Menace je taktická sci‑fi RPG od tvůrců Battle Brothers, která z XCOM klišé vybere rozinky, převrátí je na hlavu a přidá vrstvu "operací" mezi strategií a taktikou, kde každé rozhodnutí bolí a kulky mají vlastní nápady, kam zabloudit. Vtipné? Ano. Milosrdné? Ani náhodou. Odklikat wishlist na Steamu bude nejméně bolestivá akce v celé hře.
Vývojáři z Overhype Studios, kteří nám už jednou ukázali, jak chutná beznaděj ve hře Battle Brothers, se zřejmě rozhodli, že máme příliš klidný spánek. Přichází Menace, tahová taktická RPG, která mění meče a štíty za kulomety, mechy a solidní dávku existenciální krize ve vzdáleném koutě galaxie.
Zapomeňte na jednoduché, jednorázové mise. Menace představuje koncept "Operací". To je procedurálně generovaný řetězec tří až pěti misí, které na sebe navazují. Každá prohra, každé poškození a každá ztráta se s vámi táhne dál. Je to jako pondělí, které trvá celý týden.
V čele každé čety stojí velitel, což je ekvivalent vašich "bratrů" z Battle Brothers. Jsou to postavy s vlastním příběhem, osobností a hlavně mohou permanentně zemřít. Když jsou všichni "squaddies" v čudu, velitel začne krvácet a vy máte chvilku na to, abyste ho zachránili. I když se vám to povede, bude na dlouho mimo hru s trvalými následky. Protože co by to bylo za hru od Overhype, kdyby vás netrestala za to, že se snažíte.
Co si z toho tedy odnést? Menace nebude procházka růžovým sadem. Nebude to hra, u které si odpočinete po náročném dni. Naopak, bude to ten náročný den, za který si dobrovolně zaplatíte a ještě u toho budete s masochistickým úsměvem přikyvovat.














Nejnovější komentáře