Míšův příběh – nová česká hra

Podpořit high-voltage.cz na STARTOVAČI 21 patronů = 2198 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)

Slyšte, slyšte! Objevila se nová česká hra jménem Míšův příběh (Misha's Story)! Za hrou stojí společnost ProgArt s.r.o. a hlavně Peky. Peky je člověk, který se pohybuje v retroherní komunitě docela dlouho. Taktéž je to streamer, který na svém kanále každou středu večer streamuje nějakou starší hru. Dále vytvořil malou komunitu, se kterou se každou neděli sejdeme na Discordu a hrajeme nějakou retro hru v coopu či deathmatchu, např. Duke Nukem 3D, Hexen, Quake a tak dále.

Peky vytvořil Míšův příběh nejdříve pro mobilní telefony, tj. Android a iOS, ale nakonec se dokopal k vydání i na PC, tj. je nově k dispozici také na Steamu.

Míšův příběh – nová česká hra

Hlavním hrdinou hry je malý kluk Míša. Míša si jednoho večera čistí zuby a během toho si představuje, že není obyčejný kluk, nýbrž velký silný medvěd. To není tak zvláštní, protože maladaptivní denní snění provozuje kde kdo. Každopádně jde večer spát a snaží se usnout. V noci se však skříň v jeho pokoji promění v portál a vcucne ho do jiného světa. Do Světa snů! A jak Míša zjistí následně, není člověkem, nýbrž medvědem, což znamená, že je Míšův příběh další hra, kde se proměňujete na medvěda, hned po Mrazíkovi, Altered Beast a Diablo II. Úkolem Míši je se dostat zpět domů a samozřejmě najít způsob, jak se proměnit zpátky na člověka.

Míšův příběh vypadá jako plošinovka, ale ve své podstatě je to spíše taková adventura. Vlastně mi to trochu připomíná Ednu, která se hraje podobně. Tj. hlavní hrdina sbírá různé předměty a používá je na jiných místech. Je trochu zvláštní, že nelze předměty sbírat, dokud je opravdu nepotřebujete. Tj. najdete třeba klíč, ale sebrat ho můžete až naleznete zamčené dveře. Peky mi říkal, že je díky tomuhle netradičnímu rozhodnutí hra jednodušší. Trochu jsem se zamyslel a vlastně mu dávám za pravdu. Je to sice v některých situacích divné, ale v jiných to usnadňuje průběh, protože nastanou situace jako: "Ve věžičce je rozbitý zvon, ale vzpomínám si, že jsem zahlédl část zvonu ve sklepení pod hospůdkou, takže si tam pro ni zaběhnu!", kdy pak hra hezky plyne a jednotlivé akce na sebe přirozeně navazují. A nevzniká chaos s velkou hromadou krámů v inventáři.

Míšův příběh – nová česká hra

Kromě adventuření lze sbírat bonusové mince. Ve hře je jich sto a není povinné je všechny posbírat, ale zkrátka čím víc se vám jich povede najít, tím jste větší gigachad. Bohužel vám na konci hra nedá žádnou sumarizaci, kolik jste jich našli. Sice během hry vidíte v UI, že jste sebrali třeba 90/100, ale vy nevíte předem, kdy nastane konec hry, takže najednou jsou závěrečné titulky a vy si ani nemusíte tak úplně pamatovat, kolik jste jich sebrali.

Bohužel jakožto plošinovka funguje Míšův příběh trochu nedokonale. Hlavní hrdina není úplně plynulý, responzivní a nemáte pocit, že je dostatečně pod vaší kontrolou. Ve hře není nějaká komplexnější fyzika a celkově nic moc. Někdy není jasné, jaký objekt je plošinka, po které se dá chodit, a jaký ne. Stejně tak jsou tu objekty, na které lze skočit, ale nelze jimi proskočit spodem, takže se od nich jen odrazíte dolů - např. větve na stromech. Naštěstí skákacích pasáží je ve hře minimum, takže nad tím můžete mávnout rukou.

Míšův příběh – nová česká hra

Celkově hra působí velice amatérsky. A to nemyslím jako urážku - nechci hru shazovat. Nicméně já si troufám tvrdit, že co se týče her, jsem docela zkušený. Dohrál jsem jich stovky. A hrál jsem velice profesionální hry od velkých korporací jako Nintendo a Sega. Stejně tak jsem hrál celou řadu her, které byly přesný opak - různé freewarovky vytvořené ve Flashi nebo Game Makeru a jiné výplody přiložené na různých CD a DVD u různých časopisů. Neštítím se ani všelijakých "free to play" blbinek na Steamu vytvořených v Unreal či Unity engine. Všechno tohle mi dává určitou možnost srovnání.

