Testeři za volant, STUNTER si žádá vaši asistenci

Podpořit high-voltage.cz na STARTOVAČI 22 patronů = 2248 Kč měsíčně

Je to malé pade pro čtenáře, ale velká vzpruha pro HV! ;)

Tu krásnou a milou věc, že je ve vývoji svého druhu duchovní nástupce závodní legendy Stunts, už jistě víte. Za ty necelé dva měsíce, které uběhly od první šortky, urazila připravovaná novinka STUNTER ohromnou cestu. Ne vždy to bylo po přímé trase, slepých odboček jsme projeli nepočítaně, místy se dokonce i couvalo, nicméně aktuálně je hra ve stavu vysoce hratelném. Což znamená především to, že z fyziky a jízdního modelu vám po pěti a půl vteřině hraní nerupne cévka.

Testeři za volant, STUNTER si žádá vaši asistenci

Připomeňme, že STUNTER je následovníkem zmíněných Stunts, ovšem nemá jít o doslovný remake, spíše o vzdání holdu. Hra vypadá velmi podobně, umí dokonce pracovat s tratěmi ze Stunts, ale hýbe se trochu jinak. A také přináší spoustu vítaných novinek, jako jsou online výzvy, tedy sdílené tabulky nejlepších časů, a dokonce i online závody, které je ovšem nutné ještě otestovat...

...a právě o testování nyní kráčí běží jde jede. Autor STUNTERa, Jan "Jenkings" Škoda, potřebuje nestranný pohled na věc a vyloženě lační po zdrcující kritice. Výtky plynoucí ode mě a od Dr. Zla, dvou aktuálně nejzapálenějších testerů, mu prý nestačí! Prý tomu stejně nerozumíme! (Což může být pravda, ostatně, já stále ještě nemám řidičák.)

Testeři za volant, STUNTER si žádá vaši asistenci

Pokud tedy máte chvilku, stáhněte si aktuální verzi hry, zajeďte pár závodů a přijďte nám říct, co všechno je blbě. Ideálně dřív, než si na všechny chyby zvykneme a začneme je vydávat za nedílné vlastnosti jedinečného jízdního modelu. Zpětnou vazbu můžete poskytnout např. zde v komentářích, případně na Discordu.

A když budete u toho, zkuste překonat mé rekordy ze sekce "Online challenges". Nemělo by to být těžké, některé z nich vznikly metodou "zavřu oči a snad se trefím mezi stromy", a navíc ve starších verzích hry, kdy fyzika ještě tak zcela nefyzikovala dle pravidel našeho vesmíru.

P.S. Že nechápete, jak mohl Jenkings za necelé tři měsíce postavit solidní závodní hru úplně od nuly? Nic si z toho nedělejte, nejste sami, já také v úžasu kroutím hlavou! :)

Autor: Sledge

DOS, 486, retro! Sběratel starých počítačů, her a konzolí. Profesně webový desetibojař a dělník informačního věku.

Komentáře k:
"Testeři za volant, STUNTER si žádá vaši asistenci"

  • Milsa napsal:

    Tak začnem ja…

    Idem rýchlo, teda ako vlastne? Ani ten pocit z rýchlosti nemám. Áno, je to o absencii zvuku, ale na obrazovke tú rýchlosť vlastne nevidím, takže pocit z rýchlosti alebo pomalosti sa akosi vytráca. Ak idem rýchlo, teda asi som išiel rýchlo a v kuse točím do strany, tak nejaký ten šmyk by tam mal byť. To v podstate nie je nič. No a idem ďalej a zrazu ťuk. Hra sa sekla, procesor na 44 % a jediná možnosť bola odstreliť to v správcovi procesov.

    Takže za mňa je to bieda, ešte si to žiada veľa práce. Ale je pravda, verzie sa posunuli od vtedy.

    Ako zreplikovať to seknutie hry, to netuším.

