Agónie nekonečného čekání je u konce, příznivci FPS akcí nemusí dále zabíjet čas nekonečným čištěním již dokonale nablýskané motorové pily. Tu je naopak nutné trochu zašpinit, u regálů bude rvačka, a máloco vám udělá tak prostornou uličku, jako řev dvoutaktního motoru a vůně spáleného oleje. (Platí jak pro pilu, tak pro rozjetého Trabanta, nicméně kdo má pak ten bordel dloubat z chladiče z ozdobné mřížky...)
Pozor, předchozím odstavcem v žádném případě nevybízím k bezuzdnému násilí, to jsem se jen pro navození atmosféry pokusil o takový typický devadesátkový úvod, znáte ze svých SCORE ;) Protože právě devadesátkové FPS akce jsou téma, které knižní novinka I'm Too Young To Die – Ultimátní průvodce střílečkami 1992–2002, rozebírá.
Kniha I'm Too Young To Die – Ultimátní průvodce střílečkami 1992–2002 sleduje rané začátky FPS žánru a oslavuje více než 180 her, které mapují bouřlivý nástup tohoto žánru na herní scénu 90. let. Ať už šlo o zapomenuté kuriozity nebo ikonické klasiky, FPS hry přenesly hráče do mimozemských světů, alternativních realit a na břehy samotného Pekla, čímž odstartovaly závody ve vývoji 3D grafiky.
Kniha The Ultimate Guide to First-Person Shooters původně vyšla pod palcem nakladatelství Bitmap Books v roce 2022, o její českou lokalizaci se stejně jako v předchozím případě Umění klasických adventur – Historie point-and-click her postaralo nakladatelství Xzone.
Já už samozřejmě kopii knihy třímám v ruce, a ač jsem zatím měl čas na pouhých 40 stran z celkových 428, už teď můžu konstatovat, že kvalita tisku i papíru je mimořádná (papír má vyšší gramáž než u "adventur") a co se chyb v obsahu týče, kterých přeci jen v "adventurách" pár je, zatím jsem nenarazil na žádnou. Jediné, co mě trochu dráždí, je panoramatický formát, ale ten je poděděn z anglického originálu, za něj česká verze nemůže. Jak mám tohle hergot elegantně zasunout do knihovny Billy?! :) Luxusní lakovanou obálkou směrem do místnosti bohužel nemohu, děti se těch umrlčích ksichtů bojí :)
Na rozdíl od "adventur" nelze v této knize čekat sekci věnovanou české tvorbě, protože v daném období zde hry tohoto typu vznikly asi tři, a to ještě velmi svérázné, popř. určené pro upadající platformy, ale drobným bonusovým lokálním obsahem je doslov od Jana "bludra" Modráka, tedy toho, co tančí s DOOMem tak, že i Romero valí oči.
Stručně a jasně - téměř 3kg blahobytu z pohledu první osoby, prohloupí kdo nekoupí! Já se jdu pořádně začíst a až s budu s knihou hotov, podám podrobnější zprávu :)
Komu přišlo jako dobrý nápad použít na celou knihu neproporcionální font?
Ten je i v originále. Trochu zvláštní volba, souhlasím :)
To je první čeho sem si všiml a taky první věc, která mě dráždí od koupě.
Sledgi, trabant nemá chladič. Takže nou problém.
No dobře no, tak tedy ne z chladiče, ale z té zdobné mřížky :)
Já jsem svoji obdržel k vánocům z Anglie v boxovém balení (collectors Edition) a to jsem otevíral takřka s posvátnou pečlivostí.
Ta kniha je vážně krásná, přesně jak píše Sledge, ta váha papíru je znát, to chce mít v ruce aby člověk pochopil.
Jsem moc rád, že se xzone činí. Mám všechny jejích počiny. O hrách a lidech, 50 let historie, umění adventur, ale na tuhle jsem se těšil nejvíc a je mě nejbližší, jednou za čas, sem tam stránka, jak trpaslík v Aglarondu.
Komu vadi neproporcialne pisme, ten snad nema skutocny zaujem o retro.
taktez doma od minulyho tydne, uz precteno a mel jsem i pribaleny samolepky wolf3d/doom/halflife