Bezedný chřtán nástroje ScummVM pohltil další klasiku - legendární Dungeon Master (1987) od FTL Games je připravený k testování.
Pro případ, že jste posledních čtyřicet let strávili zazdění v tajné místnosti bez pochodně (Pro lásku boží, Montresore!): Dungeon Master patří mezi zásadní průkopníky žánru dungeonů. Místo poklidného tahového přemýšlení nabídl svižné souboje v reálném čase, partu až čtyř hrdinů vytažených ze zrcadel v Hall of Champions a elegantní systém magie, ve kterém kouzla skládáte z run. Cíl? Prokousat se podzemím, dát dohromady Firestaff a vysvětlit Lordu Chaosovi, že sklepení musí vyklidit, protože my tam chceme skladovat sudy s pivem.
A právě podpora pro tenhle pavučinami i legendami opředený a ušlechtilou patinu pokrytý kousek přibyla do aktuálního denního sestavení ScummVM. V současné testovací fázi jsou oficiálně podporované dvě anglické verze - Amiga 2.0 a DOS 3.4 USA. Stačí přihodit data vlastní kopie hry a vydat se krájet lahodné koláče z červů. (Je obrovskou tragédií, že Dungeon Master není v digitální distribuci.)
Než začnete vývojáře podezřívat z nekalých vibekódingových praktik - podpora nevznikla přes noc, letos se do DM enginu, který zůstal deset let nedokončený, pustil v rámci Google Summer of Code vývojář Mohit Bankar, opravil hromadu pádů a chyb, kompletně prošel Amiga verzi a následně doplnil DOSovou variantu.
A nyní samozřejmě otázka, která napadne každého znalce původní hry: co Chaos Strikes Back? Tady kroťte meče, příslušné zrcadlo je zatím prázdné. Žádný veřejný plán podpory pokračování Dungeon Mastera jsem nedohledal. Podle AI rozboru zdrojáky technické stopy po formátech Chaos Strikes Back obsahují, takže by engine nemusel začínat úplně od nuly, ale žádný příslib budoucí podpory z toho vyčíst nelze. Doplnění podpory CSB by se samozřejmě nabízelo, ale v tuhle chvíli víme jen to, že vlastně nevíme nic :) O podpoře dvojky nemá v tomto kontextu smysl ani spekulovat.
Tak tedy testujte a bugreportujte. Nějaké chybky vidím na první pohled, viz okolní screenshoty, nějakou práci nový engine zjevně ještě chtít bude :) Sprajty špatně škálované, špatně zobrazené, popř. zobrazené tam, kde být nemají... ale nevadí, to se poddá :)
Mimochodem, podpora dungeonů ze strany ScummVM se nám pěkně rozrůstá. V příslušném šuplíku dnes najdeme svitky s Eye of the Beholder a Eye of the Beholder II, stejně jako s Lands of Lore: The Throne of Chaos. O šuplík níže trouchniví grimoáry z produkce New World Computing - Might and Magic: Book One a celá xeenská sestava Clouds of Xeen, Darkside of Xeen, World of Xeen a Swords of Xeen.







Nejnovější komentáře