Moderský kútik – Half-Life (2. časť)

Moderský kútik – Half-Life (2. časť)

Tak, týždeň ubehol ako voda, a tak tu máme pokračovanie nášho článku o módoch pre Half-Life, z premiérového dielu seriálu Moderský kútik. Naposledy som skončil s cliffhangerom, kedy som nadhodil, že pred ďalšou kategóriou spomeniem ešte jednu vec. Prečo práve vec? Nuž, pretože sa nejedná ani tak o mód, ako skôr o mapu. To ale vôbec neznižuje jej vynikajúce kvality. Konkrétne mám na mysli mapu Someplace Else, pôvodne jednu z mnohých máp kolekcie Project: Quantum Leap. Na jej opis si… celý článek »

Castlevania – ano, ta úplně první, kde to všechno začalo

Castlevania - ano, ta úplně první, kde to všechno začalo

Jsem velký fanoušek herní série, potažmo celé „franšízy“ jménem Castlevania. Castlevania je obrovská – možná i největší – herní série vůbec. Jednotlivé hry jsou roztroušené na všech možných i nemožných platformách – PC, Nes, Snes, Genesis, Nintendo DS, Sony PSP, Playstation (1, 2, 3, 4), GameBoy a tak dále. Máme tu 2D hry, 3D hry, lineárně koncipované, metrodvanie a tak podobně. Netflix také podle této herní série natočil animovaný seriál Castlevania. Jak je tedy vidět, je to opravdu velká hromada… celý článek »

Moderský kútik – Half-Life (1. časť)

Moderský kútik - Half-Life (1. časť)

Popri príprave môjho článku o krabici Half-Lifu som zavítal do temných kútov môjho Steam účtu a NASky, a objavil som tam kopec módov, ktoré som v minulosti hral. A tak som si povedal, že o tých najkvalitnejších sa tu skúsim trocha rozpísať. A pretože viem o niekoľkých ďalších hrách, ktoré majú podobne silnú moderskú komunitu, rozhodol som sa, že z toho skúsim spraviť nový seriál, a snáď sa do budúcnosti chytí aj niekto ďalší. Takže ako ste už asi pochopili,… celý článek »

Anvil of Dawn – jeden z těch méně známých dungeonů

Anvil of Dawn - jeden z těch méně známých dungeonů

Koncem osmdesátých a začátkem devadesátých let byl poměrně oblíbený herní žánr tzv. krokovací dungeon (dungeon crawler). Tento žánr byl předchůdcem RPG her, jak je známe dnes, a jejich princip je snadný – hráč prochází bludištěm sestaveným z políček, vyhýbá se pastem, bojuje s nepřáteli… A navíc bývá tento typ her ještě kombinovaný s adventurou, takže se sbírají důležité předměty, které jsou zásadní pro další postup. Kromě známých dungeonů jako je Dungeon Master, Lands of Lore, Ishar, Eye of Beholder -… celý článek »

Half-Life – dohráno po sto padesáté první

Half-Life - dohráno po sto padesáté první

Nedávno jsem dostal chuť si zahrát Half-Life. Popravdě se k němu vracím velice často a dohrál jsem ho snad sto padesátkrát. A tak jsem ho rozehrál po sto padesáté první a musím říct, že je to stále skvělá hra, která nikdy neztratí své kouzlo. Stále působí moderně a profesionálně. Je totiž nadčasová, nestárne, vypadá dobře a baví i po dvaceti letech. Navíc spadá do stejné kategorie jako Doom, Mario, Sonic, Tetris… prostě je to legendární hra, která sehrála svou roli… celý článek »

Darkseed – H. R Giger ve své nejlepší formě

Darkseed - H. R Giger ve své nejlepší formě

Není tomu tak dávno, co jsme si s přáteli u dobrého pití dávali maraton jedné z nejlepších sci-fi sérií, kde se v hojné míře objevuje sliz, krev, pobíhající Ripleyová a krvelačná monstra, jež mají pouze jediný úkol, zlikvidovat vše živé nebo je jako obětní beránky připravit pro nakladení vajíček. Jasně, jedná se o Vetřelce, jež i dnes po tolika letech působí impozantně, nejen díky tísnivé a značně strašidelné atmosféře (v tom exceloval zejména první díl), ale také díky originálním scenériím,… celý článek »

Můj top 10 – tahové strategie

Můj top 10 - tahové strategie

Jsem typem hráče, který si spíše libuje v hrách, které nevyžadují rychlé reflexy, ale jsou spíše zaměřené na taktiku, mikromanagment jednotek a logické rozhodování. Mezi můj vůbec nejoblíbenější žánr patří bezesporu turn-based strategie, tedy strategie na tahy. Rád přemýšlím o tom, jaké jednotky nakoupit, jaké vybavení těmto jednotkám poskytnout, jak s těmito jednotkami pohybovat po bitevním poli. Libí se mi ten pocit uspokojení při každém správném rozhodnutí, naopak je super retrospektivně vnímat své chyby, zkusit se z nich poučit a… celý článek »

Hráli jste: Hovniválové aneb Záhada komixu?

Hráli jste: Hovniválové aneb Záhada komixu?

To bylo tak – psal se rok 1998, ledvinky se nosily ještě kolem pasu, kšilty u čepic byly patřičně prohlé… a v české kotlině zcela nečekaně vznikla (cyber)punková adventura. Nejprve trocha nostalgie, kvůli které sem stejně všichni chodíme. Na počátku roku 1998 si naše famílie pořídila první počítač (P166 MMX, 32 MB RAM a 2,1 GB HDD) a tím se výrazně rozjela má hráčská vášeň, kterou jsem předtím musel ventilovat pouze u kamarádů. Ten rok se objevila na LEVEL CD… celý článek »

Clive Barker’s Undying – horror od známého spisovatele

Clive Barker's Undying - horror od známého spisovatele

A kdože je Clive Barker? To je britský spisovatel, scénárista a také tvůrce známé hororové série Hellraiser. A jedno herní studio se ho rozhodlo najmout, aby jim napsal příběh pro jejich PC hru (a rovnou narvali jeho jméno do názvu). A tak vzniklo Undying (dosl. neumírající). Undying je hororová FPSka s lehce adventurními prvky a poměrně zajímavým příběhem (aby taky ne, když ho psal profík). Příběh však působí značně béčkově, protože koneckonců Clive Barker je spíše béčkový spisovatel, který prostě… celý článek »

Final Fantasy 9 – recenze, retro pohled

Final Fantasy 9 - recenze, retro pohled

Značka Final fantasy je jednou z nejstarších v herní historii a stala se hrou, která zachránila vývojáře ze Square v roce 1987 před úplným bankrotem. Právě úspěch prvního dílu nastartoval neuvěřitelnou cestu, která se vytváří až do současnosti, kdy se hráči mohou ponořit do světa Final Fantasy již v 15 pokračování. Osobně jsem se s touto sérií setkal až na Playstationu 1 (předtím vycházely díly na systémech od Nintenda), kdy se mi do rukou na Vánoce roku 2000 dostala krabička… celý článek »