Na způsobu, kterým Pierre Gilhodes, vývojář a duchovní otec série Goblins, vydávé nové hry, je cosi nesmírně uklidňujícího. Ve světě plném dramat a konfliktů jde o nezvykle nevídaný jev - autor ohlásí vývoj nového dílu, autor vybere nevelkou částku v crowfundingové kampani, autor rok až dva pracuje a hle, nový díl je na světě. A jako bonus se prodává za cenu, za kterou si nekoupíte ani pár slušných ponožek.
No vážně - první upoutávka na šestý díl Goblinů vyšla ke konci roku 2024, chvilku poté byl spuštěn crowdfunding, a nyní tu máme hotovu hru, kterou si na itch.io můžete pořídit za 10 dolarů (na Steamu bude hra co nevidět). A s pátým dílem to bylo velmi podobně.)
Zopakujme, že GOBLiiNS6 přímo navazují na druhý díl, znovu se tedy setkáváme s postavičkami Fingusem a Winklem. Žánrově jsme samozřejmě "doma", opět jde o point'n'click adventuru těžce orientovanou na hádanky. Celkem vás čeká 16 úrovní plných hlavolamů a humoru. Po technické stránce jsme se od pátého dílu nikam neposunuli, ono by to ostatně bylo naprosto zbytečné - hra běží v jemném / jemně archaickém rozlišení 640x480 a je vyvořena v AGS (Adventure Game Studio). K dispozici jsou anglická i francouzská jazyková verze.







Těšil jsem se, že si to o víkendu, ale nedá se to. Je to snad nějaká Alfa verze, protože ve hře nejde nic nastavit (muzika, zvuk, …) a i po přepnutí do angličtiny kecá převážně francouzsky. Tohle se (zatím) opravdu nepovedlo :-(
Máš verzi ze Steamu? Podle komentů na itch.io tam ten problém skutečně je. Prý by hra měla jít spustit přes ScummVM, třeba by to pomohlo?
Ano, mám Steam. Díky za tip, zkusím.
Právě vyšla na Steamu aktualizace řešící angličtinu, vyzkoušeno.
Nastavení hry se dá prý provést přes winsetup.exe (v adresáři s hrou), ale je to spíše systémové nastavení grafiky. Nejde tam např. zvolit hlasitost.
Také se těším. Hlavně na návrat starých známých. :) Snad to bude lepší než 5, která se mi moc nelíbila a to Gobliiins miluji už od svých mladých let.