Dohráno: Prehistorik 2

Stát se PATRONEM
high-voltage.cz
22 patronů = 2248 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)

Už dlouho jsem se na tuhle věc chystal. A nakonec se také dočkala mé pozornosti. Mimochodem, připadá mi zvláštní, jak tahle hra tak nějak zapadla..? Řekl bych, že v devadesátkách se o ní dost mluvilo - skoro každý, kdo vlastnil PC, měl obvykle i Prehistorika. Mám pocit, že jsme tuhle hru měli i na PC ve školní učebně a občas jsem viděl různé spolužáky ji hrát. Ale dnes? Moc se o ní nemluví. Mám na mysli hlavně v komunitách retrohráčů - pořád se vytahuje Doom a Duke Nukem 3D a Quake, ale Prehistorik?

I já jsem ji dlouho ignoroval a odkládal, ačkoliv vlastním oba první díly na GOG. Nakonec jsem byl požádán Sledgem, abych zrecenzoval dvojku. Tak jsem tedy neváhal a dal se do toho.

Dohráno: Prehistorik 2

Prehistorik 2 je plošinovka / skákačka z roku 1993, ačkoliv na některých místech přímo ve hře zazní rok 1992. To není ale nutně v rozporu - předpokládám, že vývoj hry mohl klidně probíhat během roku 1992 a teprve o rok později šla do prodeje. Prehistorik se, jak plyne tak nějak z názvu, odehrává v pravěku. Hlavním hrdinou je pračlověk, který musí sehnat jídlo pro svou rodinu. Nakoupit potraviny na Rohlíku bohužel v pravěku ještě tak úplně nešlo.

Úkolem je projít deset levelů od začátku do konce. Jsou celkem malé, aspoň co se týče jejich rozlohy. Konec levelu je označen semaforem a v průběhu levelu je ještě nutné najít takovou zelenou trubku (asi kus toho semaforu), jinak ten semafor na konci nefunguje.

Dohráno: Prehistorik 2

Hlavní hrdina se na začátku brání pouze kyjem, ale později se dostane třeba k palici. Ta je mnohem silnější. Lze také najít sekery, které jsou sice trochu slabší a někteří nepřátelé vydrží až dva zásahy, zato fungují i na dálku. Ještě je tam bumerang, ale k tomu se dostanete víceméně až u finanálního bose...

Prehistorik 2 nedosahuje kvalit některých dobových plošinovek, jako třeba série Sonic nebo Mario. Možná proto je to taková černá ovce, která trochu zapadla. Hlavní hrdina není tak dobře responzivní, přesný a pohyblivý. Občas mi přišlo, že se pohybuje i trochu opožděně, neumí se pořádně rozběhnout, ani se moc odrážet a tak dále. Díky tomu je i takový celkem primitivní úkon, jako je třeba přeskočení propasti, nemalý problém.

Možná se ptáte, jestli je Prehistorik 2 těžká hra. Abych byl upřímný, tak jako... ano, je to těžká hra. Je to zatraceně těžká hra. Je to hodně hodně hodně hodně těžká hra.

Dohráno: Prehistorik 2

Největším problémem je podle mě nekonečný spawn monster. Různá havěť a divoká zvířata či dokonce nepřátelští lidé se objevují znovu a znovu a znovu furt dokola. Neustále vyskakují ze země před vámi i za vámi, téměř na každém kroku. Někdy se objeví milimetr před vámi, takže máte pár setin na to nějak zareagovat, vyhnout se monstru a nedostat damage.

Monstra jsou také podivně rychlá. Někdy vyskočí ze země nějaký medvěd nebo dinosaurus a rozběhnou se proti vám tak prudce, že prostě nemáte šanci se bránit. Někdy na vás monstrum i vyskočí třeba náhodně se shora a dopadne vám na hlavu, což nemáte šanci předvídat. Sem tam se monstrum třeba objeví za nějakým objektem (např. strom), takže ani nevidíte, že se objevilo a nechápete, proč vám mizí srdíčka.

Po dohrání hry jsem byl fyzicky i psychicky vyčerpán. Tekl ze mě pot, bolely mě prsty a celkově jsem měl pocit, že potřebuji nějakou terapii. To mi připomíná, že hlavní hrdina kdykoliv dostane damage zaječí WHYYY? A přesně to jsem se také někdy ptal.

Dohráno: Prehistorik 2

Také bych rád podotkl, že jsem podváděl. Celou hru jsem využíval quick save/load, aby to bylo snazší. Někdy jsem dal load třeba 20x za sebou, protože se mi nedařilo doskočit někam, nebo se vyhnout nějakému monstru a tak podobně. Někdy mi přišlo, že je jedno co udělám, vždycky to dopadne špatně... Chci přeskočit propast, ale nepodaří se mi to a zahučím dolů. Dávám load a zkouším to znovu.. teď jsem to přeskočil, ale za propastí na plošince stálo monstrum, co mě shodilo dolů. Load! Zkouším počkat, jestli monstrum odejte, a přeskočím propast až se tak stane. Během čekání se ale za mnou objeví jiné monstrum a strčí mě dolů. Load! Load! Load! Fakt šílený.

Je to smutné, protože si myslím, že bez náhodného spawnu monster by hra byla tisíckrát lepší. Jako pořád by byla těžká, ale aspoň by byla férová. Vysoká obtížnost se dá vysvětlit třeba tím, že je to stará hra a tehdy hry těžké byly, ale ten spawn opodstatnění nemá.

Dohráno: Prehistorik 2

Mimochodem, když ve hře stisknete F1, tak to hlavního hrdiny instantně zabije. Nevím, proč to tak je, ale je to tak. Tak si dávejte pozor, abyste to nestiskli třeba omylem.

Abych jen nenadával, tak samozřejmě hru jako takovou respektuji, hlavně z herně-historických důvodů. Grafika nevypadá špatně - nejen ve své době, ale i dnes je pořád taková dobře komixová, vtipná a dovede navodit hezkou atmosféru. Hlavně na konci jsou celkem dobře vypadající levely - například ten, co se odehrává v ledové jeskyni. Hudba mi také přišla fajn.

Bohužel je hra celkem drahá - na GOG v současné době stojí něco přes 400 Kč. Je to sice balíček prvního a druhého dílu, ale i tak. Nechápu, co za tou cenou je. A nemyslím, že jsem to za tolik v minulosti kupoval.

WHYYY?

No a za zmínku ještě stojí tenhle nový zajímavý source-port.

Autor: Pollux

Rád hraju starší hry a pak o nich sepisuji své dojmy do textů a následně s nimi spamuju internet.

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)

Podpořit finančním příspěvkem » The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package