
Proč v prdel? Protože když se kapitán líná prdel, tedy já, nechá zlákat k hopkání a parakotoulům před televizí, není s realitou něco v pořádku! Vánoce. Každoročně jsou miliony mužů postaveny před otázku, jakým dárkem potěšit drahou polovičku a sebe ZÁROVEŇ. Průnikem dárkových množin letos budiž Nintendo Wii. Drahá si zahopká a zavrtí, zatímco kapitán líná prdel koupí sobě gamepad a užije si něco emulátorů, retra a starých her. Tak zněl plán. Jak už to tak s plány bývá, vloudilo… celý článek »
Ozval se mi tuhle Liso, že po něm šlapou chlapci a dívky z DotEMU kvůli sérii Ishar. Ta byla ještě nedávno ke stažení na http://starinky.net/. A Liso, ač lehce prskajíc, hry nakonec z webu sundal, aby se nedostal do problémů. A mě to přivedlo k přemýšlení. Porůznu jsem googlil, pročítal fóra a došel k poněkud překvapivému faktu. Spousta lidí chápe projekty typu GOG coby zloděje, kteří se snaží napakovat na starých titulech. Tomuto chápání nahrává i fakt, že drtivá většina… celý článek »

Na PCworldu je pěkný přehled kapesních konzolí, od Milton Bradley Microvision (neznáte? já také ne) až po PSP a Nintendo DS. Viz 30 Years of Handheld Game Systems. A na mě zase padla tíseň. Jak málo toho zatím v poličce opatruji! Nintendo Game Boy a Game Boy Advance. Zatímco první jmenovaný je bezesporu geniálním vynálezem, o Advance (GBA) už bych se to samé tvrdit neodvážil. Nepodsvícený barevný displej je zlo, na kterém se hraje podivně. U původního GB to není… celý článek »
Lidi, já to málem prošvihl! Teda málem, já to skutečně prošvihl! Blog high-voltage.cz jsem spouštěl 29.11.2008. Ale těch pár dnů přece nehraje roli! High-voltage má narozeniny! A co se za ten rok podařilo? Průměrná návštěvnost 85 lidí denně, celkem téměř 31 tisíc návštěvníků, 107 článků, 450 komentářů, přehršle spamu a jedna soutěž! Nevim, jak vy, ale já to plánuju zapít! Ti pozornější z Vás si mohli všimnout, že frekvence příspěvků trochu klesá. Nebojte, neumřel jsem, to jen odpočívám z toho,… celý článek »

V současné době se Nobelova cena míru bez problémů uděluje za leštěný prd a obláček slibů a dle mého soudu je nezbytné vrátit jí špetku vážnosti. Proto jako kandidáta pro příští kolo navrhuji, prosím fanfáry a bílé holubice, Chrise Sawyera. Je to zbytečné, ale jen pro úplnost: Chris Sawyer je skotský programátor, herní vývojář a nejspíše i démon (míru!) stojící za hrami Transport Tycoon a Transport Tycoon DeLuxe. Jde o strategické hry, ve kterých hráč dostává pod ruku začínající dopravní… celý článek »

Ani nevím, proč mě to nenapadlo dřív. V současném bytě mám dost prostoru, tak akorát pro 4 hráče a jejich notebooky. Na epické bitvy je to sice málo, ale kvalitní partičce stárů to nebrání. Pokusil jsem se tedy svolat veterány na krátkou LAN párty. Od pátku do soboty, víc naše věkem a alkoholem zmožená těla stejně nezvládnou. Další čtení k tématu: LAN párty drhnoucí aneb prokletá PC! Překvapilo mě, že za dva týdny shánění jsem do akce uvrtal pouhé dvě… celý článek »

Adam Bormann je jeden z designérů the Secret of Monkey Island: Special Edition. Jeho práce zahrnovala mimojiné luštění původního zdrojového kódu opičího ostrova. Při tomto luštění si Adam všiml, že se ve zdrojovém kódu povaluje spousta zakomentovaného balastu. Jak se ukázalo, tento balast jsou ve skutečnosti texty a dialogy, které se do finální verze hry nakonec nedostaly. A jak už to tak se vším kolem Monkey Islandu bývá, některé kousky jsou obzvláště vypečené! Viz. http://lucasartsworkshop.wordpress.com/2009/11/09/secret-of-monkey-island-%E2%80%93-the-deleted-extended-scenes/ Člověka to nutí k zamyšlení,… celý článek »

Jak sám uvádí, Gil Megidish je hrou Another World lehce posedlý, důkazem čehož je několik portů na moderní platformy. Např. na PSP, PS2, GBA, výchozím zdrojem byla tu PC, tu 3DO verze. Aktuálně se Gil pustil do implementace hry čistě v javascriptu. Výsledkem je jakési technologické demo, které nabízí jeden level, bez zvuků, bez hudby, s bugy a problémy s grafikou. A u toho nejspíše také zůstane. Link: Another World v javascriptu Spíše než samotná hra je tedy zajímavá zvolená… celý článek »

Streets of Rage je výborná akční mlátička. Tečka. Hra je ďábelsky jednoduchá, má spád, solidní audiovizuální zpracování a v multiplayeru dostává šťávu, kterou jí všechny plácací a máchací volovinky z Nintenda Wii mohou závidět. Streets of Rage 2 má k dokonalosti ještě o fousek blíže. Patrně jde o jednu z nejlepších her na Mega Drive vůbec. Každopádně v žánru beat ‚em up jde o zásadní titul. Není tedy divu, že po namlsání jedničkou jsem dostal chuť i na dvojku. Rychlé… celý článek »

Hooray! Remedy je další z firem, které alespoň na chvíli strhly z obličeje škrabošku demence a uvolnili jeden ze svých starších titulů zdarma ke stažení. A jde o kousek velmi výživný – arkádovou top-down závodní hru Death Rally. A co víc, nejde jen o laciné „hele, co se válelo v koši, zkuste to třeba pod dosboxem“ gesto. Hra je poctivě naportována pod Windows, dokonce je možné zklávesou F12 přímo ve hře zapnout novodobou finesu – bilinear filtering. Což silně nedoporučuji,… celý článek »
Na závěr týdne, před víkendem, který bude mimojiné vyplněn hraním BUILD her (Duke Nukem 3D, Shadow Warrior a Blood), si dáme dvojici famózních videí. Schválně, kterou hru byste si zahráli radši? Osobně bych si střihl Contra vs. Duck Hunt. Jen doufám, že v té trávě uhořel i ten šklebící se čokl!
Nejnovější komentáře