Unreal Tournament 2004 je späť!

Podpořit high-voltage.cz na STARTOVAČI

22 patronů = 2184 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)

Ako sme tu na konci minulého roku spomínali, Unreal Tournament 2004 dostal posvätenie k návratu od samotného Epicu, a to od borcov stojacich za projektom OldUnreal, ktorí už majú na svedomí oživenie ako pôvodného Unrealu, tak aj prvého Unreal Tournamentu. A čas návratu práve nastal, Unreal Tournament 2004 je (po tom, čo ho Epic stiahol zo všetkých herných obchodov) opäť dostupný, opatchovaný pre nové operačné systémy a čo je najlepšie, zdarma!

Unreal Tournament 2004 je späť!

Zatiaľ je teda patch 3374 len vo forme preview, a to hlavne z dôvodu, že zatiaľ sa s ním nedokážete pripojiť k serverom, ktoré používajú AntiTCC. Toto bude adresované čoskoro, keď bude vydaná nová verzia AntiTCC podporujúca patch 3374. Inak ale patch prináša mnohé zmeny, ako napr. plnú 64-bit podporu, podporu SDL3, screenshoty vo formáte PNG, rôzne opravy pre widescreen a ďalšie. Pre kompletný zoznam zmien vás odporučím na oficiálne Release Notes.

Rozcestník pre všetky Unreal patche a Unreal game installery nájdete na stránke OldUnreal, prípadne môžete zamieriť priamo k zdroju, ktorý sa nachádza na GitHube. Tam nájdete ako spomínaný patch (pre Windows, Linux aj macOS), tak aj game installery pre všetky hore uvedené Unreal hry (opäť pre spomínané 3 operačné systémy).


Na záver si neodpustím malú, osobnú poznámku pod čiarou. To že máme opäť k dispozícii možnosť legálne stiahnuť Unreal Tournament 2004, tak aj patch, ktorý umožňuje bezproblémové hranie na moderných systémoch od komunity je síce super, ale... Prečo toto sakra musí zaisťovať komunita, a nie multimiliardový Epic, ktorý všetky Unreal hry vytvoril a ktorý sa dnes tvári, že Unreal je len názov pre ich engine, ktorého pomenovanie evidentne vzniklo úplnou náhodou a s ničím nesúvisí...

Unreal Tournament 2004 je späť!

Komentáře k:
"Unreal Tournament 2004 je späť!"

  • Gorge napsal:

    To je prijemna zprava, ze se ozivi tahle klasika.
    K poznamce pod carou.
    Podle mne jeden z duvodu muze byt, ze pro Epic by remaster UT2004 byl naklad, ktery by nemusel byt vratny.
    Komunita na tom stravila netrivialni mnozstvi casu (naklad) a da to k dispozici zadarmo (zisk). Zrejme to delali srdcari, dobra prace.

    Epic je spis spolecnost/firma, ne komunita. Kdyby investovala do projektu (naklad), ktere nemaji navratnost (zisk), tak by asi nemohla existovat tak, jak dnes.

    • Srandista napsal:

      Samozrejme, ze dovod su peniaze, ale pozrime sa na najvacsieho konkurenta Epicu. Valve nie len ze svoje hry nestiahol zo Steamu, ale 25/20 rokov po vydani stale aktive podporuje. A to nie len obycajnou udrzovacou podporou, aby hry bezali na modernych systemoch, ale aj doplnovanim a vylepsovanim obsahu v hrach. Takze ten isty pripad, ale diametralne odlisny postoj…

      • Sledge (admin) napsal:

        Navíc nikdo po EPICu nechce, aby ty hry nějak zásadně udržoval či remasteroval, stačilo je poskytnout po vlastní ose ke stažení, a držet servery pro online hraní. Náklad téměř nula. Jako dobré, že to aspoň dovolili komunitě, ale přesto, jde o tituly, na kterých EPIC vyrostl, takže by se o ně mohl starat důstojněji.

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)

Podpořit finančním příspěvkem » The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package Shadow bazar, retro herní džungle