Return to Castle Wolfenstein a ray tracing

Ray tracing dnes hýbe svetom a dostáva sa do stále viac a viac hier. Čo je ale zaujímavé, nie len nové hry sú živé ray tracingom. Ten býva pridávaný do stále viac hier, ktoré sú známe aj ľuďom, ktorí prestali sledovať herný svet pred 20 rokmi. A tak po Quake II RTX a PrBoom: Ray Traced tu máme Wolf PT, modifikáciu iortcw, ktorá cez špeciálny DX12 back-end pridáva real-time path tracing pre Return to Castle Wolfenstein.

Na tomto novom projekte sa podiela Dihara Wijetunga, inžinier z AMD a napriek tomu, že na móde začal pracovať len nedávno, môžeme si pozrieť malú ukážku, čo sa dá od Wolfa s pridaným ray tracingom očakávať. A o novinkách ohľadom tohto projektu a jeho vydaní vás budem určite informovať.

Přidej komentář (přihlášení / registrace)

(Komentáře s více jak 2 odkazy musí počkat na schválení.)

Podpořit na STARTOVAČI

13 patronů přispívá částkou 1502 Kč měsíčně

Podpořit finančním příspěvkem » Podpořit nákupem na e-shopu »
Placka / odznak PRINCPlacka / odznak PRINC 16 Kč
Shadow bazar, retro herní džungle