Že někdo vezme zdrojové kódy z projektu Vanilla-Conquer a přeportuje je na oturbené Amigy, to vás nepřekvapí. Původní DOSová verze real-time strategie Command & Conquer běžela v rozlišení 320x200 ve 256 barvách a jakžtakž slušně se hýbala na svižnějších 486kách, takže to není nic, co by teoreticky neměla zvládnout výkonnější AGA Amiga.
Ale že se někdo pokusí rozběhat C&C na Atari ST se základní Motorolou 68000 taktovanou na 8 MHz, byť zatím s hodně nadstandardní konfigurací, to je jinačí kafe. Protože nejenže nemáte k dispozici velký procesorový výkon, ale zároveň se musíte vyrovnat s omezením na pouhých 16 současně zobrazených barev! Což se tedy nakonec neukázalo býti velkou překážkou, díky specifické barevné paletě hra v těch šestnácti barvách funguje až překvapivě dobře.
Nečekejte ale, že to rozběhá běžné Atari ST z půdy. Aktuální verze má pořád dost vysoké nároky: minimum je sice 68000 na 8 MHz, ale k tomu potřebujete 10 MB RAM, Blitter a DMA zvuk. Doporučeno je pak 68020+ na 32 MHz a 14 MB RAM. Reálně tedy k rozběhání budete potřebovat poněkud exotický hardware, STe s akcelerátorem, Atari Falcon nebo emulátor. Autor portu uvádí, že cílem budoucích verzí je snížit hlavně paměťové nároky, aby se hra dostala i na realističtější konfigurace typu Atari Mega STe se 4 MB RAM.
Aktuální verze portu C&C pro Atari ST je označená jako 0.1.1 a stáhnout si ji můžete na itch.io - soubor má zhruba 749 695 bajtů. Počítat je nutné s tím, že jde o experimentální a rozpracovaný port, takže výkon, kompatibilita i některé funkce se budou ještě měnit, a pokud vám u toho Atari shoří, neplačte, byli jste varováni ;)




Myslím, že ten typek podobným spôsobom robil na Atari ST aj doom :)