Na amatérských hrách je poznat velice rychle, že jsou to amatérské hry. A někdy jejich problémem ani není nějaká nižší produkční kvalita - tj. že tam nejsou propracované animace, hudba nahraná orchestrem, dabing od celebrit a tak dále. Někdy jsou to maličké detaily, jako třeba že se hra vypne, když stisknete ESC místo toho, aby skočila do menu. Nebo, že ovládání je napevno dané tak, že skáčete šipkou nahoru. Nebo třeba v tom, že vlezete do portálu, ale objevíte se u jiného tak nešikovně, že vás to ihned vrátí zpět a vy jste zmateni, co se vlastně stalo.

Míšův příběh – nová česká hra

Nad tím vším by se daly zavřít oči, kdyby ovšem hra nestála neuvěřitelných 8 eur. Tahle cena mi připadá velice troufalá. Takový Brno Transit má podobnou cenu a byl opakovaně kritizován, že je příliš drahý na hru, jejiž herní doba je asi jedna hodina. No vida! Míšův příběh jde dokonce dohrát za půl hodiny a celkově toho nabízí o dost méně. Ok, možná jde hrát opakovaně, kdy se můžete pokoušet posbírat všech sto mincí. Ok, je tu pár nepovinných úkolů a skrytých pasáží, které se dají najít, ale stejně...

Momentálně se hodně mluví o hře jménem Scary Game 2: The Mad Shepherd a spousta známých českých streamerů ji hrálo. Tahle hra je velice amatérská a vypadá jako narychlo splácaná hovadina v Unreal Engine. Nicméně si získala u hodně lidí jisté sympatie tím, jak je praštěná a divná. Cena hry je v tomhle případě trochu přijatelnější, protože za A) první díl je zcela zdarma a za B) hra stojí jen kolem 3 euro. V kontextu tohohle všeho je tedy Míšův příběh fakt cenově trochu dost vysoko. Já jsem hru samozřejmě získal zdarma, abych ji zrecenzoval, ale jakožto recenzent cítím jistou povinnost o tom prostě informovat potenciální zájemce.

Míšův příběh – nová česká hra

Ale abych jen nenadával, hra je v některých ohledech docela fajn. Líbí se mi jednoduchá kreslená grafika, která je v mnoha ohledech i překvapivě animovaná, dokonce i tam, kde by nemusela. Spousta postav např. dýchá, takže pohupují tělem sem a tam. Autor klidně mohl na dané místo jen švihnout jeden statický sprite, ale přesto vytvořil trochu živější prostředí. Hra také obsahuje dabing, který taktéž být nutně nemusel. Jasně, postavy daboval jen sám autor, jeho rodina a přátelé, ale stejně je to bonus navíc.

A nejvíce se mi líbí, jak jsem zmínil výše - nepovinné pasáže a úkoly, které celkem motivují k opakovanému hraní. Já jsem hru dohrál dvakrát a v obou případech mě právě překvapilo to, že jsem objevil něco, co jsem před tím přehlédl.

Míšův příběh – nová česká hra

Kromě češtiny hra obsahuje i celou řadu dalších jazyků, nicméně s překlady zřejmě pomáhala AI a evidentně s nimi nebyla hra přespříliš testována. Mně se prvně spustila angličtina - možná je to proto, že mám Steam přepnutý do angličtiny. Nebo tak něco, nevím. Některé texty v angličtině byly ale příliš dlouhé a nevešly se na obrazovku nebo v dialogu přelítly tak rychle, že jsem je nestačil přečíst. S češtinou je však hra OK.

Tak jako tak jsem rád za další přírůstek do světa českých her. Celkově chválím lidi, co mají odvahu jít do nějaké tvorby. A možná jsem byl v téhle recenzi hodně kritický, ale není to proto, že by mě bavilo tvůrce her grilovat, ale protože mi na těch hrách záleží, chci aby byl dobré a doufám, že si Peky odnese něco málo z mého feedbacku a druhý díl bude zase o několik kroků dále. ;)

Autor: Pollux

Rád hraju starší hry a pak o nich sepisuji své dojmy do textů a následně s nimi spamuju internet.

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)

Podpořit finančním příspěvkem » The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package