V minulosti už jsem pár povedených "mock-upů" potkal, ale tenhle projekt jde tedy mnohem dál! Dvojice vývojářů Joachim Ljunggren (grafika) a Andreas Larsson (kód) pracuje na převedení adventurní klasiky The Secret of Monkey Island (1990, LucasArts) na skromný osmibitový Commodore 64.
Podle informací na oficiálním webu projektu je hra je nyní plně hratelná od začátku do konce. Všechny lokace jsou dokončeny a ručně překresleny, hotové jsou i animace v lokacích, překresleny jsou také interaktivní objekty (s výjimkou velkých dveří, které odhalují papouška v domě Meathooka). Zbývá dokončit editor animací, na který je dále navázána tvorba animací postav, a chybí hudba, se kterou ale předpokládám SID nebude mít velké trable :)
Vizuálně mi port přijde úchvatný, samozřejmě s ohledem na omezení dané cílovou platformou. Monkey Island má silnou grafickou stránku, ať už v původní EGA, nebo pozdější VGA verzi, ale zdatným převodem do hrubšího rozlišení a omezenější palety neztratil z atmosféry nic. Ve chvíli, kdy k těmhle obrázkům bude znít i hudba, půjde o mimořádně zajímavou příležitost zahrát si oblíbenou klasiku tak trochu jinak :)












Tý jo. Normálně mě to nechává chladným, protože ztráta rozlišení je většinou nepřekonatelná. Tohle je snad poprvé kdy vidím „úspěšnou konverzi“.
Tohle je nádhera. :) Poprvé lituji, že nemám C64, Sákryš, asi si hned zahraji původní verzi na PC, neboť mě tohle hodně potěšilo a navnadilo na opětovné zahraní a dohrání. Ani už nevím pokolikáté si tím dobrodružstvím projdu znova, ale to nevadí. Tahle adventura stárne jako dobré víno. :D