Přítmí – noir detektivka

Podpořit high-voltage.cz na STARTOVAČI

21 patronů = 2120 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)

Tahle poněkud experimentální česká hra z roku 1999 od Numedia a Napoleon Games vznikla ve spolupráci s časopisem Score, kde také byla přiložená jako plná hra na CD u vydání č. 69 (hehe, 69). Přítmí je sice point'n'click adventura, ale za prvé v ní nevidíme žádnou postavu chodit za kurzorem myši, nýbrž je to v podstatě FPS forma adventury, kde vše vidíme očima hlavní hrdiny, a za druhé to není klasická kreslená věc, ale veškeré lokace jsou reálné černobílé fotografie.

Přítmí – noir detektivka

Hlavním hrdinou je fotograf Adam Kolář. Ten musí nafotit pár zajímavých fotek pro jeden časopis. A tak se courá po Praze, fotí a postupně ho cesta zavede ke kostelíku, který chce také vyfotit. Všimne si, že z bytového domu naproti je na kostelík hezký výhled, tak se tam vydá. Později se ukáže, že v domě došlo k vraždě. A protože Adam mohl potenciálně vyfotit vraha, navštíví ho detektiv a rozjede se vyšetřování. Ve výsledku je tedy Přítmí detektivka. Podle tvůrců dokonce "noir" detektivka. Děj však postupně začne být čím dál podivnější a na konci už to dosáhne jisté "nic nedává smysl" úrovně Davida Lynche... Aspoň dle mého názoru. :)

Nicméně ač to na první pohled vypadá jako zcela vážná hra a tvůrci sami v popisu slibují "100 % bez humoru", ve skutečnosti je v ní i řada různých vtipných absurdních dialogů a situací. Popravdě je tam občas cítit i ten devadesátkový černý humor, jaký se vyskytoval třeba právě v časopisu Score. Koneckonců některé postavy hrají přímo redaktoři ze Score - jako třeba Rybka nebo Mrkvička. Jo, a taky se tam vyskytuje Rohlík, který se dneska jmenuje Skeldal.

Přítmí – noir detektivka

InVenToRáŘ

Na druhou stranu ta hororová atmosféra také není úplně marná, hlavně díky soundtracku a překvapivě na mě docela fungovaly i ty černobílé fotografie. Tvůrcům se podařilo občas najít a vyfotit různá zajímavá místa, jako sklepení či podkrovní prostory některých budov, ze kterých je cítit jistá ponurost a tajemnost.

Bohužel mi hra přišla taková celá technicky nedotažená. Za prvé se občas vyskytuje brutální pixel-hunt a celkově jsou aktivní místa na obrazovce trochu podivně definovaná. Občas jsem měl problém najít třeba i odchod z lokace. Někdy chybí feedback, kdy hrdina něco sebere, ale neoznámí to. Někdy, když uděláte věci v jiném pořadí, než po vás hra chce, tak vznikne malinký příběhový chaos. Například na začátku hry můžete prozkoumat fotografie, kdy si na jedné všimnete vraha. Hlavní hrdina pak zahlásí, že se musí podívat na fotky ještě jednou a na podruhé si všimne vražedné zbraně na zemi. Problém je, že vražedná zbraň se dá prozkoumat jako první a od začátku je to aktivní místo, na které lze kliknout, takže je to pak trochu příběhově matoucí.

Přítmí – noir detektivka

Některé věci jsou trochu zvláštně naprogramované. Jednu lokaci nemůžete opustit, dokud nenajdete fotoaparát ležící na zemi. Jakmile ho seberete, tak vás to pustí dál. Cením jistou snahu o určitou blbuvzdornost, kdy hra nenechá hráče zapomenout důležitý předmět a odejít. Jenže ten odchod z lokace vás prostě jen nepustí a při kliknutí se nestane nic. To nemohli tvůrci přidat nějakou zpětnou vazbu pro hráče, kdy by třeba hlavní hrdina řekl: "ještě nemůžu odejít, mám pocit, že by tu stále mohla být nějaká důležitá stopa."? A takových momentů je ve hře celá řada.

