
Ne, stejnojmennou publikaci bezesporu vysokých kvalit jsem nečetl, ale k následujícímu obrázku myslím perfektně sedí. Pokud si snad tohle peklo chcete zahrát, jde o nuts.wad. Ne snad, že by bylo o co stát, bez cheatů na nesmrtelnost a munici jde o nehratelný nesmysl. A proč to sem tedy cpu? Protože mě zajímá, zda se někdy někdo z vás pustil do tvorby úrovní pro svou oblíbenou hru. Za sebe mohu zodpovědně prohlásit, že veškeré mé pokusy se velice blížily zde uvedené… celý článek »

Tak na co svedu malý počet článků v měsíci květnu? Nemoc? Počasí? Davy fanynek, které mi zaneprázdnily jak mysl, tak ruce? Nevím věrní čtenářové, holt mé můzy opět na čas utichly a inspirace byla utopena v hektolitrech laciného piva. Ale nebojte se – já nespím, neodpočívám a ve volných chvílích stále poctivě hraji! Kromě onlajnovky World of Tanks, která mi upřímně řečeno čím dál tím více pije krev, jsem oprášil Minecraft. Aktuálně se pokouším najít nějaký rozumný server, kde mé… celý článek »

Ti, kdož mě sledují na twitteru, si mohli přečíst dvojici utwítnutí ohledně letité pecky Master of Orion 2: Battle at Antares. Hra je jedním z dlouhé řady zásadních restů, které se tempem líným leč zarputilým snažím dohánět. Staré hry z větve tahových strategií jsou krásným příkladem toho, jak jsem byl v útlém mládí trpělivější a učenlivější. Civilization 1, UFO: Enemy Unknown, Ascendancy. Co má tento trojlístek společného? Široké možnosti, komplexnost a z toho vyplývající těžké pronikání do podstaty věci. Zvlášť,… celý článek »

Přišel čas vyházet ze skříně trika s nadlimitním množstvím děr a s neidentifikovatelnými skvrnami záhadného (mimozemského?) původu! A čím vysloužilce nahradit? Jako správný geek se pochopitelně nemohu jen tak odebrat do nejbližší tržnice a koupit si nevkusné triko s nápisem Kenvello přes obě bradavky. Proto jsem se zamyslel, pochopitelně hluboce, a toto je výsledek zvýšené aktivity mých alkoholem a nedostatkem spánku zdecimovaných neuronů! Na fotce barvy nevypadají nic moc, ale v reálu to vůbec není zlé a z trika mám… celý článek »
Magičtí programátoři z Google zkušeně praktikovali své kodérské voodoo, výsledkem čehož je NaCl. Pochopitelně nikoliv chlorid sodný, ale Native Client. Ptáte se, co že to je? Inu, nerad bych zabíhal do technických detailů, především proto, že to sám moc nechápu, ale je to taková kouzelná thingie, která umožňuje spoustu hokusů a pokusů (omlouvám se za odbornou terminologii). Pro nás je ale zajímavé to, že NACl umožňuje prohánět DosBOX skrze webový prohlížeč. Schválně – nastartujte Chrome, do adresního řádku napište about:flags, aktivujte Native… celý článek »
Jak mohli pozorní followeři vyčíst z mých tweetů, o víkendu jsem se pokusil skupinu alkoholiků, vágusů a inťošů (a teď se chlapci rozeberte, kterej jste kterej ;)) zlomit k zábavě nejušlechtilejší, tedy hraní starých her. Odvažuji se prohlásit, že šlo o slušný sukces, NHL2001 ve spojení s prastarou SONY Playstation udrželo pozornost clé čtveřice poměrně dlouho, dokonce došlo ještě na přídavek ve formě prvního dílu série Gran Turismo. Nutno podotknout, že na virtuální ledové ploše jsem kraloval, zatímco za volantem… celý článek »

Pěkných tapet na plochu není nikdy dost. Zato těch špatných jsou přehršle a dnešní dvojice budiž toho důkazem! I have done my best, lepší to bohužel nebude ;) Proč právě UFO: Enemy Unknown? Předně proto, že jde o můj oblíbený a stokrát hraný titul. A také proto, že artworky ze hry jsou naprosto dokonalé! Schválně, věnujte někdy pozornost pozadím, která se skrývají za různými hejblátky a menu, např. na obrazovkách s výzkumem, stavem skladu apod. Není to paráda? O geniálním… celý článek »

Pěkně se nám urodilo, jen co je pravda. Ani ne před měsícem jsem psal o Streets of Rage remake a už tu máme další pecku, beat’em’up akci Golden Axe Myth, která vzdává hold legendární sérii Golden Axe. Zatímco Streets of Rage remake věrně zachovává původní audiovizuál, Golden Axe Myth ho dále rozvíjí. Popravdě, na grafiku si asi budete muset chvíli zvykat, mě osobně příliš nesedla. Nehrál jsem druhý a třetí díl, ale původní Golden Axe byl brutální a temný, lehce… celý článek »

Café of Broken Dreams je speciální lokace z druhého dílu série Fallout. Osobně jsem se do ní nikdy neměl možnost podívat, ale dle této ilustrace je to rozhodně příjemné místo k trávení nukleárního podvečera. Zajímalo by mě, jestli je tam příjemněji, než u Callahana v jeho přesčasovém baru… Ilustraci spáchal Natiq Aghayev, rozhodně si projděte jeho další práce, zejména ty postapokalyptické. Více informací o Café of Broken Dreams viz Fallout wiki. Znáte nějaké další bary a hospody z počítačových her? :)

Přihlouplý pes a brutální králík! Sken z 2. čísla časopisu SCORE, které vyšlo v únoru roku 1994. Čím mě reklama na Lucasarts adventuru Sam & Max Hit the Road tak zaujala? Totiž – nějak si nedokážu představit, že by se dnes, v době politické korektnosti a připosranosti, někdo v reklamě na počítačovou hru chlubil 300 litry whisky a 3 kilogramy marihuany. Na druhou stranu, třeba jsem pesimista zbytečně a svět se ještě v úplnou prdel neobrátil. Co myslíte? Mimochodem, hrou… celý článek »
Ten den vypadal od začátku slibně. Po chladném pátku se v sobotu příjemně oteplilo a kdyby kolega L spící na gauči tak hrozně nechrápal, nebál bych se sobotní ráno označit za ucházející (k dokonalosti chyběla ještě káva podávaná z rukou spoře oděné letušky). Přesně v jedenáct nula nula (a tři minuty k tomu) jsme dorazili na Vítězné náměstí , kde už trpělivě čekali pan K a pan G se spolehlivým vozem korejské výroby a vínové barvy. Nefunkční bezpečností pás na… celý článek »
Nejnovější komentáře