Právě vyšlo – Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

Podpořit high-voltage.cz na STARTOVAČI

21 patronů = 2504 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)

Bývalí i současní (všichni tři) fandové Blizzardu by měli sepsat dopis ježíškovi a umístit jej i s úplatkem za okno, pod křídly XZONE totiž vyšla kniha Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment.

Kniha je překladem anglického originálu Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment (2024), který napsal Jason Shreier, jehož jméno si můžete pamatovat z titulů Krev, pot a pixely či Press Reset.

Napínavá reportáž o temném osudu slavného herního studia. Společnost Blizzard Entertainment byla kdysi pro každého fanouška videoher synonymem dokonalosti. Firmu založilo pár kamarádů čerstvě po studiích na počátku devadesátých let a už o pár roků později ji znal celý svět díky dnešním klasikám, jako je série Diablo nebo World of Warcraft.

Především si ale značka získala srdce hráčů kvůli designérskému přístupu, že radost z hraní stojí nade vším ostatním. Nadšenecký projekt se postupně proměnil v impérium s tisíci zaměstnanci a miliardovými rozpočty, které časem pohltila ještě větší korporace Activision. Autonomie studia neměla mít dlouhého trvání –⁠⁠⁠⁠⁠⁠ stačilo jediné vážné škobrtnutí a zrušený projekt, aby mateřská firma začala Blizzard rozkládat zevnitř.

Přišly špatné produkty, nezvládnuté PR, hromadné propouštění. Z Blizzardu se stalo synonymum úpadku. Jason Schreier v knize Hrát fér vychází z rozhovorů s více než třemi stovkami současných i bývalých zaměstnanců a vypráví strhující příběh firmy, která byla vždy něčím víc než pouhým herním studiem.

Příběh Blizzardu je odvyprávěn na 368 stránkách v paperbacku. Knihu si můžete objednat na stránkách XZONE za 399 Kč.

Před četbou doporučuji krátkou seanci např. s prvním Starcraftem či Diablem 1 a 2, ať se s povzdechem "jó, Blizzard, ten už šel taky do kytek" naladíte na tu správnou nostalgickou vlnu. A k četbě samotné nelze než doporučit soundtrack z World of Warcraft, úplně nejlepší bude tematické a pohodové album Taverns of Azeroth ;)

Autor: Sledge

DOS, 486, retro! Sběratel starých počítačů, her a konzolí. Profesně webový desetibojař a dělník informačního věku.

Komentáře k:
"Právě vyšlo – Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment"

  • Doomtrooper napsal:

    Pro fanoušky Blizzardu opravdu nutnost. Já osobně jsem si to dal jako audioknihu, těch 9 hodin bylo narvaných informacemi které jsem nikdy předtím neslyšel. Jakmile jsem to doposlouchal hned jsem to dal znovu a našel spousty dalších detailů a některé věci mi zase zapadly ještě o chlup lépe.
    Nicméně, tohle dílo potřebuje jedno velké varování !! – Spoiler !!
    Člověk miloval Blizzard, všechno na co sáhli se proměnilo ve zlato, jak tržně tak kreativně a hráčsky. Všem nám to přirostlo k srdcím a totálně definovalo 90′ léta co se her týče. Spolešně s ID Software bourali skleněné stropy které si předtím sami vytvořili. Jelikož zaprodali hned zpočátku duši korporátu, nikdy se z jeho vlivu nedokázali vymanit, to co jsme chtěli vidět a věřili že prožívají i oni, že jsou úspěšní, bohatí z těch obrovských zisků z prodeje her a měsíční předplatby. Pro mě bylo tohle touto knihou zborceno. Je to dílo vcelku DEPRESIVNÍ. Ukazuje jak to skutečně bylo a jak honba za výdělky ničí jak hráčskou komunitu tak samotné vývojáře a snílky kteří pomáhali ty skvělé světy tvořit. Jak se ze skvělých herních titulů ždímá esence až takřka vyhasne, proto aby z hráčů vytáhli další peníz za content. Skvěle znázorněno jak chladná metodika byznysmenů ubije kreativní nekonfliktní lidi do submise takovým stylem že opustí svoje sny. Nekoná se happyend, jen smutné zamyšlení nad tím, co kdyby, jak skvělé to bylo… jak hořké je zklamání z cílené lži atd… Tady zvítězila hmota nad duší.
    Je to kniha velice důležitá, protože se z ní můžeme všichni poučit a nikdy neohnout páteř a žádný kreativní projekt už nezaprodat ďáblu v podobě vychytralých byznysmenů. To raději budu dál podporovat projekty na kickstarteru aby měly šanci na bootstrap financování, raději než vidět jak se ze skvělého nápadu stává prostitutka ve stylu Netflix a Disney produkce.

  • Limbo napsal:

    Zajímavá kniha. Obrázek současného zisku-lačného Blizzardu teď stvrzuje už jen fakt, že před pár měsíci zažalovali skupinku vývojářů okolo Turtle WoW. Ti se provinili tím, že v pár lidech dokázali během několika málo let přijít s více inovacemi do WoW, než Blizzard za posledních 15 let, ale přitom se stále drží původního ducha hry. :) Není se čemu divit, když drtivá většina lidí, co dělala na původních Wacraftech a vanilla WoWku, už dávno v Blizzradu nepracuje.

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)

Podpořit finančním příspěvkem » The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package Shadow bazar, retro herní džungle