Docela bych také ocenil, kdyby ve hře byla možnost si zobrazit aktivní místa v dané scéně. Já vím, že bych chtěl hodně a tenhle typ zlepšováku se v adventurách začal vyskytovat až o dekádu později, ale stejně... V kreslených adventurách jsou dané objekty tak nějak líp vidět, na černobílých fotkách moc ne.

Přítmí – noir detektivka

Měl jsem i trochu problém hru rozchodit, protože na Win 10 nefungovala a musel jsem to hrát na PC s Win XP. Později jsem zjistil, že hru někdo přeprogramoval tak, aby fungovala v internetovém prohlížeči a hodil na net, takže ani není nutné nic nikde instalovat. To jsem samozřejmě zjistil až po tom, co jsem hru dohrál. Pche! Hra běží na adrese https://pritmi-hra.cz

Tak jo, to byla hra Přítmí, též známá jako Twilight. Zajímavá experimentální adventura, která na chvíli pobaví, ale moc od ní nečekejte, protože třeba příběh je ve výsledku docela absurdní. Trochu to celé sráží pixel-hunt a celková technická nedotaženost. Hádám však, že v kontextu doby to musela být dost zajímavá a vtipná věc, zvláště pak v kombinaci s tehdejší herní kulturou kolem časopisu Score.

Autor: Pollux

Rád hraju starší hry a pak o nich sepisuji své dojmy do textů a následně s nimi spamuju internet.

Komentáře k:
"Přítmí – noir detektivka"

  • Doomtrooper napsal:

    Vtipné :) To je docela bizár.
    Strávil jsem teď celý víkend s Karlem Papíkem ze SCORE a Gamestar, to vám byly historky. Za břicho jsem se popadal ještě dlouho, je to borec :D

  • DarkMan napsal:

    Píši si do „to do list“! :-)

  • papyrosaurus napsal:

    To je ale náhoda, zrovna o víkendu jsem si na hru vzpomněl a z velkou nostalgií v srdci si zahrál ten online port (díky za něj!). Tehdy jak to vyšlo na Score CD mě Přítmí dost oslovilo tou správnou lehce mysteriózní atmosférou a vskutku svérázný m dabingem s několika kultovními hláškami. Škoda velmi krátkého herního času a různých nedodělků, pixel-huntingu, příběhových nelogičností a zkratek. Potenciál měla hra vysoký a kdyby to tehdy vzali skutečně vážně a zainvestovali dost prostředků i času na vývoj, tak se z toho mohla stát skutečně plnohodnotná a kvalitní adventura, která by se třeba i zapsala do historie českého herního průmyslu. Takto bohužel zcela zapadla a zná ji jen pár skutečných fanoušků.
    Ale hlavně to prostředí tvořené čb fotografiemi neskutečně vtáhlo do děje – nechápu proč se netvořilo i u nás více takových foto-adventur?

  • MaX napsal:

    Sranda, tuhle hru znám primárně z vyprávění barmanky z Mutanta, která tam hrála (Olinka) :) Možná vyzkouším, díky.

  • Cepelín napsal:

    To jsem miloval a nikdy jsem pochopil, proč fotorealistických her nevznikalo více, ta atmosféra byla skvělá

  • Mirko napsal:

    Pamätám, fakt super adventurka. Áno, kratšia. Score CD č. 69 s ňou asi aj stále mám. Musel by som do sklepa a tam je to čiernobiele. Inak si po tých rokoch stále pamätám niektoré dialógy a monológy. Aj ten úvod z baru, s parádou čo mal na hlavě. Nutno podotknúť, že tá časť v úvode bola farebná, ak sa dobre pamätám.

Přidej komentář k příspěvku uživatele DarkMan (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)

Podpořit finančním příspěvkem » The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package Shadow bazar, retro herní džungle