Svérázná sci-fi střílečka Depth Dwellers (1994) se dočkala překvapivě zásadní aktualizace. Vývojáři z TriSoft Legacy oznámili vydání verze 2.0, která pohřbívá původní základ běžící přes DOSBox a nahrazuje jej zcela novým nativním enginem napsaným v C++.
Nejde o remaster či modernizaci samotné herní smyčky. Autoři zdůrazňují, že cílem bylo zachovat původní zážitek co nejvěrněji. Přepracovaný raycastingový renderer odstraňuje technická omezení třicet let starého DOSového programu, ale hra stále využívá originální data, mapy, grafiku i zvuky.
Mezi novinky patří škálování grafiky v rozsahu 1x až 6x (celočíselně), možnost přepínat mezi čtvercovými pixely a obdélníkovými pixely, kompletně přemapovatelné ovládání včetně podpory schématu WASD + myš. Hra nově obsahuje 17 Steam achievementů, statistiky zabitých nepřátel a zachráněných horníků, postupné odemykání jednotlivých epizod a čtyři pozice pro ukládání se synchronizací přes Steam Cloud. Součástí je také integrovaný systém pro hlášení chyb přímo ze hry.
Nový engine je zatím dostupný jako beta verze. Spouští se z launcheru přes položku Play new_engine_BETA, zatímco původní DOSové verze zůstávají nadále k dispozici. Vývojáři zároveň upozorňují, že nová verze zatím nepodporuje VR ani původní červeno-modré anaglyfické 3D brýle, jejich návrat ale do budoucna nevylučují.
FPS akci Depth Dwellers si můžete na Steamu zakoupit za mimořádně sympatická 2 eura. Já vývojáře podpořil, tenhle styl opečovávání starých her se mi zamlouvá :)



Nejnovější komentáře