    • Jenkings napsal:

      No, nevím, jak bych mohl přesně reagovat na pocit z rychlosti… Jestli jsem to pochopil správně tak by ti tachometr na obrazovce navodil pocit že jedeš rychle?
      Každopádně co se týče zvuku, tak ten tam ve velice prealfálním stavu je, ale je tak otřesný, že je default vypnutý a je třeba ho povolit v nastavení, pokud si tím jsi ochoten potrápit své sluchovody.

      Co se týče smyku, když tam byla přetáčivost, nebo nedotáčivost, tak si stěžovalo více testerů, než když to tam teď není, Takže zatím se rozhoduji jak to přesně uchopit, ale pracovní varianta je taková, že vyladíme fyziku tak jak je, a pak se do toho zadrátuje nějaké „utrhnutí“ tak jako ve stunts. Nicméně naprosto chápu tvou frustraci.

      S tím zásekem.. bylo by super, kdyby se ti podařilo detekovat, jak toho dosáhnout. Já už mám „nahráno“ pár desítek hodin a nikdy se mi to nepodařilo zadrhnout, a ani další tři lidé co to testují zatím nic podobného nehlásili. Tím nechci znevažovat tvé hlášení, ale naopak požádat o nějaké experimentování s tím, jak to zaseknout aby se to dalo opravit.

      • Sledge (admin) napsal:

        Já potvrzuju, že zásek se mi nepřihodil ani jednou.

      • Milsa napsal:

        Ten pocit rýchlosti je o tom, že netuším akou idem rýchlosťou a teda neviem, či do zákruty brzdiť.

      • Milsa napsal:

        Teraz mi to neseklo. Neviem, čo sa vtedy stalo. Tiež je divné, že idem do kopca, auto poskočí, lebo ho pri zmene roviny z roviny do „roviny“ kopca nadvihlo a keď na ten pokračujúci kopec dosadlo, tak zastavilo a opäť sa muselo rozbiehať. No a ten pocit rýchlosti, tam proste chýba zvuk. Ja pri hraní mám stálo pocit, že to auto ide tak cca 30-40 km/h. Teda aspoň podľa tých čiar na ceste.

    • LubikCZ napsal:

      Asi by nebylo od věci nahodit, jakou máš sestavu. Procesor, grafika paměti, atd… Třeba to spolu s hrou moc dobře „nekamarádí“.

  • Harry napsal:

    Tak jsem to taky chvíli zkusil (jen tu testovací dráhu), ale jsem závodní lama.
    + rychlé spuštění, jasné menu
    – není jasné, kam mám jet
    – nějaký budíky, palubka nebo informace na obrazovce by mohly být zajímavé (tady se snad nebojuje o grafický výkon)
    – z vlnícího se horizontu mi bylo po pár minutách šoufl, to hrát nemohu
    – spadlo mi to po cíleném výjezdu z trasy po vjezdu do modrého prostoru.

    • Jenkings napsal:

      Díky za zpětnou vazbu.

      Jak přesně mám chápat, že není jasné kam jet ? Mapy vycházejí z původních stunts, a prostě je to okruhový závod na čas. Nebo mi něco uniká?

      Budíky jsou evidentně častá připomínka. Mně osobně to nepřišlo podstatné, ale chápu že nejsem „většina“, takže tam zkusím něco vymyslet.

      Vlnící se horizont jsem úplně nepochopil ?

      Modrý prostor… vyjel jsi mimo mapu, nebo jsi vjel do vody? Tahle věc ještě není bohužel ošetřená, takže auto prostě propadne dolů a padá.. je možné že dosáhlo po nějakém čase stavu, kdy to hru shodilo. Tam čekám na textury na „map borders“ a propadnutí vodou musím ještě nějak efektně vyřešit.. pravděpodobně asi nějakou animací, že se auto topí.

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)

Podpořit finančním příspěvkem » The Ultimate Retro Gaming PC in a Compact Package