Sken! Brave Computers, září 1994

No nekupte to! Pěkná 386DX/40MHz, což je, bůhví proč, dodnes můj nejoblíbenější x86 procesor, za příjemných 27 038,-. K tomu 4MB RAM, VL-BUS grafická karta, 210MB pevný disk a 14″ barevný monitor! Na takové sestavě rozjedete třebas Dooma na solidních 10 FPS (možná míň, možná víc, bohužel nemám po ruce funkční 386ku, abych pustil benchmark :) A za příplatek bezmála 5 tisíc můžete mít dokonce dvourychlostní Mitsumi CD-ROMku. Tu jsem svého času chtěl tak moc, že se mi o ní… celý článek »

DOOM – 15 let s motorovkou a kýblem na krev

DOOM - 15 let s motorovkou a kýblem na krev

Tak je to tu, Doom slaví další pěkně kulaté narozeniny. A dožil se jich, peklo div se, v docela slušné kondici! Zatímco většina jeho současníků dávno kouká na víko křemíkové rakve pěkně zespodu, Doom je stále fit a každý další fanouškovský add-on nás přesvědčuje o tom, že za dalších 15 let si tu na “one doomed space marine” zavzpomínáme zase. Nelze nepřipomenout JEHO zrození. Po několika měsících v lůně své zvrhlé matky jménem ID software se malý sharewarový Doomík a… celý článek »

King’s Bounty – hrdinové v plenkách

Žádný učený z nebe nespadl, nikdo se nerodí s játry kamennými a koprovka se musí nejdřív uvařit, než jí vylijete do záchodu. A i hrdina, dřív, než začne statečně pobíjet draky a neohroženě připravovat princezny o panenství, nejprve rozboří pár báboviček z písku a koukne pod sukni sousedovic Anče. Protože trénink, trénink dělá mistra. A přesně takto se New World Computing pustili do nebezpečných vod počítačových strategií. Ještě před prvním dílem série Heroes of Might and Magic (a po několika… celý článek »

Atari 2600 – reklama na Pitfall

Už po pár minutách snímku School of Rock mě bylo křišťálově jasné, že pro Jacka Blacka budu mít už navždy slabost. Což se následně ještě umocnilo objevením kapely Tenacious D. No, a korunu tomu dala reklama na Pitfall. Btw. U Pitfallu jsem trávil hodiny a hodiny v zoufalé snaze přijít na způsob, jak hru dohrát. Dokážete si představit to znechucení, když jsem o pár let později zjistil, že to nejde? :)

Commodore 64 – pár fotek C64

Tak jsem si opět udělal radost a sehnal si parádní Commodore C64. Přesněji tedy C64c, tzn. model “faceliftovaný” podle vzoru novějšího C128. Spolu s ním dorazil kazeťák, dva joysticky Quick-Shot v prime-condition, turbo cartridge (pokud se tomu říkalo jinak, pardon, ale přeci jen jsem mladší ročník ;) a pár kazet.

Počítače v socialistickém Československu

V rámci cyklu Retro na České Televizi se dostalo i na “budovatelskou” výpočetní techniku. Samozřejmě, a dalo se to čekat, informační přínos dokumentu je +- 0 a blábolení moderátorky a většiny hostů jde zvládnout opravdu jen tak tak. Výjimkou budiž Jaroslav Zelený a hlavně František Fuka, kteří jediní vypadali, že ví, o čem vlastně mluví. Minimálně kvůli druhému jmenovanému stojí za to na dokument kouknout. Ale buďme rádi i za to málo – Zde můžete kouknout na záznam pořadu z… celý článek »

Doom – sken recenze ze Score č.3

Jako pyšný vlastník prvních čísel časopisu Score bych se rád podělil s méně šťastnými a nechal je posoudit nesporné kvality tohoto kdysi tak mocného časopisu (tím nechci říct, že by se Score dnes snad nedalo číst, popravdě, nemám tušení, jak na tom časopis je, poslední 3 roky jsem ho nedržel v ruce). Na požádání několika old-games-addict z hofyland.cz jsem nedávno skenoval recenzi na Doom z pera Františka Fuky. Autorův vytříbený sloh a pregnantní ilustrace se setkali se silnou odezvou, proto… celý článek »

Historie počítačových her I.

Člověk by hádal, že kořeny něčeho z dnešního pohledu tak uchopitelného, jako je počítačová hra, půjdou bez problémů vystopovat, a že určení první počítačové hry / videohry nebude problém. Hned zkraje ale jeden nastává – co to vlastně je počítačová hra / videohra? Termín “počítačová” nám dává jasné hranice a definovat počítač nebude problém, ale… Pojem “videohra” už je trochu obecnější. Pokud si jí definujeme jako elektronickou nebo počítačovou hru provozovanou pomocí manipulace s obrazy na video displeji nebo televizní… celý článek »

Osmibitové rozjímání s Amstrad CPC 464

Osmibitové rozjímání s Amstrad CPC 464

Po chvilce laborování s emulátorem strojů Amstrad CPC jsem dostal chuť po letech zapojit svůj první počítač a zahrát si zase tak nějak pěkně postaru. První problém zněl: “Kdybych byl přes 20 let starý osmibit, kam bych se v tomhle bordelu schoval?”. Jediná možná odpověď je samozřejmě “Číhal bych pod postelí a pilně lapal prach.” Počítač byl tedy úspěšně nalezen a následovalo nutné zlo v podobě očíštění od bordelu. Což o to, centimetrový nános prachu je poměrně pochopitelný, ale žvejkačka… celý článek »

Full Throttle – The Movie

HEAVY METAL ADVENTURE V jednu chvíli jedeš na mašině po asfaltu a nestaráš se o okolní svět. Najednou přijde chlápek v obleku a plácá něco o práci pro tebe a pro tvůj gang. Nechceš do toho jít. Najednou máš bouli na hlavě, fízly za zadkem, a cejtíš, že cesta, na který seš, bude sakra drsná… Pevně doufám, že tam někde venku je pořád pár individuí, který si pamatujou skvělou leč krátkou point´n´click adventuru Full Throttle. Pokud patříte mezi ně, rozhodně… celý článek »