Smířil jsem se s tím, že v kategorii "malebné retroherní PFko" jsem loni zvítězil tak drtivě, že nic lepšího už nikdy nevymyslím.
Aktualizace: hlasujte! :)
- Doomtrooper 42%, 16 hlasů16 hlasů 42%16 hlasů - 42% of all votes
- Zrzovous 13%, 5 hlasů5 hlasů 13%5 hlasů - 13% of all votes
- Iarmanu 11%, 4 hlasy4 hlasy 11%4 hlasy - 11% of all votes
- Marek Cigán 11%, 4 hlasy4 hlasy 11%4 hlasy - 11% of all votes
- Marša 1 8%, 3 hlasy3 hlasy 8%3 hlasy - 8% of all votes
- Daniel Zima 5%, 2 hlasy2 hlasy 5%2 hlasy - 5% of all votes
- Petr154 5%, 2 hlasy2 hlasy 5%2 hlasy - 5% of all votes
- Marša 2 3%, 1 hlas1 hlas 3%1 hlas - 3% of all votes
- Mimo jiné 3%, 1 hlas1 hlas 3%1 hlas - 3% of all votes
Nicméně při zkoumání možných směrů a cest mě osvítilo, výsledkem čehož je hrubě-pixelovaná a 256 barevná krása vložená níže. Ne, nejde o Rorschachův test, ten stromeček by tam měl být zjevný na první dobrou. Pokud snad není, omlouvám se, ale v rámci omezených možností, jak mých, tak možností editoru map z fHeroes2, jsem dělal co se dalo :)
Jak je vidět na dalším obrázku, tahovka Heroes of Might and Magic II nám dává poměrně široké možnosti, editor map z RTS klasiky Warcraft II nás vyloženě svazuje, nicméně všehoschopný a vaječňákuplný tvůrce si nakonec poradil. A pak dostal onen nápad...
...a tím je samozřejmě výzva pro vás, drahé čtenáře. Chopte se herního editoru, a nemusí jít jen o editor map, poslouží i editor levelů, a pokuste se z dostupných prostředků aproximovat vánoční stromek. Preferuji editory ze starých her, popř. editory z moderních portů a remasterů starých her, ale svazovat vás nebudu, použijte, co uznáte za vhodné. Můžete použít i stejné editory, které jsem použil pro tvorbu ilustračních obrázků, pokud si myslíte, že si povedete lépe ;)
Výsledek pošlete do konce roku na sledge@high-voltage.cz a soubor prosím pojmenujte svým jménem / přezdívkou. Obrázky budu postupně vkládat do tohoto článku. Výherce, o kterém rozhodne anketa, si bude moci vybrat retro podložku pod myš z aktuální nabídky, viz níže (ale neslibuji, že v daný moment bude vše skladem).

Podložky z www.1701.cz

















Zaajímavá výzva, už ti to posílám :)
Tohle se ti povedlo ;)
je fakt dobrý.
Tvůj je super. Doufám že vyhraješ – Doom je legenda. Mimochodem, inspiroval mě tvůj nápad a udělal jsem něco podobného v Buildu.
Ten Doomovskej je nejlepší… Nejvíc se mi líběj ty dárky UAC… jeden takový bych měl rád pod stromečkem s mým jménem. To nebude obyčejný balíček z TEMU :-)
Díky borci. Všimli jste si že je tam i Rudolf se svítícím nosem? :D mi chvíli trvalo než jsem ten screenshot típnul v ten pravý moment kdy caco akorát hodil fireball :D
Jako o vítězi je asi jasno, ale líbí se mi i další, rozhodně Stunts, byť je blbý, že původní ingame editor neumí modifikovat terén a pouze nabízí vybrat si z několika. Ale je to takové roztomile pixelaté :-). Plus je potřeba brát v potaz, že je to náhled a tedy to má perspektivu, se kterou musel autor počítat.
Já si teď užívám nějakej brutální moribundus, takže jsem neměl chuť ani náladu se o něco pokoušet. Jsem rád, že žiju, i když mám někdy pocit, že je to spíš za trest.
Mno, sváteční moribundusy bývají z nejhorších, tak ať je lépe. Jinak modifikovat terén v původním editoru lze, Shift+F1, ale dost lidí to neví, páč to nepsali ani v manuálu.
WHAT?!?
Jj. Také jsem o tom dlouho nevěděl, ale je to tak. Můj výplod budiž toho důkazem :)
Notvl fagžejo, to mi poser nohu, co se člověk po těch desítkách let nedozví. Moje éra Stunts opět začíná od začátku :D
Před pár lety jsem tohle zmínil v diskuzi na nějakém linuxovém serveru, a odměnou mi byl řev: „Zničil jsi mi dětství!“ :-D
Hahaha, Evil :D