Před lety vyšla hra Paku Paku, pěkný DOSový klon arkádové klasiky PacMan, který ke svému běhu nevyžadoval nic víc, než XTčko vybavené CGA grafikou. I přes extrémně nízké hardwarové nároky nabídl šestnáctibarevnou grafiku, a to díky vzácně využívanému grafickému módu CGA 160x100/16.
Novinka PAKU-PAC je po technické stránce konzervativnější, vyžaduje grafickou kartu EGA / VGA, nicméně také si vystačí s CPU 8088 / 4.77 MHz a s 128kB RAM. A díky jemnější grafice poskytne zážitek o chlup bližší původní arkádové verzi. To vše ve skromných 39 kB, pokud nepočítám soubor s dosaženým nejvyšším skóre, který si hra ukládá. Ideální kandidát na duševní cvičení "herní disketa poslední záchrany", spolu s VLAKem či Silly Kingtem :)
Paku-Pac je volně ke stažení na GitHubu, tamtéž najdete i zdrojové kódy v jazyce C (s assemblerovými "vložkami"). Mimochodem, autor Paku-Pac už se v minulosti blýskl jiným zajímavým projektem, enginem Little-Game-Engine-for-VGA pro tvorbu VGA her pod DOSem.







Nejnovější komentáře