Descent
Descent z roku 1995 je akční 3D střílečka od Parallax Software, která hráče poslala do podzemních dolů likvidovat šílené roboty a zachraňovat těžební korporaci PTMC před následky vlastního technického optimismu. V kokpitu malé bojové lodi se nechodí po zemi jako v běžné FPS, ale létá se všemi směry - nahoru, dolů, vpřed, vzad, do stran i vzhůru nohama, takže orientace v prostoru se občas mění v souboj s vlastním vnitřním gyroskopem. Žaludky některých hráčů jsou u Descenta proslule neklidné! :) Hra vynikla plně 3D prostředím, šesti stupni volnosti pohybu, svižnou akcí i multiplayerem, který dokázal z přátelského souboje udělat intenzivní cvičení v dezorientaci.
- Rok vydání: 1995
- Vývojář: Parallax Software
- Platforma: PC DOS, Macintosh, PlayStation, RISC OS
Descent - všechny články
Díky neoficiálnímu patchi má nyní Descent pod DOSem benchmark / timedemo
Stejně jako všichni ostatní moudří lidé mám i já k AI / LLM poněkud rezervovaný postoj. Nicméně uznávám, že existují…
Zveřejněny zdrojové kódy akční klasiky DESCENT 3
Kevin Bentley, jeden z programátorů střílečky Descent 3 (1999), zveřejnil na GitHubu zdrojové kódy hry pod MIT licencí. Jde o…
Krabice: Descent
Dámy a pánové, vážení čtenáři, pevně se připoutejte a připravte se na sestup! Za malý okamžik descentujeme do hloubi kartónových…
Descent – čištění dolů
Descent je FPSka z roku 1995. Možná byste si mohli myslet, že když je to FPSka, nejspíše se podobá hrám…
Zahrajte si mapy ze střílečky Descent v moderním enginu hry Overload
Narazil jsem kdesi na letmou zmínku o moderní předělávce map z prvního dílu série Descent a tedy přiznávám, že mi…
Descent a ray tracing
Paprsky oslňujícího ray tracingu dopadly na další z herních klasik. Díky projektu DXX-Raytracer se nyní můžete kochat realistickým nasvícením v…
DXX-Rebirth, Descent pro moderní systémy
Je tohle možný? Takovou dobu se vrtám ve starých hrách, a přesto stále existují naprosto zásadní projekty, které mé pozornosti…


Nejnovější komentáře