
Potemnělými kinosály se šourá vetchý Indiana Jones a dává nám s největší pravděpodobností definitivní sbohem, alespoň co se Harrisona Forda týče. Indiana Jones and the Dial of Destiny je dle mého názoru dost dobrý biják, nicméně fakt, že jde o poslední Fordovo vystoupení s bičem, je všeobecně deklarovaný, a nevelké tržby definitivně zabouchly jakákoli zadní vrátka. Na tuhle fedoru už bude jen a jen sedat prach. Ideální okamžik z něčeho jiného naopak prach sfouknout. Vydejme se tedy společně po stopě,… celý článek »

Trochu neplánovaně jsem si odskočil od rozehraných Baldur’s Gate a pustil jsem se do původní kampaně v novém a krásně naleštěném Kvejkovi dvojce. Uběhlo příjemných 7 hodin, originální kampaň dohrána, a já tak myslím mohu kvality remasteru zodpovědně zhodnotit. No co vám budu povídat, remasterovaný QUAKE 2 je boží! :) A taky vám nebudu lhát – bez novinky, kterou je „GPS navigace“, bych tu kampaň nejspíš nezvládl. Ony ty mapy, různě provázané a pospojované z menších celků, nejsou nepřekonatelně zmatené,… celý článek »

Třetí Quake nemá s prvním ani druhým dílem vůbec nic společného a osobně bych byl raději, kdyby neměl v názvu to „III“ a jmenoval se prostě třeba jen Quake Arena a fungoval jako nějaká samostatná série. Ale co už? Minulost nezměníme. Každopádně se v id software rozhodli pro značně prapodivný krok. A to, že vytvoří hru zaměřenou čistě na multiplayer. Podobně jako Unreal Tournament je Quake III Arena prostě multiplayerová střílečka a její singleplayerová část není nějaká regulérní příběhová kampaň,… celý článek »

Tak se TO stalo! V nedávném článku jsem hořekoval, že mě Baldur’s Gate na první nahození ne a ne zaháčkovat, jelikož tohoto klasického fantasy „s elfíkama a lucerničkama“, jak to označuje jistý sezónní pletač rustikálních mrskáčků (neptejte se), jsem z mládí poněkud přejeden… …a pak najednou rána, teda vlastně ráno. Ano, podařil se jeden z proslulých pařanských výtuhů, kdy jsem kolem deváté večerní zobl čokoládičku s tím, že prozkoumám ještě jednu lokaci a jdu na lože, když tu náhle hodiny… celý článek »

K téhle adventuře jsem se dostal už někdy v době jejího oficiálního vydání v ČR, nicméně jsem o ní vůbec nic nevěděl, nikdo mi o ní nic neřekl, ani jsem nečetl žádnou recenzi. Prostě jsem viděl reklamu na zadní straně v časopise Level a Runaway: A Road Adventure mě zaujala. Řekl jsem tedy rodičům, aby mi ji koupili k narozeninám, a protože stála asi 200 Kč, tak mi vyhověli. Mimochodem, je to snad jediná adventura, kterou jsem dohrál kompletně bez… celý článek »

Já nemám nejmenších pochyb, že teď se na mě spousta z vás v údivu a opovržení sesype. Ale já se přiznám, já to prostě řeknu – nikdy jsem nedohrál Baldur’s Gate! Stejně jako mnoho jiných RPG, i baldury jsem snad stokrát rozehrál, ale nikdy se mi nepodařilo udržet pozornost dost dlouho na to, abych se příběhem, bezpochyby propracovaným, prokousal do nějakého význačnějšího bodu. Ovšem krysy ve sklepě v Candlekeep, ty jsem vykydlil nesčetněkrát. Nastal čas to rozseknout. Ponoukl mě k… celý článek »

Na planetě Avaron zuří válka. Nepřítel se rozhodl vyhladit lidstvo za pomocí tajné zbraně, kterou je smrtící retrovirus. Ten se rychle rozšířil a zaplavil planetu novými formami života – děsivými monstry! Přežilo jen pár lidí. Ti se schovali do vesmírné stanice jménem O. P. Odysseus a nechali se zmrazit v kryogenické komoře. Uběhlo tisíce let a jednoho dne je hlavní počítač probudil, protože se planeta Avaron zase stala obyvatelnou, virus je pryč a vše je fajn… Akorát je Avaron stále… celý článek »

Sám bych po téhle hře asi nikdy nesáhl, ale sešly se specifické okolnosti. V první řadě SCORE č. 35, ze kterého hru měsíce srpna vybíráme, je skoupé na kousky, které by mě vyloženě oslovily. Za druhé jde o vítanou změnu žánru, tohle jsme myslím v seriálu „Zahrajem“ ještě neměli. No a nakonec – hru si vyžádal Srandista, a já tomu prosebnému kukuči jednoduše nemohl odolat! Takže se chopte veselých tyček, hrou měsíce je letecký simulátor F-22 Lightning II (1996). Jak… celý článek »

Klasické FPS akce devadesátkového střihu jsou aktuálně docela v módě, ideální příležitost zapátrat v archivech dob minulých. Jedním z takových zajímavých střípků minulosti je hra prostého názvu FATE. Hru vyvíjela společnost Capstone Software (*), dceřiná firma vydavatele Intracorp Entertainment. Tyto firmy nám přinesly takové poklady, jako jsou Operation Body Count, Corridor 7: Alien Invasion, Witchaven či William Shatner’s TekWar, budeme-li se držet žánru FPS akcí. Rovnou vám prozradím, že veskrze průměrný Witchaven je tím nejlepším, co z produkce Capstone Software… celý článek »

Před jedním kamarádem jsem náhodou zmínil, že jsem viděl film Mechanický pomeranč a přišlo mi to jako „nejpodivnější film vůbec“, což jsem neměl dělat, protože to pak přišlo… „Jestli ti tohle připadlo divný, podívej se na Mazací hlavu od Lynche.“ Inu, podíval jsem se a život už pak nikdy nebyl jako dřív. Ve světě videoher existují podobné situace… Například žijete v představě, že nejdivnější hra všech dob je Sanitarium, ale pak vám někdo doporučí Harvester… Harvester je PC hra z… celý článek »

Shadow Man (1999) tiše vyčkával v mé Steam knihovně a já jsem ho řadu let úspěšně ignoroval. A to mi ještě před tím ležel fyzicky ve skříni ve formě plné hry z časopisu Level. Pár lidí mi říkalo, že je to skvělá hra. Možná je lehce opomíjená a možná se jí nedostává tolik pozornosti, kolik by zasloužila, ale jinak je fajn. Nakonec jsem se tedy dokopal do hraní a vy si na základě toho můžete přečíst tuhle recenzi. :) Hlavním… celý článek »
Nejnovější komentáře