
Rád bych vám popsal svůj nostalgický vztah ke hře Colony 28 a to, jak jsem tuhle hru hrával v dětství, ale bohužel, žádná zajímavá story nebude. Popravdě jsem tuhle věc nikdy před tím nehrál a prostě jsem si před napsáním téhle recenze hru vylosoval ze svého „co si chci zahrát“ seznamu. To je celé! Vzpomínám si akorát, že jsem jako malý kluk něco málo o Colony 28 zahlédl v herních časopisech… Možná jsem se s recenzí ani nemusel obtěžovat, když… celý článek »

Vlasů ubylo, okrasného tukového prstence přibylo a cévy zúžily se o další kousek skrze nezřízenou konzumaci chutných chipsů, jakožto i výběrových uzenin. Jinými slovy – rok se s rokem sešel a je tu další ročník festivalu Maker Faire, konkrétně jeho chapadel sahajících až sem k nám, do nejhoršího kraje ze všech (historicky), do prokletých Karlových Varů. Tímto bych vás na akci rád pozval, protože se jí opět budu účastnit se svým retroherním cirkusem. Dojmy z předešlých dvou akcí byly až… celý článek »

V roce 2004 vyšla horrorová hra The Suffering, která se snažila být trochu jako Silent Hill, ale zároveň si chtěla jít vlastní cestou. Tahle hra nás zavede na ostrov Carnate Island ve státě Maryland, kde se v izolaci od zbytku světa nachází věznice Abbott State Penitentiary. Hlavním hrdinou je Torque, který sedí ve vězení proto, že brutálně vyvraždil celou svou rodinu. Nejdříve ubil ženu k smrti, následně utopil svého prvního syna ve vaně a druhého vyhodil z okna. A ač… celý článek »

Pokud jsi v roce 1994 pařil na PC nebo Amize a toužil po mixu vesmírné strategie, adventury a interaktivní telenovely o politických intrikách, hra Reunion od Digital Reality (tehdy ještě pod názvem Amnesty Design) byla přesně pro tebe. A pokud jsi ji nehrál, gratuluji! Možná jsi ušetřil několik šedin způsobených nelítostnou obtížností, překomplikovaným ovládáním a AI, která si občas dělala, co se jí zachtělo. Intro, aneb lidstvo opět ukázalo, jak je neschopné Každá správná sci-fi strategie potřebuje dramatický začátek. Intro… celý článek »

Tak jako zpívá kapela Pentagramček „Satan je kamarát“, v případě nového českého „boomer-shooteru“ SATAN to platí dvojnásob. Za hrou SATAN stojí chlápek, co si říká Gamefruit. Ten své snahy o tvorbu her dokumentuje na svém stejnojmenném YT kanále (kde se nedávno mihl i právě High Voltage). Vdechnout život celé téhle FPSce se rozhodl za pomocí enginu Easy FPS Engine, který dokonce inspiroval Sledgeho k zajímavé soutěži :) Hra začíná v klášteře, do kterého se vloupá šílený kult satanistů a všechny… celý článek »

Na svou oblíbenou strategickou sérii myslím v poslední dvou týdnech velmi často. Libovolný díl Civilization je totiž báječným doplňkovým medikamentem vždy, když mě sklátí rýmička. Žel, tentokrát mi nebylo dopřáno. Ač sám s hnusnou virózou bojuji, chřipková vlna se vyřádila především na dětech a na ženě, a já tak coby poslední jakžtakž fungující člen domácnosti od rána do večera kmitám a na dobyvačné kratochvíle nemám ani minutu. Tak jsem si aspoň udělal radost drobným nákupem, jelikož co se CIVek týče,… celý článek »

Pamatuješ na dobu, kdy jsi musel foukat do kazet, aby se hra vůbec spustila? A když už se spustila, tvůj mladší sourozenec ti shodil ovladač, takže jsi umřel v posledním levelu? Jo, to byly časy. Ale dnes už nemusíš vyhrabávat staré konzole z půdy a hledat adaptér, který ti umožní připojit to k moderní televizi. Batocera.linux – operační systém, který promění každý počítač (a možná i mikrovlnku) ve stroj na retro herní orgie. Stačí jedno USB, trocha trpělivosti a jsi… celý článek »

Zapomenuté závody budoucnosti. Tak by se asi Speed Challenge dala pojmenovat nejvýstižněji jednou větou. Tahle hra se objevila v roce 2002 a vyšla na PS2 a PC. Slibovala futuristické závody s realistickou fyzikou, jedinečnými tratěmi a přispěním samotného mistra světa F1 z roku 1997. Skončila ale spíš jako zapomenutý experiment než jako revoluce. Speed Challenge se snažila přinést něco mezi Formulí 1 a Wipeoutem, ale bez šílených power-upů nebo zbraní. Vozy vypadaly jako monoposty budoucnosti, měly nízký profil a aerodynamické… celý článek »

Přeřadíme! Jak už jsem hlásil v krátké zprávě Kam se poděla hra měsíce?, z různých důvodů nemám aktuálně na staré hry potřebnou sílu a časové možnosti, proto jsem se dočasně rozhodl o úkrok stranou, a pomyslné žezlo výběru hry měsíce předávám někomu jinému. Oním jiným je jvempire, který si toto pochybné privilegium vysloužil poctivým hraním, většinu her měsíce skutečně poctivě zahraje a následně okomentuje na Databázi her. A abych si nedělal hokej ve své „skórejízdě“, bude jvempire lovit ve vodách… celý článek »

Swigridova kletba je česká point’n’click adventura, která vyšla roku 1996, a za kterou stojí studio Agawa. A ano, už mi ty české adventury pomalu docházejí, takže vyškrabávám zbytky a dostávám se mezi ty podivnější a obskurnější tituly. Hlavním záporákem téhle hry, jak plyne z názvu, je Swigrid. To je zlý čaroděj, který se rozhodl proklít celé království, aby v něm nastala věčná zima. Jediný způsob, jak tuhle kletbu zvrátit je zatroubit na kouzelný roh, který přivolává jaro. Swigrid si to… celý článek »

Při sepisování krátké zprávy o české doomovce SATAN jsem narazil na zajímavý nástroj Easy FPS Editor, ve kterém je tato pocta pixelům ostrým jako břitva stvořená. Jde o jednoduchý editor lomeno engine, který v nebývalém uživatelském komfortu dovolí konstrukci primitivních FPS akcí. Po technické stránce jsou výsledné hry kdesi mezi Wolfensteinem 3D a Doomem, s přidaným bonusem moderních funkcí, jako je např. dynamické osvětlení. Easy FPS editor umožňuje skutečně snadnou stavbu levelů, triviální import podkladů a export hry na jedno… celý článek »
Nejnovější komentáře