestnenie miestností bude iné. Začína to vrieť už od úrovne 8, kde sa objavuje silný kentaur. Nikde som nenašiel koľko úrovní hra obsahuje. Autori mysleli aj na ukladanie hry ( klávesa S). Po stlačení môžete napísať ako sa uložená hra bude volať a hra sa uloží a vypne. Opätovné vyvolanie uloženej hry sa robí cez príkazový riadok, kde zadáte: C:\rogue "meno uloženej hry", takto to funguje cez DOSBox. Pozor, ja som doplatil na jednu vec, akonáhle je hrdina zabitý, hra sa vypne a zmaže sa aj uložená pozícia. Takže je rozumné si robiť zálohu niekde inde na disku.

Rogue: Hrdinom v ASCII svete

Celkovo je Rogue veľmi komplexná a zaujímavá hra, aj keď spolu s grafikou neobsahuje ani zvuky. Čistá hrateľnosť. Samozrejme hra mala aj kopec nasledovníkov medzi známych patrí určite NetHack, ADOM, ale tieto sú o poznanie náročnejšie. Postupom času sa od ASCII znakov upustilo a prešlo na grafické zobrazenie, tu exceluje hlavne Dungeon Crawl, alebo jednoduchý Quest: The Dungeon Escape (nájdete určite aj tucty iných, toto je len môj výber). Ďalšie a ďalšie nájdete cez Google.

Kto obľubuje RPG by nemal zaváhať. Hra obsahuje všetko podstatné: levelovanie hrdinu, zbieranie predmetov, zabíjanie, hromadenie krvavého zlata, skúmanie podzemia, hľadanie tajných dverí, piplanie sa v hrdinovom inventári... Ja som pred chvíľou skončil pod kopytami kentaura v úrovni 8, prekoná ma niekto?

Rogue: Hrdinom v ASCII svete

Koho by moje neúspešné putovanie za amuletom Yendoru navnadilo, pripravil som archív s DOBoxom, ktorý stačí iba rozbaliť na disk, spustiť ROGUE.BAT a môžete sa vydať na vlastné dobrodružstvo. Hádam budete mať viac šťastia ako dnes ja. Salut.

Autor: Liso

Staré hry alebo porno? Milovník starých hier, občasný zberateľ hokejových kartičiek, notorický hráč HEROES 3 In the Wake of Gods a začínajúci someliér v M&S.

Komentáře k:
"Rogue: Hrdinom v ASCII svete"

  • Harry napsal:

    Super článek! Zase jsem se dozvěděl něco nového, je to chybějící mezičlánek mezi MUD a GUI dungeonem ;)
    Takže mapu nemá smysl kreslit, protože se levely generují?
    Čím je dáno, že tě kentaur 2x zabil a potřetí možná ne? Další farmení v podzemí nebo nějaká tvá chyba?
    Z těch alternativ jsi něco hrál a dohrál? Jak dlouho to trvá?

  • Liso napsal:

    Presne tak, mapy sa generujú a nie sú ani veľmi zložité, je to vždy tak 4-5 miestností pospájaných chodbami.
    Farmenie sa v Rogue veľmi nekoná, tu si skôr rád že na teba nič neútočí. Kentaur mi jednoducho ubral veľa zdravia pri boji, mal som nejakých 30 zo 44. Z boja sa veľmi utiecť nedá, potvory ťa stále prenasledujú.
    Z alternatív som hrával Quest: The Dungeon Escape, to je taký Rogue s grafikou. Ten ADOM a NetHack už boli veľmi komplikované.
    Rogue je zlatý stred, je jednoduchší a keď ti hrdinu zabijú naštveš sa, hru vypneš a o nejaký čas si ju zase zahráš :)

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)