“That was left-handed!”

Rok 1997 bol fajn, dostal som svoje prvé PC, síce sa skôr podobal na parný stroj. Hlavne svojou veľkosťou, akoby mi pribudla v izbe ďalšia skriňa skrývajúca vo svojich útrobách nie šaty, ale procesor 386SX /33Mhz so 4MB RAM, 85MB HDD, disketová mechanik a PC Speaker. V tej dobe som o hrách vedel len z časopisov a môj "nový" počítač už trochu zaspal dobu tak som v kuse listoval staré SCORE, Excalibur a trochu Level. V tom čase ešte boli pri hrách užitočné tabuľky s minimálnou a odporúčanou konfiguráciou, vždy mi srdce zaplesalo, keď som pri dobre ohodnotenej hre videl ono magické číslo 386.

command and conquer

Retro hráčom už podľa názvu príspevku docvaklo pri ktorej hre som listoval často. Áno, Command & Conquer: Tiberian Dawn, no dostať túto hru na moju hernú mašinu nebolo ľahké. Robil som si veľké nádeje, na spolužiakovej 486-ke hra bežala, ako po masle aj so zvukom. C&C som našiel na jednom hernom CD, ktoré boli v ČR a SR v tej dobe veľmi populárne, obsahovali desiatky kvalitných hier, jediné čo bolo treba, priniesť 12 kusov diskiet. S disketami to bola vždy lotéria, nikto nikdy nevedel, ktorá bude chybná a podľa Murphyho zákonov to bola skoro vždy posledná v poradí.

cnc-15

C&C bola objemovo pre môj 85MB harddisk veľká hra, takže väčšinu ostatných hier som musel zmazať aj kvôli tomu že som potreboval ďalšie miesto na rozbalenie hry, to už bolo skoro 40MB. Po rozbalení nasledovalo prvé spustenie (a prvé sklamanie), bol som odpísaný obrazovkou s chybou o nemožnosti načítania zvukovej karty, PC zamrzlo. Prvý skvostný nápad bol spustiť setup.exe, na moje veľké prekvapenie nikde v nastaveniach som nenašiel položku na spustenie hry bez zvukov. Absencia internetu (a angličtiny) spôsobila prvé zmazanie hry. O niekoľko týždňov nasledoval druhý pokus, neviem ako, prečo, ale editoval som súbor CONQUER.INI a pri položke "sound=" som zmenil čísla za NO (myslel som si že program ten výraz pochopí, akože nemám zvukovú kartu), opätovne som spustil C&C.EXE (kto neverí, skúste si to:). Vyskočil oznam s hláškou "Unable to load the sound driver.", už som myslel že je koniec a tak som už inštinktívne stlačil klávesu. A vtedy to prišlo, hra sa spustila! Menšia oslava.

cnc-7

Tak a ide sa na hru, vyberám stranu NOD, vždy som si chcel postaviť laserovú vežu. Hra ma odpinkla hneď po prvej misii s tým, že keď chcem pokračovať musím vložiť druhé CD, samozrejme s disketovou 3.5 palcovou mechanikou som túto požiadavku nebol schopný splniť. Nevadí, ide sa bojovať za relatívne dobré GDI. Prvá misia bola pohoda, záchrana nejakého doktora (bez sprievodných animácií a znalostí angličtiny som nemal šajnu o čo v misiách ide). Postupne odsýpali a ja som čakal kedy na mape budem môcť kliknúť na misiu, ktorá sa mala odohrávať na Slovensku a na tú v Čechách, inak asi dve najzaujímavejšie misie z hry. Na Slovensku bolo treba ochrániť civilistov pred rozširujúcim tibériom, z tejto úrovne si pamätám hlavne výsadok NOD inžinierov vpravo dolu na mape, ktorí mi obsadili niekoľko budov, takže som si ju hneď zopakoval a predom sa na výsadok pripravil... Raketometom!

conquerMisia v Čechách bola ešte zaujímavejšia. Na mape sa objavila iba jedna jediná jednotka. Komando. Chlapík pofajčujúci cigaru s najväčším rozhľadom v hre, schopný odpraviť pešiakov z dostatočnej vzdialenosti na jeden pokus, plus možnosť zničiť časovanou bombou budovy. Vôbec som nevedel kam sa dostať, alebo čo zničiť, až po x pokusoch som zistil, že touto budovou je letisko (aj keď sa mi zdá, že to fungovalo aj pri elektrárni), ktorým si NOD priváža na bojisko nové jednotky. Hotovo.

Komando

To bolo aj posledné vystúpenia komanda v kampani za GDI, inak bol k dispozícii iba pre multiplayer. Jeho popularita musela byť asi obrovská, keďže o niekoľko rokov vznikla strieľačka Renegade. Misie pomaly dochádzali, hlavne tá posledná mi dala zabrať, trochu som si pomohol podvodom v stavaní najlacnejšieho typu opevnenia a zahradil som dolnú cestu k svojej základni a jednotky NODu sa ku mne nedostali, keďže neboli naprogramované na ich ničenie. Autori asi nepočítali že si hráči budú takto vypomáhať, nakoniec ale takáto možnosť bola z hry odstránená patchom.

cnc-11

Kampaň za GDI som si veľa krát zopakoval, aj vďaka možnosti začať niektoré misie z rôznych polôh. Síce to bola iba kozmetická zmena, ale mne stačila. Misie som poznal už skoro naspamäť, aj keď som ich hral na mojej 386-ke pri skoro polovičnej rýchlosti, takže taký Mammoth Tank, ktorý sa už normálne pohyboval pomaly sa na mojej mašine pohyboval ešte pomalšie, ale ja som hral stále dokola. No misie za stranu NOD mi boli stále odoprené.

cnc-17

Takmer autentický prepis rozhovoru z roku 1997:

Telefón: "Crrrrrrrrrrrrrrn".

Ja: "Áno?"

PanX: "Podarilo sa mi spustiť misie za NOD."

Ja: "To fakt? Beriem diskety a utekám k tebe."

Medzitým sa ku kamarátovi dostala CD verzia hry. Hneď sme začali kvôli FMV sekvenciám prechádzať misie aj za NOD a GDI. Hlavne tie za NOD boli parádne a s popravou Setha sme vôbec nerátali, asi aj kvôli tom, že sme nevedeli o čom hovorí. Vtedy bola v kurze ešte jedna stratégia Warcraft II, no na C&C sa nechytala. Po menšom experimentovaní a upgrade mojej mašiny na 8MB RAM a 450MB HDD som ihneď skúsil spustiť aj pokračovanie Red Alert.

Ale o tom až nabudúce.

Autor: Liso

Staré hry alebo porno? Milovník starých hier, občasný zberateľ hokejových kartičiek, notorický hráč HEROES 3 In the Wake of Gods a začínajúci someliér v M&S.

Komentáře k:
"“That was left-handed!”"

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)