
Ani v nejmenším jsem to neplánoval, ale nedávné oznámení Return to Monkey Island ve mně probudilo touhu znovu vyplout pod pirátskou vlajkou a navštívit exotikou čpící kouty Karibiku. No a jelikož speciálními edicemi prvních dvou dílů jsem v minulých letech proplul, přišla opět řada na trojku – The Curse of Monkey Island. Jo ho ho! To je stejně zvláštní situace. Jako dílo samo o sobě je CMI v podstatě bez chyby, obzvláště v kontextu doby. V roce 1997, kdy hra… celý článek »

Rekkr je vskutku zajímavá záležitost. Původně se jednalo o mód pro prvního Dooma (a stále vlastně jedná), ale jak šel čas dál, tak se ho tvůrci rozhodli vydat jakožto samostatnou hru. Od podzimu roku 2021 ji můžete zakoupit třeba na Steamu pod jménem REKKR: Sunken Land. Kdybych měl použít slang Doom komunity, řekl bych, že se z pWadu stal iWad. Rekkr vypadá skoro jako něco, co vyšlo v devadesátých letech společně s Heretic, Hexen, Strife a Chex Quest. Je to… celý článek »

Ron Gilbert, tvůrce prvních dvou dílů série Monkey Island a též tvůrce nedávné pecky Thimbleweed Park, oznámil 1. dubna na svém blogu, že pracuje na novém Monkey Islandu. Apríl, řekli byste automaticky, jenže Ron dlouhá léta naznačuje, že oznámí-li někdy, že dělá na dalším dílu této legendární adventurní série, bude to právě na apríla. A též pravidelně na 1. dubna informuje, že on v této hloupé tradici nevtipných aprílových nežertů nejede. A teď se v tom vyznejte. Fandové piráta Guybrushe… celý článek »

Opět nedojde na hru ze stránek SCORE, je nutné reflektovat aktuální situaci. Velikán akčního filmu a muž, který si za celou hereckou kariéru vystačil se dvěma obličejovými výrazy, oznámil, že kariéru z důvodu afázie, příznaku choroby, která mu bere řeč, věší na pozlacený hřebík. Musím říct, že jsem si onoho značně znepokojivého trendu všiml již před lety, začalo to myslím někde tady, chudák Ruby Rhod: Pátral jsem tedy ve Willisově herním portfoliu, a když jsem vyřadil tituly konzolové a hry… celý článek »

Neholduji mobilnímu hraní. A tím myslím hraní na chytrých telefonech a tabletech. Nemám pochyb, že se někde v té záplavě mikrotransakcemi zasyflených splašků nacházejí i stravitelné kusy, ale kdo se má do té žumpy dobrovolně nořit? Jsou ale samozřejmě momenty, kdy taková nějaká mobilní jednohubka přijde vhod, a proto mám na telefonu nainstalované Mravence. Mravenci (2002) z dílny Miroslava Němečka, toho samého, co má na triku i legendární Vlak, jsou variací na karetní hříčku Arcomage. Na tu mohli hráči RPG… celý článek »

Tahle akce mě zaujala, už když jsem viděl první preview v časopise Level. V témže časopise také brzy vyšlo demo na CD, které jsem rozjel na PC s 128 MB RAM, takže to frčelo opravdu pomaličku a každá mise se načítala tři hodiny. Ale já jsem měl z dema radost a hrál jsem ho pořád dokola. Dnes je Painkiller (2004) k dispozici i s datadiskem na Steamu i na GOG, takže není co řešit. Příběh hry je prostý. Daniel a… celý článek »

Pokud máte pocit, že vám je jméno American McGee povědomé, ale jeho Alenku ani jinou z jeho her jste nikdy nehráli, tak jste možná někdy hráli Dooma, nebo jakoukoliv jinou hru od id Software až do Quake II. Na všech těchto hrách se v tomto mezidobí McGee nějakým způsobem podílel. Tolik k etymologii jména. Jak je zvykem, do říše divů přivede Alenku bílý králík, v tomto případě je to spíše násilné vtáhnutí než zvědavost malé holčičky. Králík sdělí pouze, že… celý článek »

AKTUALIZACE: 4.4. – Tak jo, vyhrál Bukin, který se srdnatě snažil dosáhnout na lesk bronzu, leč nezadařilo se. Jsem zvědav na autora hry, zda předvede, jak se k těm medailím vysápat! :)) 28.3. – Chvíli to vypadalo bledě, nakonec ale nějaké časy dorazily, tak ať to trochu zdramatizuji, přidávám další týden, tzn. do neděle 3.4. včetně :) Je tu další výzva s odměnou! Tahle se na vás kutila dlouho, bylo ale nutné posečkat, než z jednomužného vývojářského studia FranticWare vypadne… celý článek »

Před patnácti lety jsem byl vášnivým čtenářem herních časopisů jako je Score či Level. A ještě raději jsem měl CD/DVD, které k nim bylo přiloženo. Procházel jsem si dema různých her, pročítal e-mágy a obzvláště jsem měl rád sekci s freeware tvorbou. Internet tehdy nebyl tak levný a rychlý jako dnes, takže jsem ocenil, že těch 16 GB nemusím nikde celý dny stahovat. Freeware hry byly jako bonboniéra, protože člověk nikdy nevěděl, co si vytáhne. Bude to nějaká ptákovina splácaná… celý článek »

Dostanete-li chuť na virtuální rally závody vyšlé plus mínus kolem přelomu tisíciletí, asi uděláte nejlépe, když sáhnete po osvědčené klasice Colin McRae Rally 2. Možná ale máte poněkud specifičtější choutky, a nějaké takové profláklé CMR2 je na vás příliš mainstream. Pak vám nožná přijde k chuti Rally Trophy z roku 2001. Na první pohled je to úplně běžná rally hra – závodíte v pětici různých zemí, přičemž v šampionátu vám hra nejprve předhodí tu nejnudnější z nich, Rusko, následuje ovšem… celý článek »

Na všech svých počítačích, které jsem kdy měl, jsem měl nainstalovaný DOS. Pradávno to byl jediný operační systém, pak od 486 výše jsem většinou používal nějakou formu multibootu. Postupně je ale větší a větší problém DOS na počítač dostat. Samozřejmě – je otázka, proč to vlastně dělat. Na to je těžké hledat odpověď. Ale takhle je to s řadou věcí, že jsou vlastně zbytečné. A kdybychom z našich životů odstraňovali všechny zbytečné věci, tak co by pak zbylo? Dá se… celý článek »
Nejnovější komentáře