V srpnu jsme trávili čas s praještěry, v září se podíváme na druhý konec pomyslné časové osy, a usedneme do kokpitů futuristických vznášedel.
Závodní hru Slipstream 5000 (1995) mám bůhvíproč zafixovanou jako spíše horší, nicméně dobová hodnocení jsou vyloženě nadprůměrná, v tuzemských časopisech jsou známky rozkolísané od slušných 7/10 (SCORE) po solidních 85% (LEVEL). Takže k hraní to určitě bude.
Na stránkách LEVELu č.5, ze kterých bylo vybíráno, najdeme i zajímavější kusy, např. Full Throttle či Jagged Alliance, nicméně těm už jsem věnoval času dost, a ve prospěch Slipstreamu hovoří dále fakt, že v mé umolousané sbírce omšelé lepenky mám příslušnou umolousanou a omšelou krabici... což znamená, že ušetří celá dvě až tři eura, jelikož si hru nemusím kupovat na GOG či Steamu. (Další možnost je zahrát si dobové demo.)
Mimochodem, i v obou zmíněných službách jsou hodnocení překvapivě kladná, ta hra mě začíná zajímat!
Zapomeňte na smrad spáleného benzínu a řev pístových motorů - tohle je budoucnost! Klasické závody šly k ledu, protože svět si zamiloval tryskový Slipstream. Piloti, kteří zvládnou udržet zběsilí antigravitační vznášedla v dráze, se stávají hrdiny i modlami nadšených davů. Stadiony kolem tratí praskají ve švech, miliony lidí extaticky jásají a snaží se aspoň koutkem oka zahlídnout nejnovější stroje, jejichž chování popírá samotné zákony fyziky. Trať je připravena, kotel diváků se pere o nejlepší místa, komentátoři hulákají do mikrofonů a závodníci? Ti už sedí v kokpitech, s tepem na dvojnásobku, zuby zatnuté, oči rozšířené, připraveni odpálit to na plnej knedlík!
To si přímo říká o joystick, tohle! :) Však byl dokonce Slipstream 5000 zdarma přikládán k joytickům Logitech Wingman Extreme.
V popisku hry dále stojí, že vznášedla, kterých máme k dispozici celou desítku, pokud se tam tedy neschovávají ještě nějaká tajná a bonusová, je možné dále vylepšovat. Kromě závodění se oddáte i střelbě na pohyblivý cíl, antigravitační stroje jsou totiž ozbrojené, nicméně dát zrychlení na <space> a střelbu na <enter> značí, že programátor neměl všech pět závodníků pohromadě. (Aspoň tak to je tomu v demu, ze kterého jsou natípané okolní screenshoty.)
Co se technické stránky týče, jde o typickou DOSovku běžící v 320x200 v 256 barvách, k jejímuž rozhýbání stačí 486ka s VGA kartou a 4MB RAM. Engine je rudimentární, nicméně plně 3D.
Inu, zkusme to! :)


















To vypadá velice zajímavě :O
kdysi jsem nad tim slintal v casacich, ale pak jsem to nejak sehnal a takove asi jako zklamani, zvlastne pomalej pohyb pri litani, cekal jsem to mnohem rychlejsi …
S tou rychlostí jsi to trefil, chvíli jsem hrál demo, čekal jsem Wipeout, a ono je to přitom takové rozvážné :)
Nahoda, ale 2dni dozadu mi zrovna prisiel Slipstream5000 na um ako jedna z hier ktorej by velmi prospel modernejsi remake. Dobry mix ktoremu by pomohlo plynule 3d, pamatam si to iba z davnych cias na 486tke.
Nema to niekde zaveseny zdrojak?
Hrál jsem akorát demo co bylo na CD u časáku. Vzpomínám si, že se tam psalo o tom že je to z budoucnosti, kdy už byly zakázané závody F1.
Novinářská klasika – náhledový obrázek je atraktivnější než cokoliv uvnitř článku ;-D